


C# FindTimeZoneById()
Liste des identifiants de fuseau horaire utilisés par la méthode
Introduction :
Lorsqu'il s'agit de fuseaux horaires en C#, la classe TimeZoneInfo
fournit un moyen pratique d'accéder et de manipuler les informations de fuseau horaire. La méthode FindTimeZoneById()
permet de récupérer un objet TimeZoneInfo
pour un fuseau horaire spécifique par son identifiant. Cependant, trouver la liste complète de tous les identifiants de fuseau horaire pris en charge peut s'avérer difficile.
Accéder à la liste des identifiants de fuseau horaire :
Pour obtenir une liste complète des identifiants de fuseau horaire, utilisez la méthode TimeZoneInfo
de la classe GetSystemTimeZones()
. Cette méthode renvoie une collection IEnumerable<timezoneinfo></timezoneinfo>
contenant tous les fuseaux horaires pris en charge par le système d'exploitation.
Exemple de code :
L'extrait de code suivant montre comment imprimer une liste de tous les identifiants de fuseau horaire à l'aide de la méthode GetSystemTimeZones()
:
using System; namespace TimeZoneIds { class Program { static void Main(string[] args) { foreach (TimeZoneInfo z in TimeZoneInfo.GetSystemTimeZones()) { Console.WriteLine(z.Id); } } } }
Résultat :
Lorsqu'il est exécuté sur un poste de travail Windows 7, le code ci-dessus génère la liste suivante d'ID de fuseau horaire :
<code>Dateline Standard Time UTC-11 Samoa Standard Time Hawaiian Standard Time Alaskan Standard Time Pacific Standard Time (Mexico) Pacific Standard Time US Mountain Standard Time Mountain Standard Time (Mexico) Mountain Standard Time Central America Standard Time Central Standard Time Central Standard Time (Mexico) Canada Central Standard Time SA Pacific Standard Time Eastern Standard Time US Eastern Standard Time Venezuela Standard Time Paraguay Standard Time Atlantic Standard Time Central Brazilian Standard Time SA Western Standard Time Pacific SA Standard Time Newfoundland Standard Time E. South America Standard Time Argentina Standard Time SA Eastern Standard Time Greenland Standard Time Montevideo Standard Time UTC-02 Mid-Atlantic Standard Time Azores Standard Time Cape Verde Standard Time Morocco Standard Time UTC GMT Standard Time Greenwich Standard Time W. Europe Standard Time Central Europe Standard Time Romance Standard Time Central European Standard Time W. Central Africa Standard Time Namibia Standard Time Jordan Standard Time GTB Standard Time Middle East Standard Time Egypt Standard Time Syria Standard Time South Africa Standard Time FLE Standard Time Israel Standard Time E. Europe Standard Time Arabic Standard Time Arab Standard Time Russian Standard Time E. Africa Standard Time Iran Standard Time Arabian Standard Time Azerbaijan Standard Time Mauritius Standard Time Georgian Standard Time Caucasus Standard Time Afghanistan Standard Time Ekaterinburg Standard Time Pakistan Standard Time West Asia Standard Time India Standard Time Sri Lanka Standard Time Nepal Standard Time Central Asia Standard Time Bangladesh Standard Time N. Central Asia Standard Time Myanmar Standard Time SE Asia Standard Time North Asia Standard Time China Standard Time North Asia East Standard Time Singapore Standard Time W. Australia Standard Time Taipei Standard Time Ulaanbaatar Standard Time Tokyo Standard Time Korea Standard Time Yakutsk Standard Time Cen. Australia Standard Time AUS Central Standard Time E. Australia Standard Time AUS Eastern Standard Time West Pacific Standard Time Tasmania Standard Time Vladivostok Standard Time Central Pacific Standard Time New Zealand Standard Time UTC+12 Fiji Standard Time Kamchatka Standard Time Tonga Standard Time</code>
Notes supplémentaires :
La liste des identifiants de fuseau horaire pris en charge peut varier en fonction du système d'exploitation et de ses mises à jour. Pour garantir l'accès à la liste la plus à jour, envisagez d'utiliser une bibliothèque ou une ressource en ligne qui gère une base de données complète d'identifiants de fuseau horaire.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C # convient aux projets qui nécessitent une efficacité de développement élevée et un support multiplateforme, tandis que C convient aux applications qui nécessitent des performances élevées et un contrôle sous-jacent. 1) C # simplifie le développement, fournit une collection de déchets et des bibliothèques de classe riches, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise. 2) C permet un fonctionnement de la mémoire directe, adapté au développement de jeux et à l'informatique haute performance.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

Les tendances futures de développement de C et XML sont: 1) C introduira de nouvelles fonctionnalités telles que les modules, les concepts et les coroutines à travers les normes C 20 et C 23 pour améliorer l'efficacité et la sécurité de la programmation; 2) XML continuera d'occuper une position importante dans les fichiers d'échange de données et de configuration, mais sera confronté aux défis de JSON et YAML, et se développera dans une direction plus concise et facile à analyser, telles que les améliorations de XMLSChema1.1 et XPATH3.1.

Le modèle de conception C moderne utilise de nouvelles fonctionnalités de C 11 et au-delà pour aider à créer des logiciels plus flexibles et efficaces. 1) Utilisez des expressions lambda et de la fonction std :: pour simplifier le modèle d'observateur. 2) Optimiser les performances grâce à la sémantique mobile et à un transfert parfait. 3) Les conseils intelligents garantissent la sécurité et la gestion des ressources.

C Les concepts de base de la lecture multithre et de la programmation simultanée incluent la création et la gestion de threads, la synchronisation et l'exclusion mutuelle, les variables conditionnelles, la mise en commun des threads, la programmation asynchrone, les erreurs courantes et les techniques de débogage, et l'optimisation des performances et les meilleures pratiques. 1) Créez des threads à l'aide de la classe de threads std ::. L'exemple montre comment créer et attendre que le fil se termine. 2) Synchroniser et exclusion mutuelle pour utiliser STD :: Mutex et STD :: Lock_guard pour protéger les ressources partagées et éviter la concurrence des données. 3) Les variables de condition réalisent la communication et la synchronisation entre les threads via STD :: Condition_variable. 4) L'exemple de pool de threads montre comment utiliser la classe Threadpool pour traiter les tâches en parallèle pour améliorer l'efficacité. 5) La programmation asynchrone utilise Std :: comme

La gestion de la mémoire de C, les pointeurs et les modèles sont des caractéristiques de base. 1. La gestion de la mémoire alloue et libère manuellement la mémoire par le biais de nouvelles et de suppression, et prêtez attention à la différence entre le tas et la pile. 2. Les pointeurs permettent un fonctionnement direct des adresses mémoire et les utilisent avec prudence. Les pointeurs intelligents peuvent simplifier la gestion. 3. Le modèle implémente la programmation générique, améliore la réutilisabilité et la flexibilité du code, et doit comprendre la dérivation et la spécialisation du type.

C convient à la programmation système et à l'interaction matérielle car elle fournit des capacités de contrôle proches du matériel et des fonctionnalités puissantes de la programmation orientée objet. 1) C Grâce à des fonctionnalités de bas niveau telles que le pointeur, la gestion de la mémoire et le fonctionnement des bits, un fonctionnement efficace au niveau du système peut être réalisé. 2) L'interaction matérielle est implémentée via des pilotes de périphérique, et C peut écrire ces pilotes pour gérer la communication avec des périphériques matériels.


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