Maison >développement back-end >C++ >Dois-je créer manuellement des destructeurs dans les environnements gérés ?
Environnements gérés et destructeurs : une approche prudente
Dans les environnements de programmation gérés, le besoin de destructeurs créés manuellement est minime. Leur complexité dépasse souvent leurs avantages, ce qui en fait un outil à utiliser avec parcimonie. Les destructeurs, conçus pour libérer les ressources détenues par un objet, ne doivent être envisagés que dans des circonstances spécifiques.
Quand les destructeurs sont nécessaires
Un destructeur est justifié lorsqu'une classe gère des ressources non gérées exigeant une libération explicite. Cela constitue une sécurité cruciale si le modèle jetable n’est pas systématiquement suivi.
Les risques de la création manuelle de destructeurs
La création de destructeurs nécessite un examen attentif en raison de leur imprévisibilité inhérente :
Meilleures pratiques pour la mise en œuvre d'un destructeur
Si un destructeur est jugé absolument nécessaire, suivez ces directives :
Application du monde réel
Dans le code de production, le besoin de création manuelle de destructeurs est rare. Les environnements gérés gèrent généralement efficacement le nettoyage des ressources via le modèle jetable. La gestion des ressources non gérées est généralement minimisée, réduisant ainsi le besoin de destructeurs.
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