


Utilisez C# pour télécharger de manière récursive des fichiers et sous-répertoires sur un serveur FTP
Question :
Le code actuel répertorie et télécharge uniquement les fichiers dans le répertoire FTP spécifié, mais ne peut pas télécharger les sous-répertoires et sous-fichiers. De plus, lorsque vous essayez de télécharger le dossier sous forme de fichier, le serveur renvoie une erreur 550.
Solution :
Mettre en œuvre des opérations récursives de listage et de téléchargement des répertoires :
Liste récursive des répertoires :
- Répertoriez les répertoires distants à l'aide de commandes spécifiques au protocole telles que LIST ou MLSD.
- Analyser les listes de répertoires pour identifier les fichiers et les répertoires.
- Si l'entrée est un fichier, utilisez la méthode DownloadFile pour la télécharger.
- Si l'entrée est un répertoire, répertoriez et téléchargez de manière récursive son contenu.
Identifier les fichiers des sous-répertoires :
Puisque FtpWebRequest n'a aucun moyen explicite d'y parvenir, l'alternative est :
- Tentez une opération valide pour les fichiers mais pas pour les répertoires (par exemple, DownloadFile).
- Identifie les fichiers en fonction de modèles de nom de fichier (par exemple, tous les fichiers ont une extension).
- Utilisez un format de liste de répertoires spécifique au serveur (par exemple, recherchez un répertoire avec un "d" au début de la ligne dans une liste de style Unix).
Exemple de code de téléchargement récursif :
void DownloadFtpDirectory(string url, NetworkCredential credentials, string localPath) { // 列出目录详细信息 FtpWebRequest listRequest = (FtpWebRequest)WebRequest.Create(url); listRequest.Method = WebRequestMethods.Ftp.ListDirectoryDetails; listRequest.Credentials = credentials; var lines = new List<string>(); using (var listResponse = (FtpWebResponse)listRequest.GetResponse()) using (var listStream = listResponse.GetResponseStream()) using (var listReader = new StreamReader(listStream)) { while (!listReader.EndOfStream) { lines.Add(listReader.ReadLine()); } } // 迭代目录条目 foreach (var line in lines) { var tokens = line.Split(' ', 9, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); var name = tokens[8]; var permissions = tokens[0]; var localFilePath = Path.Combine(localPath, name); var fileUrl = url + name + "/"; // 如果是目录,则递归 if (permissions[0] == 'd') { if (!Directory.Exists(localFilePath)) { Directory.CreateDirectory(localFilePath); } DownloadFtpDirectory(fileUrl, credentials, localFilePath); } // 如果是文件,则下载 else { var downloadRequest = (FtpWebRequest)WebRequest.Create(fileUrl); downloadRequest.Method = WebRequestMethods.Ftp.DownloadFile; downloadRequest.Credentials = credentials; using (FtpWebResponse downloadResponse = (FtpWebResponse)downloadRequest.GetResponse()) using (var sourceStream = downloadResponse.GetResponseStream()) using (var targetStream = File.Create(localFilePath)) { // 传输文件数据 byte[] buffer = new byte[10240]; int read; while ((read = sourceStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { targetStream.Write(buffer, 0, read); } } } } }
Utilisation :
var credentials = new NetworkCredential("user", "password"); var url = "ftp://ftp.example.com/directory/to/download/"; var localPath = @"C:\target\directory"; DownloadFtpDirectory(url, credentials, localPath);
Vous pouvez également envisager d'utiliser une bibliothèque tierce telle que WinSCP, qui prend en charge les opérations de répertoire récursives et peut gérer divers formats de serveur FTP.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

C domine toujours l'optimisation des performances car sa gestion de la mémoire de bas niveau et ses capacités d'exécution efficaces le rendent indispensable dans le développement de jeux, les systèmes de transaction financière et les systèmes intégrés. Plus précisément, il se manifeste comme suit: 1) dans le développement de jeux, la gestion de la mémoire de bas niveau de C et les capacités d'exécution efficaces en font le langage préféré pour le développement du moteur de jeu; 2) Dans les systèmes de transaction financière, les avantages de performance de C assurent la latence extrêmement faible et le débit élevé; 3) Dans les systèmes intégrés, la gestion de la mémoire de bas niveau de C et les capacités d'exécution efficaces le rendent très populaire dans des environnements limités aux ressources.

