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Maisondéveloppement back-endC++Quels types d'objets C# prennent en charge les boucles foreach et comment fonctionnent-ils ?

Which C# Object Types Support foreach Loops and How Do They Work?

boucle foreach en C#

Q : Quels types d'objets prennent en charge la boucle foreach ?

Réponse : L'utilisation principale de la boucle foreach nécessite une méthode MoveNext() qui renvoie un objet avec une méthode Current et une propriété GetEnumerator(). En termes simples, les types les plus courants sont ceux qui implémentent IEnumerable/IEnumerable<t></t>. Cela inclut les implémentations de ICollection/ICollection<t></t>, telles que Collection<t></t>, List<t></t>, les tableaux, etc.

Comment ça marche ?

Une foreach(int i in obj) {...} boucle de la forme foreach est essentiellement équivalente à :

var tmp = obj.GetEnumerator();
int i; // C# 4.0及之前版本
while(tmp.MoveNext()) {
    int i; // C# 5.0及之后版本
    i = tmp.Current;
    {...} // 你的代码
}
L'objet

IEnumerator (tmp) est utilisé pour parcourir les éléments de la collection et les affecter à la variable de boucle à chaque itération. Si l'enquêteur prend en charge la méthode Dispose(), elle est appelée comme si vous utilisiez l'instruction using.

Remarque : L'emplacement de la déclaration de variable de boucle "int i" diffère entre C# 4.0 et C# 5.0. C# 5.0 le déclare à l'intérieur de la boucle, tandis que C# 4.0 le déclare en dehors de la boucle. Cette distinction est importante lors de l'utilisation de variables de boucle dans des fermetures ou d'expressions lambda dans des boucles.

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C et XML: intégrer les données dans vos projetsC et XML: intégrer les données dans vos projetsMay 10, 2025 am 12:18 AM

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Utilisation de XML en C: un guide des bibliothèques et des outilsUtilisation de XML en C: un guide des bibliothèques et des outilsMay 09, 2025 am 12:16 AM

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C # et C: Explorer les différents paradigmesC # et C: Explorer les différents paradigmesMay 08, 2025 am 12:06 AM

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C dans des domaines spécifiques: explorer ses bastionsC dans des domaines spécifiques: explorer ses bastionsMay 06, 2025 am 12:08 AM

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C n'est pas mort, mais a prospéré dans de nombreux domaines clés: 1) le développement de jeux, 2) la programmation du système, 3) l'informatique haute performance, 4) les navigateurs et les applications réseau, C est toujours le choix grand public, montrant ses fortes scénarios de vitalité et d'application.

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Les principales différences entre C # et C sont la syntaxe, la gestion de la mémoire et les performances: 1) la syntaxe C # est moderne, prend en charge Lambda et Linq, et C conserve les fonctionnalités C et prend en charge les modèles. 2) C # gère automatiquement la mémoire, C doit être géré manuellement. 3) Les performances C sont meilleures que C #, mais les performances C # sont également en cours d'optimisation.

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