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Java pour débutants - Introduction : Introduction, fondamentaux et pratique #Cap1

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2025-01-11 20:03:51245parcourir

Java Para Iniciantes - Introdução: Introdução, Fundamentos e Prática #Cap1

  • Informations importantes du chapitre 1
    • Introduction à Java et son importance
  • Évolution Java
  • Fonctionnalités clés
  • Pourquoi choisir Java en 2024 ?
  • Cotisations
  • Bytecode
  • CACA
  • Types de données
  • Conversions et bonnes pratiques linguistiques
  • Blocs et structures répétitifs
  • Identifiants
  • Bibliothèques
  • Traiter les erreurs de syntaxe
  • Mes premiers programmes

Informations importantes du chapitre 1

Créé par Sun Microsystems en 1995.

Vulgarisation du concept « Write Once, Run Anywhere » (WORA).

1. Introduction à Java et son importance

Histoire et motivation de Java : le chapitre couvre la création de Java, ses origines en 1995 et les raisons pour lesquelles il est devenu un langage si populaire et fiable, en particulier dans les systèmes d'entreprise, les appareils mobiles et l'IoT.

Java est un langage de programmation robuste, de haut niveau et orienté objet, largement utilisé dans le développement d'applications d'entreprise, de systèmes d'entreprise, d'applications Web et mobiles. Développé par Sun Microsystems (maintenant propriété d'Oracle), il est connu pour sa portabilité, sa sécurité et sa solide prise en charge du multithreading. Java est hautement évolutif et dispose d'un vaste écosystème de bibliothèques, de frameworks tels que Spring et Hibernate, ainsi que d'outils d'intégration tels que Maven et Gradle. Le langage est également utilisé dans les environnements d’entreprise pour ses capacités de traitement efficaces et sa fiabilité d’exécution native. De plus, Java prend en charge différentes architectures et systèmes d'exploitation, ce qui en fait un choix populaire pour développer des logiciels robustes et évolutifs.

ÉVOLUTION JAVA

Un résumé des principales fonctionnalités depuis le début !

# Java 1.0 (1995) – O Começo ?
- Write Once, Run Anywhere (WORA)
- Suporte a:
  - Applets
  - Multithreading básico

# Java 1.2 (1998) – Java 2 e a Revolução ?
- Swing: Nova biblioteca para GUIs
- Collections Framework: Estruturas como ArrayList e HashMap
- JIT Compiler: Melhor desempenho

# Java 1.4 (2002) – Robustez e Desempenho ?
- Assertions para depuração
- Pacote java.nio: Melhorias no I/O
- Expressões Regulares (java.util.regex)

# Java 5 (2004) – Modernização da Linguagem ?
- Generics: List<String> 
- Enhanced for-loop: for (int i : array)
- Annotations: @Override
- Enums e Varargs
- Concurrent API: Melhor suporte a threads

# Java 6 (2006) – Refinamentos ?️
- Melhor desempenho da JVM
- Compiler API (javax.tools)
- Java Scripting API: Integração com JavaScript

# Java 7 (2011) – Simplificação e Eficiência ⚡
- Try-with-resources: Gerenciamento automático de recursos
- Switch com Strings
- Multi-catch em exceções
- NIO.2: Melhor manipulação de arquivos

# Java 8 (2014) – Programação Funcional ?
- Lambdas: (x) -> x * 2
- Streams API: Processamento declarativo de coleções
- Optional: Lidar com null de forma segura
- API de Data e Hora (java.time)
- Default Methods: Métodos padrão em interfaces

# Java 9 (2017) – Modularização ?
- JPMS: Java Platform Module System
- JShell: REPL para experimentaçã

Principales caractéristiques :

  • Portabilité (écrire une fois, exécuter n'importe où - WORA).
  • Saisie et sécurité fortes.
  • Prise en charge du multithreading et de la programmation orientée objet.

Pourquoi choisir Java en 2024 ?

Comparaison entre Java et Python.
| Fonctionnalité | Java | Python |
|----------------------|------------------------------- ----|------------------------------|
| Paradigme | Orienté objet | Multiparadigme |
| Style de syntaxe| Syntaxe plus stricte | Syntaxe plus flexible |
| Vitesse d'exécution | Rapide pour une exécution native | Légèrement plus lent que Java fonctionnant nativement |
| Compatibilité | Très bien, surtout pour les applications d'entreprise | Idéal pour les applications Web et les scripts |
| Communauté | Communauté vaste et robuste | Communauté active et large |
| Écosystème | Grand écosystème | Écosystème étendu avec des frameworks, des bibliothèques et des modules |
| Utilisation corporative | Fortement utilisé dans les entreprises | Largement utilisé en science des données, apprentissage automatique, développement Web |
| Types d'applications| Applications d'entreprise, backend, systèmes embarqués | Web, science des données, automatisation, scripts |
| Performances | Meilleures performances natives | De meilleures performances pour un développement et un prototypage rapides |
| Exigences de mémoire| Utilisation accrue de la mémoire | Utilisation réduite de la mémoire |
| Entrée sur le marché| Lancé en 1995 | Lancé en 1991 |
| Choix pour le Web | Largement utilisé pour le backend | Populaire pour le développement Web |
| Facilité d'apprentissage| Un peu plus difficile pour les débutants | Plus facile pour les débutants |
| Sécurité | Bon, avec plusieurs mécanismes de sécurité | Bien, mais dans les applications Web, cela peut nécessiter des précautions supplémentaires |
| Multithreading | Prise en charge robuste du multithreading | Prise en charge du multithreading, mais peut être moins efficace dans certains cas |

