


Fils de discussion : maintenir la réactivité de l'interface graphique lors de tâches prolongées
Cet article aborde le défi consistant à maintenir une interface utilisateur graphique (GUI) réactive lors de l'exécution d'opérations longues. La clé consiste à utiliser des threads d’arrière-plan pour empêcher le thread principal de se bloquer.
Une première tentative d'utilisation d'un BackgroundWorker
dans une boucle continue a échoué en raison du statut non-STA (Single-Threaded Apartment) du thread d'arrière-plan. La solution présentée ici utilise un seul BackgroundWorker
avec des gestionnaires d'événements appropriés pour surmonter cette limitation.
Mise en œuvre basée sur les événements
L'approche améliorée implique une seule instance BackgroundWorker
initialisée avec les gestionnaires d'événements DoWork
et ProgressChanged
. RunWorkerAsync
est appelé pour démarrer la tâche en arrière-plan. Le gestionnaire DoWork
effectue l'opération fastidieuse, en envoyant éventuellement des mises à jour via la méthode ReportProgress
. Le ProgressChanged
gestionnaire, s'exécutant sur le thread principal, met à jour l'interface graphique.
<code>public class UpdateController { private BackgroundWorker _backgroundWorker; ... public UpdateController() { _backgroundWorker = new BackgroundWorker(); _backgroundWorker.DoWork += backgroundWorker_DoWork; _backgroundWorker.ProgressChanged += backgroundWorker_ProgressChanged; ... } public void Update() { _backgroundWorker.RunWorkerAsync(); } ... private void backgroundWorker_ProgressChanged... { _userController.UpdateUsersOnMap(); } ... }</code>
Mise en œuvre des mises à jour programmées
Pour mettre à jour l'interface graphique à intervalles réguliers (par exemple toutes les 10 secondes), un Timer
est combiné avec le BackgroundWorker
:
<code>public class UpdateController { private Timer _timer; ... public UpdateController() { _timer = new Timer(); _timer.Interval = 10000; // 10 seconds _timer.Elapsed += _timer_Elapsed; _timer.Start(); } private void _timer_Elapsed... { Update(); } ... }</code>
Cette approche garantit des mises à jour rapides de l'interface graphique tout en préservant la réactivité de l'interface.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

L'intégration de XML dans un projet C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) analyser et générer des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque PUGIXML ou TinyXML, 2) Sélectionnez des méthodes DOM ou SAX pour l'analyse, 3) Gérer les nœuds imbriqués et les propriétés multi-niveaux, 4) Optimiser les performances à l'aide de techniques de débogage et de meilleures pratiques.

XML est utilisé en C car il fournit un moyen pratique de structurer les données, en particulier dans les fichiers de configuration, le stockage de données et les communications réseau. 1) Sélectionnez la bibliothèque appropriée, telle que TinyXML, PUGIXML, RapidXML et décider en fonction des besoins du projet. 2) Comprendre deux façons d'analyse et de génération XML: DOM convient à l'accès et à la modification fréquents, et le sax convient aux fichiers volumineux ou aux données de streaming. 3) Lors de l'optimisation des performances, TinyXML convient aux petits fichiers, PUGIXML fonctionne bien en mémoire et en vitesse, et RapidXML est excellent dans le traitement des fichiers volumineux.

Les principales différences entre C # et C sont la gestion de la mémoire, la mise en œuvre du polymorphisme et l'optimisation des performances. 1) C # utilise un collecteur de déchets pour gérer automatiquement la mémoire, tandis que C doit être géré manuellement. 2) C # réalise le polymorphisme à travers des interfaces et des méthodes virtuelles, et C utilise des fonctions virtuelles et des fonctions virtuelles pures. 3) L'optimisation des performances de C # dépend de la structure et de la programmation parallèle, tandis que C est implémenté via des fonctions en ligne et du multithreading.

Les méthodes DOM et SAX peuvent être utilisées pour analyser les données XML dans C. 1) DOM L'analyse DOM charge XML dans la mémoire, adaptée aux petits fichiers, mais peut prendre beaucoup de mémoire. 2) L'analyse du sax est motivée par des événements et convient aux fichiers volumineux, mais ne peut être accessible au hasard. Le choix de la bonne méthode et l'optimisation du code peuvent améliorer l'efficacité.

C est largement utilisé dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, des transactions financières et de l'informatique scientifique, en raison de ses performances et de sa flexibilité élevées. 1) Dans le développement de jeux, C est utilisé pour un rendu graphique efficace et l'informatique en temps réel. 2) Dans les systèmes embarqués, la gestion de la mémoire de C et les capacités de contrôle du matériel en font le premier choix. 3) Dans le domaine des transactions financières, la performance élevée de C répond aux besoins de l'informatique en temps réel. 4) Dans l'informatique scientifique, les capacités de mise en œuvre de l'algorithme efficace de C et de traitement des données sont pleinement reflétées.

C n'est pas mort, mais a prospéré dans de nombreux domaines clés: 1) le développement de jeux, 2) la programmation du système, 3) l'informatique haute performance, 4) les navigateurs et les applications réseau, C est toujours le choix grand public, montrant ses fortes scénarios de vitalité et d'application.

Les principales différences entre C # et C sont la syntaxe, la gestion de la mémoire et les performances: 1) la syntaxe C # est moderne, prend en charge Lambda et Linq, et C conserve les fonctionnalités C et prend en charge les modèles. 2) C # gère automatiquement la mémoire, C doit être géré manuellement. 3) Les performances C sont meilleures que C #, mais les performances C # sont également en cours d'optimisation.

Vous pouvez utiliser les bibliothèques TinyXML, PUGIXML ou LIBXML2 pour traiter les données XML dans C. 1) Parse Fichiers XML: utilisez des méthodes DOM ou SAX, DOM convient aux petits fichiers et SAX convient aux fichiers volumineux. 2) Générez le fichier XML: convertissez la structure de données au format XML et écrivez dans le fichier. Grâce à ces étapes, les données XML peuvent être gérées et manipulées efficacement.


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