Le choix du cadre C XML doit être basé sur les exigences du projet. 1) TinyXML convient aux environnements liés aux ressources, 2) PUGIXML convient aux exigences à haute performance, 3) Xerces-C prend en charge la vérification complexe XMLSChema et les performances, la facilité d'utilisation et les licences doivent être prises en compte lors du choix.

C # convient aux projets qui nécessitent l'efficacité du développement et la sécurité des types, tandis que C convient aux projets qui nécessitent des performances élevées et un contrôle matériel. 1) C # fournit la collection des ordures et LINQ, adapté aux applications d'entreprise et au développement de Windows. 2) C est connu pour ses performances élevées et son contrôle sous-jacent, et est largement utilisé dans les jeux et la programmation système.

L'optimisation du code C peut être réalisée grâce aux stratégies suivantes: 1. Gérer manuellement la mémoire pour l'utilisation d'optimisation; 2. Écrivez du code conforme aux règles d'optimisation du compilateur; 3. Sélectionnez les algorithmes et structures de données appropriés; 4. Utiliser les fonctions en ligne pour réduire les frais généraux d'appel; 5. Appliquer la métaprogrammation du modèle pour optimiser au moment de la compilation; 6. Évitez la copie inutile, utilisez la sémantique mobile et les paramètres de référence; 7. Utilisez Constir correctement pour aider à l'optimisation du compilateur; 8. Sélectionnez des structures de données appropriées, telles que STD :: Vector.

Le mot-clé volatil en C est utilisé pour informer le compilateur que la valeur de la variable peut être modifiée en dehors du contrôle du code et ne peut donc pas être optimisée. 1) Il est souvent utilisé pour lire des variables qui peuvent être modifiées par des programmes de service matériel ou interrompus, tels que l'état du capteur. 2) Volatile ne peut garantir la sécurité multi-thread et doit utiliser des serrures mutex ou des opérations atomiques. 3) L'utilisation du volatile peut entraîner une légère diminution des performances, mais assurer l'exactitude du programme.

La mesure des performances du thread en C peut utiliser les outils de synchronisation, les outils d'analyse des performances et les minuteries personnalisées dans la bibliothèque standard. 1. Utilisez la bibliothèque pour mesurer le temps d'exécution. 2. Utilisez le GPROF pour l'analyse des performances. Les étapes incluent l'ajout de l'option -pg pendant la compilation, l'exécution du programme pour générer un fichier gmon.out et la génération d'un rapport de performances. 3. Utilisez le module Callgrind de Valgrind pour effectuer une analyse plus détaillée. Les étapes incluent l'exécution du programme pour générer le fichier callgrind.out et la visualisation des résultats à l'aide de Kcachegrind. 4. Les minuteries personnalisées peuvent mesurer de manière flexible le temps d'exécution d'un segment de code spécifique. Ces méthodes aident à bien comprendre les performances du thread et à optimiser le code.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

C fonctionne bien dans la programmation du système d'exploitation en temps réel (RTOS), offrant une efficacité d'exécution efficace et une gestion du temps précise. 1) C répond aux besoins des RTO grâce à un fonctionnement direct des ressources matérielles et à une gestion efficace de la mémoire. 2) En utilisant des fonctionnalités orientées objet, C peut concevoir un système de planification de tâches flexible. 3) C prend en charge un traitement efficace d'interruption, mais l'allocation de mémoire dynamique et le traitement des exceptions doivent être évités pour assurer le temps réel. 4) La programmation des modèles et les fonctions en ligne aident à l'optimisation des performances. 5) Dans les applications pratiques, C peut être utilisé pour implémenter un système de journalisation efficace.


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