Nous avons différents types de données en JavaScript.
Types primitifs : chaîne, nombre, booléen, non défini, nul, symbole et bigint.
Types de référence : objet, fonction et tableau.
Types primitifs
Les types primitifs sont les types de données les plus basiques en JavaScript. Ils sont immuables. Cela signifie qu'une fois qu'une valeur primitive est créée, elle ne peut plus être modifiée. Ne confondez pas cela avec la réaffectation d'une variable. Réaffecter une variable n'est pas la même chose que changer la valeur d'un type primitif.
La réaffectation est ok ??
let str = "hello"; str = "Hello"; // str -> "Hello"
Dans cet exemple, nous réaffectons la variable str à une nouvelle valeur. C'est parfaitement bien.
Les mêmes valeurs sont les mêmes valeurs en mémoire
let str1 = "hello"; let str2 = "hello";
Ici, nous avons deux variables, str1 et str2, qui ont la même valeur. En JavaScript, si deux valeurs primitives sont identiques, elles sont égales. Ils sont égaux car sous le capot, les deux variables pointent vers le même emplacement mémoire.
Les mêmes chaînes ne sont pas recréées en mémoire. Ils ne sont stockés en mémoire qu’une seule fois. Les ingénieurs JavaScript utilisent une technique appelée string interning pour optimiser l'utilisation de la mémoire. Cette technique est également utilisée pour les nombres.
Les types primitifs sont immuables
let str = "hello"; str[0] = "H"; // str -> "hello"
Vous ne pouvez pas modifier une chaîne une fois qu'elle est créée. Dans cet exemple, nous essayons de remplacer le premier caractère de la chaîne str par "H". Cela ne fonctionnera pas. La chaîne str restera la même. Les types primitifs sont immuables.
Si vous devez créer une nouvelle chaîne, vous pouvez le faire explicitement :
let newStr = "H" + str.slice(1); // newStr -> "Hello"
Types de référence
Les types de référence sont mutables. Cela signifie que vous pouvez modifier la valeur d'un type de référence. Ils sont appelés types de référence pour souligner qu'ils sont stockés en tant que références en mémoire. Bien que les chaînes soient également stockées comme références, elles sont immuables et utilisent la technique interning pour éviter de recréer des valeurs identiques en mémoire.
Les objets sont nouvellement créés en mémoire
let obj1 = { name: "John" }; let obj2 = { name: "John" };
Ici, obj1 et obj2 sont deux objets différents. Ils sont stockés dans différents emplacements mémoire. Même s'ils ont les mêmes propriétés et valeurs, ils ne sont pas égaux car les objets sont comparés par référence et non par valeur.
Mutation d'objets avec la même référence
let obj1 = { name: "John" }; let obj2 = obj1;
Ici, obj1 et obj2 sont le même objet. Les deux variables pointent vers le même emplacement mémoire. Si vous modifiez la valeur à cet emplacement, cela sera reflété dans les deux variables.
Exemple
obj2.name = "Jane"; // obj1 -> { name: "Jane" }, obj2 -> { name: "Jane" }
Pour visualiser à quoi cela ressemblerait en mémoire :
Memory location 1: { name: "John" } obj1 -> Memory location 1 obj2 -> Memory location 1
Avec la mise à jour :
let str = "hello"; str = "Hello"; // str -> "Hello"
Nous avons mis à jour la valeur dans l'emplacement mémoire 1. Il est tout à fait naturel que obj1 et obj2 reflètent ce changement puisqu'ils font tous deux référence au même emplacement mémoire.
Conclusion
Les types primitifs sont immuables et optimisés pour l'utilisation de la mémoire avec des techniques telles que l'internement de chaînes, tandis que les types de référence permettent une plus grande flexibilité grâce à la mutabilité et aux références partagées. En maîtrisant ces concepts, vous pouvez mieux prédire et contrôler le comportement de votre code, conduisant ainsi à des applications plus robustes et maintenables.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Dreamweaver Mac
Outils de développement Web visuel

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

mPDF
mPDF est une bibliothèque PHP qui peut générer des fichiers PDF à partir de HTML encodé en UTF-8. L'auteur original, Ian Back, a écrit mPDF pour générer des fichiers PDF « à la volée » depuis son site Web et gérer différentes langues. Il est plus lent et produit des fichiers plus volumineux lors de l'utilisation de polices Unicode que les scripts originaux comme HTML2FPDF, mais prend en charge les styles CSS, etc. et présente de nombreuses améliorations. Prend en charge presque toutes les langues, y compris RTL (arabe et hébreu) et CJK (chinois, japonais et coréen). Prend en charge les éléments imbriqués au niveau du bloc (tels que P, DIV),

Navigateur d'examen sécurisé
Safe Exam Browser est un environnement de navigation sécurisé permettant de passer des examens en ligne en toute sécurité. Ce logiciel transforme n'importe quel ordinateur en poste de travail sécurisé. Il contrôle l'accès à n'importe quel utilitaire et empêche les étudiants d'utiliser des ressources non autorisées.

Adaptateur de serveur SAP NetWeaver pour Eclipse
Intégrez Eclipse au serveur d'applications SAP NetWeaver.