Maison >développement back-end >C++ >#if DEBUG vs. Conditional('DEBUG') : quelle technique de compilation conditionnelle devriez-vous choisir pour votre projet C# ?
Dans les projets à grande échelle, les développeurs doivent souvent faire la distinction entre les versions de débogage et de publication pour activer ou désactiver des sections de code spécifiques. Deux approches courantes pour cela sont #if DEBUG et Conditional("DEBUG").
Avantages :
Inconvénients :
Le L'attribut Conditional("DEBUG") balise les méthodes ou les types à exclure conditionnellement en fonction du symbole de compilation DEBUG. Cependant, contrairement à #if DEBUG, le code est toujours présent dans l'IL, mais les appels à la méthode sont optimisés à moins que DEBUG ne soit défini lors de la compilation de l'appelant.
Avantages :
Inconvénients :
Le choix entre #if DEBUG et Conditional("DEBUG") dépend des besoins spécifiques du projet.
`
[Conditional("DEBUG")]
protected void VerifyPropertyName(String propertyName)
{
// ... code to validate property name ...
}
`
Cette méthode garantit que les noms de propriétés sont validés lors du débogage, mais que les appels à celle-ci sont omis lors de la publication builds.
`
public const String ENDPOINT = "Localhost";
public const String ENDPOINT = "BasicHttpBinding";
`
Cette constante est configurée différemment en fonction de l'indicateur DEBUG, permettant différentes liaisons de communication pour les versions de débogage et de version.
Il est crucial de sachez que les appels aux méthodes annotées avec Conditional("DEBUG") sont exclus lors de la compilation, pas lors de l'exécution. Cela signifie que tous les appels à de telles méthodes depuis l'assembly compilé conditionnellement sont définitivement supprimés, même si DEBUG est défini dans l'assembly appelant.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!