Maison >développement back-end >C++ >Quels sont les noms mystères dans mon débogueur Visual Studio ?
Le débogueur Visual Studio utilise des conventions de dénomination spécifiques pour certains types, méthodes, champs et variables locales afin de faciliter un débogage efficace. Ces « noms magiques » sont générés par le compilateur C# mais ne sont pas clairement documentés.
Si vous rencontrez ces noms spéciaux dans le débogueur, vous vous interrogez peut-être sur leur objectif et leur convention sous-jacente. Cet article vise à clarifier ces « noms magiques » en fonction des informations disponibles dans le code source C#.
Les variables temporaires affectées par le compilateur ont des noms au format CS$X$Y, où :
Le compilateur génère des noms uniques pour les classes de fermeture de méthode anonymes. Ils suivent généralement le modèle DisplayClass, indiquant leur rôle dans les variables locales entourant leur méthode parent.
Le "nom magique" d'un champ de sauvegarde pour une propriété automatique commence par BackingField, suivi d'un suffixe unique. Cette convention permet de les identifier lors du débogage.
En plus de ce qui précède, il existe d'autres conventions de dénomination spéciales pour :
Le modèle de génération de « noms magiques » peut être résumé comme suit :
<code>P<n>C__SI</n></code>
Parmi eux :
Ces « noms magiques » jouent un rôle essentiel dans le débogueur VS en fournissant des capacités de débogage informatives et efficaces. Même si elles ne sont pas immédiatement évidentes, comprendre leurs conventions peut vous aider à naviguer et à analyser votre code plus efficacement pendant les sessions de débogage.
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