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#if DEBUG vs. Conditional('DEBUG') : quelle technique de compilation conditionnelle devriez-vous choisir pour votre projet C# ?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonoriginal
2025-01-12 10:25:45255parcourir

#if DEBUG vs. Conditional(

Techniques de compilation conditionnelle : #if DEBUG vs. Conditional("DEBUG")

Dans les projets à grande échelle, les développeurs doivent souvent faire la distinction entre les versions de débogage et de publication pour activer ou désactiver des sections de code spécifiques. Deux approches courantes pour cela sont #if DEBUG et Conditional("DEBUG").

if DEBUG

si les directives DEBUG empêchent le code d'atteindre le langage intermédiaire (IL) pendant les versions de version, masquant ainsi au moment de la compilation. Cette approche garantit que le code ne sera pas présent dans l'exécutable final.

Avantages :

  • Exclusion de code efficace : le code qui est uniquement nécessaire au débogage est complètement supprimé, réduisant la taille de l'exécutable et le temps d'exécution performances.

Inconvénients :

  • Encapsulation conditionnelle : si des appels à la méthode exclue conditionnellement existent dans le code qui n'est pas exclu, cela peut conduire aux erreurs de compilation.

Conditional("DEBUG")

Le L'attribut Conditional("DEBUG") balise les méthodes ou les types à exclure conditionnellement en fonction du symbole de compilation DEBUG. Cependant, contrairement à #if DEBUG, le code est toujours présent dans l'IL, mais les appels à la méthode sont optimisés à moins que DEBUG ne soit défini lors de la compilation de l'appelant.

Avantages :

  • Code du nettoyeur : les méthodes marquées avec Conditional("DEBUG") ne nécessitent pas d'emballage conditionnel, ce qui permet un nettoyage plus propre et maintenable. code.
  • Exclusion flexible : les appels à la méthode peuvent être omis de manière sélective lors des versions de version, sans affecter la présence de la méthode elle-même.

Inconvénients :

  • Code bloat : la méthode est toujours présente dans l'IL, augmentant potentiellement la taille du exécutable.

Considérations d'utilisation

Le choix entre #if DEBUG et Conditional("DEBUG") dépend des besoins spécifiques du projet.

  • #if DEBUG : Idéal pour exclure le code strictement nécessaire au débogage et qui ne doit pas être présent dans la finale product.
  • Conditional("DEBUG") : Convient aux méthodes qui doivent exister dans les versions de débogage et de version, mais ne doivent être appelées que pendant le débogage.

Exemple : utilisation de Conditional("DEBUG") pour le paramètre Validation

`
[Conditional("DEBUG")]
protected void VerifyPropertyName(String propertyName)
{

// ... code to validate property name ...

}
`

Cette méthode garantit que les noms de propriétés sont validés lors du débogage, mais que les appels à celle-ci sont omis lors de la publication builds.

Exemple : Utilisation de #if DEBUG pour les paramètres de configuration

`

if DEBUG

public const String ENDPOINT = "Localhost";

else

public const String ENDPOINT = "BasicHttpBinding";

endif

`

Cette constante est configurée différemment en fonction de l'indicateur DEBUG, permettant différentes liaisons de communication pour les versions de débogage et de version.

Remarque importante concernant le conditionnel("DEBUG")

Il est crucial de sachez que les appels aux méthodes annotées avec Conditional("DEBUG") sont exclus lors de la compilation, pas lors de l'exécution. Cela signifie que tous les appels à de telles méthodes depuis l'assembly compilé conditionnellement sont définitivement supprimés, même si DEBUG est défini dans l'assembly appelant.

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