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Comment puis-je simuler par programme des événements de pression de touche en C# ?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2025-01-16 20:23:09909parcourir

How Can I Programmatically Simulate Keypress Events in C#?

Déclenchement par programmation d'événements de pression de touche en C#

Cet article explore les méthodes de simulation par programme des événements de pression de touche en C#, utiles pour automatiser des tâches ou imiter la saisie de l'utilisateur. Plusieurs approches existent, chacune avec ses forces et ses faiblesses.

Applications WPF

Dans les applications WPF, la technique la plus efficace implique la méthode RaiseEvent avec un objet KeyEventArgs. Cela distribue directement l'événement à l'élément cible. Par exemple, simuler une pression sur la touche Inser :

<code class="language-csharp">var key = Key.Insert;
var target = Keyboard.FocusedElement;
var routedEvent = Keyboard.KeyDownEvent;
target.RaiseEvent(
  new KeyEventArgs(
    Keyboard.PrimaryDevice,
    PresentationSource.FromVisual(target),
    0,
    key)
  { RoutedEvent = routedEvent }
);</code>

Au-delà de WPF : méthodes alternatives

Pour les applications hors framework WPF, deux options principales sont disponibles :

API Win32

L'API Win32 fournit des fonctions telles que keybd_event et SendInput pour la simulation directe des frappes au clavier. Cependant, cette méthode nécessite P/Invoke, ce qui pourrait introduire des problèmes de compatibilité multiplateforme.

WinForms

WinForms propose la méthode SendKeys, simplifiant la simulation de frappe par rapport à l'API Win32. Cependant, SendKeys a des limites ; par exemple, il ne gère pas de manière fiable les touches de modification (Ctrl, Alt).

Considérations importantes

  • Le maintien de l'ordre correct des événements PreviewKeyDown et KeyDown est crucial pour un comportement de contrôle précis.
  • L'utilisation de target.RaiseEvent(...) évite directement les étapes de prétraitement telles que les accélérateurs et la composition de texte, offrant ainsi un contrôle plus fin.
  • Pour les événements TextInput, utilisez TextCompositionManager.TextInputEvent à la place.

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