Cotisations

  • Introduction du bytecode pour la portabilité.
  • Avancement de la programmation orientée objet (POO) et de la sécurité.

Bytecode

- Bytecode : code intermédiaire exécuté par la JVM.

CACA

  • OOP (Object Oriented Programming) : un paradigme de programmation qui organise le code autour des objets.
    • LES quatre piliers :
      • ABSTRACTION
      • HÉRITAGE
      • POLYMORPHISME
      • ENCAPSULATION

Types de données

  • Types primitifs comme int, double, char.
# Java 1.0 (1995) – O Começo ?
- Write Once, Run Anywhere (WORA)
- Suporte a:
  - Applets
  - Multithreading básico

# Java 1.2 (1998) – Java 2 e a Revolução ?
- Swing: Nova biblioteca para GUIs
- Collections Framework: Estruturas como ArrayList e HashMap
- JIT Compiler: Melhor desempenho

# Java 1.4 (2002) – Robustez e Desempenho ?
- Assertions para depuração
- Pacote java.nio: Melhorias no I/O
- Expressões Regulares (java.util.regex)

# Java 5 (2004) – Modernização da Linguagem ?
- Generics: List<String> 
- Enhanced for-loop: for (int i : array)
- Annotations: @Override
- Enums e Varargs
- Concurrent API: Melhor suporte a threads

# Java 6 (2006) – Refinamentos ?️
- Melhor desempenho da JVM
- Compiler API (javax.tools)
- Java Scripting API: Integração com JavaScript

# Java 7 (2011) – Simplificação e Eficiência ⚡
- Try-with-resources: Gerenciamento automático de recursos
- Switch com Strings
- Multi-catch em exceções
- NIO.2: Melhor manipulação de arquivos

# Java 8 (2014) – Programação Funcional ?
- Lambdas: (x) -> x * 2
- Streams API: Processamento declarativo de coleções
- Optional: Lidar com null de forma segura
- API de Data e Hora (java.time)
- Default Methods: Métodos padrão em interfaces

# Java 9 (2017) – Modularização ?
- JPMS: Java Platform Module System
- JShell: REPL para experimentaçã
  • Objets spécifiques et plages de valeurs.

Conversions et bonnes pratiques linguistiques

  • Conversions implicites ou explicites (casting).
  • Noms clairs et utilisation de commentaires pour plus de lisibilité.

Blocs et structures répétitifs

  • Les blocs organisent les sections avec {} ; Les structures incluent pour, pendant, pendant que.
  • Essentiels pour une exécution répétitive basée sur des conditions.

Identifiants

  • Nommez les variables, les méthodes et les classes.
  • Suivez les conventions (par exemple camelCase pour les variables, PascalCase pour les classes).

Bibliothèques

  • Inclut des bibliothèques standard comme java.util et java.io.
  • Réutilisation du code et réduction de la complexité.

Traiter les erreurs de syntaxe

  • Des erreurs courantes comme oublier ; ou {}.
  • Les messages d'erreur aident au débogage.
  • Try Catch : est une structure de programmation qui permet au programmeur de contrôler le flux d'exécution du code dans des situations imprévues

    public class TiposDeDadosExample {
        public static void main(String[] args) {
            int numero = 10;       // Tipo inteiro
            double pi = 3.14159;   // Tipo decimal
            char letra = 'A';      // Tipo caractere
            boolean verdadeiro = true;  // Tipo booleano
    
            System.out.println("Número: " + numero);
            System.out.println("Valor de pi: " + pi);
            System.out.println("Letra: " + letra);
            System.out.println("Valor booleano: " + verdadeiro);
        }
    }
    

Mes premiers programmes

  • Des exemples de base comme « Hello, World ! » pour introduction. > Bonjour le monde
try {
int result = 10 / 0;  // Possível erro de execução
} catch (ArithmeticException e) {
    System.out.println("Erro: " + e.getMessage());
}
  • Utilisation de la méthode main et exécution via le terminal.
  • Exemple de classe d'un objet en Java
public class OláMundo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Olá, Mundo!");
    }
}

BONNES ÉTUDES ! Bon voyage.

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