Maison >interface Web >js tutoriel >Debugging Adventure Day Que faire lorsque votre code ne fonctionne pas
Au cours de votre quête de codage, vous rencontrez un redoutable ennemi : un bug inattendu dans votre projet qui arrête tout. Que fais-tu ?
Vous avez trois choix initiaux :
Dans un accès de frustration, vous décidez que ça suffit. Vous jetez votre ordinateur par la fenêtre, dans l'espoir de bannir le bug une fois pour toutes.
--Renseignement
--Endurance
Résultat :
function gameOver() { console.log("Game Over: Bug wins. You lose."); }
Aperçu:
Arrêter de rage ne résout rien. Il est temps de réapparaître et de réessayer.
Vous décidez de consigner tout ce que vous pouvez. Qu'il s'agisse de console.log, print() ou trace(), vous les ajoutez à des points clés de votre code. Bientôt, votre terminal ou votre console est inondé de sorties.
Aperçu:
La journalisation est un excellent moyen de retracer les problèmes, mais n’en faites pas trop. Une fois le bug corrigé, nettoyez vos journaux.
Vous respirez profondément et décidez d’aborder cela calmement.
throw new Error("Resource brain not found. Please try turning it on and off.");
throw new Error("TypeError: Expected logic, but received chaos.");
throw new Error("Permission Denied: You do not have clearance to understand this code.");
throw new Error("404 Error: Bug not found, but don’t worry, it’s lurking somewhere.");
En retraçant, vous repérez une faute de frappe. Vous le réparez et votre projet se déroule parfaitement ! Pendant un instant, tout semble aller bien dans le monde. Renseignements
Mais attendez… lorsque vous essayez d'ajouter une nouvelle fonctionnalité, le projet s'arrête à nouveau. Un autre bug est apparu !
Est-ce que vous :
Vous changez de tactique et décidez d'utiliser un débogueur. Vous définissez des points d'arrêt, parcourez le code et observez comment les valeurs changent. Après quelques minutes, vous découvrez le problème : une condition déplacée. Vous le réparez et la fonctionnalité fonctionne !
Renseignements
Aperçu:
Les débogueurs sont parfaits pour détecter des problèmes subtils. Utilisez-les pour parcourir un code complexe.
Vous corrigez un bug et un autre prend sa place. Cette fois, c’est plus têtu. Frustré mais déterminé, vous continuez.
--Endurance
Vous avez trois choix :
Vous rédigez une question et la publiez en ligne, mais vous vous y précipitez, en fournissant peu de contexte et aucun exemple reproductible.
function gameOver() { console.log("Game Over: Bug wins. You lose."); }
Résultat :
Votre question est ignorée ou reçoit des réponses sarcastiques. Vous vous sentez encore plus frustré.
throw new Error("Resource brain not found. Please try turning it on and off.");
Réapparaissez et réessayez : Cette fois, vous postez une question détaillée avec un contexte approprié. Un développeur utile souligne que vous avez manqué l'initialisation d'une variable. Vous le réparez et les choses recommencent à fonctionner !
Vous décidez de vous éloigner un peu. Après une promenade et une collation, vous revenez avec un regard neuf.
Endurance
Vous parcourez le code et remarquez immédiatement une erreur, quelque chose que vous avez négligé plus tôt. Vous le réparez et votre projet fonctionne parfaitement !
Aperçu:
Les pauses vous aident à voir les choses que vous avez manquées lorsque vous êtes frustré.
Vous refusez d'abandonner et continuez à tester des correctifs aléatoires sans stratégie claire. Les heures passent et vous ne faites aucun progrès. Finalement, l'épuisement s'installe.
--Intelligence
--Endurance
Résultat :
throw new Error("TypeError: Expected logic, but received chaos.");
Aperçu:
La persévérance, c'est bien, mais sans plan clair, cela mène à la frustration. Faites des pauses si nécessaire.
Après avoir corrigé plusieurs bugs et surmonté la frustration, votre projet fonctionne enfin. Vous avez vaincu le bug, ajouté de nouvelles fonctionnalités et acquis de précieuses compétences en débogage :
Vous avez gagné l’aventure du débogage ! Allez-y, et que vos futures quêtes de codage soient sans bug (ou du moins, moins boguées).
function gameOver() { console.log("Game Over: Bug wins. You lose."); }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!