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Final Fantasy 14 : Guide d'essai de Containment Bay S1T7

Joseph Gordon-Levitt
Joseph Gordon-Levittoriginal
2025-01-15 11:46:43658parcourir

Containment Bay S1T7 est un essai de niveau 60 dans Final Fantasy 14, et le premier de la série d'essais Warring Triad. À l'origine un groupe de boss dans Final Fantasy 6, la Triade en Guerre est revenue dans Final Fantasy 14 en tant que Primordiaux emprisonnés par l'Empire Allagois dans l'histoire ancienne.

Final Fantasy 14: Containment Bay S1T7 Trial Guide

Alors que la Triade en guerre menace de se libérer de son ancien emprisonnement, c'est à vous de vous aventurer dans leurs baies de confinement et de les arrêter. Le premier de la Triade est Sephirot, le Démon. Ci-dessous, nous examinerons tout ce que vous devez savoir sur ce combat, y compris comment le débloquer et comment battre Sephirot.

Comment débloquer la baie de confinement S1T7

Final Fantasy 14: Containment Bay S1T7 Trial Guide

Avant de pouvoir débloquer Containment Bay S1T7, vous devrez terminer le niveau 60 MSQ 'Heavensward', qui vous permettra ensuite de démarrer la quête d'introduction 'Gods of Eld' en parlant à Torsefers dans Les Piliers (X:11.7, Y:11.5). Cependant, avant de pouvoir continuer cette série de quêtes, vous devrez vider le MSQ jusqu'à « Comme va la lumière, ainsi vont les ténèbres ».

À ce stade, vous pourrez accepter 'When the Bough Wakes' de Unukalhai dans The Rising Stones (X:6.1, Y:5.2) . Suivez cette quête jusqu'à ce que le devoir soit débloqué. Containment Bay S1T7 a un niveau d'objet requis de 190.

Procédure pas à pas de Sephirot Fight

Final Fantasy 14: Containment Bay S1T7 Trial Guide

Ce combat est séparé en deux phases distinctes, avec une autre phase de transition entre les deux. Pour la plupart, les attaques de Sephirot ne sont pas télégraphiées, ce qui signifie qu'il n'y aura aucun indicateur AoE lorsqu'une attaque arrive. Vous devrez apprendre les animations et les récits de chaque attaque afin de pouvoir les esquiver en conséquence.

Phase 1

La première phase débutera avec une Sephirot de taille normale utilisant les attaques suivantes.

Nom de l'attaque

Tapez

Détails

Triple essai AoE conale Sephirot retirera ses bras avant de frapper en avant, infligeant des dégâts dans une AoE conale sur son front. Le Tank devrait face à Sephirot loin du reste du groupe pour éviter de les frapper avec cette attaque.
Tiféret AoE dans toute la pièce Inflige des dégâts à tous les membres du groupe. Récupérez avec la guérison AoE.
Rage diabolique Marqueur de pile Un joueur sera marqué d'un Stack Marker ; se regrouper sur leur position pour répartir les dégâts de cette attaque.
Chessed Tankbuster Sephirot retirera ses bras qui commenceront à briller, puis il frappera en avant, infligeant dégâts élevés à sa cible principale. Cette attaque est canalisée plus longtemps que Triple Trial, le Tank devra donc apprendre la différence entre ces animations et utiliser des temps de recharge défensifs lorsque Chesed est utilisé pour réduire les dégâts de cette attaque.
Ratzon Marqueurs AoE Sephirot marquera plusieurs joueurs avec un marqueur AoE ; étalé pour éviter de les chevaucher.
Ein AoE Sephirot face à un joueur aléatoire avant de tirer tous ses bras en arrière, puis exploser en avant avec une vague de dégâts qui inflige également Vulnérabilité augmentée. Lorsque Sephirot se retourne face à un joueur qui n'est pas le Tank, tout le monde doit courir derrière le boss pour éviter cette attaque.

Sephirot répétera ces attaques jusqu'à ce qu'il lui reste environ 60 pour cent de santé, moment auquel la phase deux commencera.

Phase 2

Sephirot deviendra impossible à cibler et commencera à charger Ein Sof Ohr, puis invoquera deux vagues d'ennemis Binah et Cochma. Plus vite vous affrontez ces ennemis, plus réduisez les dégâts de l'ultime de Sephirot, alors travaillez vite et éliminez-les tous.

Après que Sephirot ait lancé Ein Sof Ohr, infligeant des dégâts à l'ensemble du groupe, le combat passera à la phase trois.

Phase 3

Dans la phase trois, Sephirot restera du côté nord de l'arène et utilisera les attaques suivantes.

Pendant cette phase, vous pouvez tomber du bord de l'arène. Positionnez-vous soigneusement pour éviter cela !

Nom de l'attaque

Tapez

Détails

Pilier de la Miséricorde AoE/Recul Sephirot frappera l'arène, indiqué par une AoE bleue, infligeant des dégâts et repoussant les joueurs. Se tenir directement dans l'AoE bleue vous fera tirer d'un seul coup, mais se tenir à l'extérieur vous fera reculer de l'AoE . Positionnez-vous de manière à ne pas être projeté hors du bord de l'arène. Cette attaque sera répétée encore deux fois dans différents endroits.
Terre Shaker AoE Sephirot ciblera deux joueurs avec des icônes AoE spéciales, puis infligera des dégâts dans de grandes AoE conales dans leur direction. Les deux joueurs ciblés doivent courir vers les côtés opposés de l'arène, tandis que le reste du groupe doit rester au centre, afin que les AoE conales ne touchent que les joueurs ciblés.
Malkuth Recul Sephirot va s'accroupir, puis infliger des dégâts à tous les joueurs et les repousser depuis le côté nord de l'arène. Rapprochez-vous de Sephirot pour éviter d'être renversé du bord sud de l'arène.
Tempête de mots Invocation/Spécial Un ennemi Tempête de mots apparaîtra avec deux Binah. La Tempête de Mots commencera à lancer Révélation, qui repulsera les joueurs de sa position. Au lieu de cela, vous devrez détruire la Tempête des Mots pour l'empêcher de lancer Révélation, ce qui laissera également derrière lui un nuage de vent que vous devrez utiliser plus tard.
Ouisod AoE Les joueurs seront ciblés au hasard avec des AoE qui infligent des dégâts dans la zone indiquée. Sortez de l'AoE pour éviter de subir des dégâts.
Impact de Hod AoE Sephirot abattra son bras, puis le fera glisser à travers l'arène, infligeant 99 999 dégâts. Pour éviter cela, regroupez-vous dans le nuage de vent Tempête de Mots doté d'un marqueur de pile. Juste avant que Sephirot ne lui passe le bras, le nuage de vent vous projettera sur son bras, évitant ainsi les dégâts.
Da'at AoE Inflige Dégâts de zone à des joueurs aléatoires. Étalez pour éviter de les superposerune fois que Sephirot commence à utiliser cette capacité.
Esprit AoE dans toute la pièce Sephirot canalisera deux orbes de pouvoir, puis infligera des dégâts à tous les membres du groupe. Malgré l'animation flashy, il n'a rien de particulièrement unique dans cette attaque ; utilisez la guérison AoE pour récupérer la fête.
Glissement diabolique Piliers Invocation deux piliers que les Tanks devront se tenir debout pour absorber. Si personne ne se tient dans le pilier, il explosera, infligeant des dégâts à tout le groupe et infligeant une Vulnérabilité accrue.

Sephirot répétera ces mécanismes jusqu'à ce qu'il soit vaincu. Assurez-vous de détruire la tempête de mots le plus rapidement possible pour créer le nuage de vent et éviter l'impact de Hod, car cela effacerait la fête autrement.

En raison du nombre limité d'attaques télégraphiées dans ce combat, on s'attend à ce qu'il soit touché par une ou deux. Les guérisseurs seront occupés tout au long de ce combat, en particulier lorsqu'ils se remettront de Da'at, Spirit et Earth Shaker, qui infligent tous des dégâts inévitables. Pour les autres attaques, faites de votre mieux pour les éviter afin d'alléger le fardeau des guérisseurs.

Si vous ne parvenez pas à vaincre Sephirot avant la troisième utilisation de l'Impact de Hod, il n'y aura pas de tempête de mots pour vous aider, ce qui signifie L'impact de Hod infligera des dommages mortels inévitables au groupe. Vous devrez gérer votre DPS en conséquence pour vaincre Sephirot avant que cela n'arrive.

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