


Modifier le nom du champ en utilisant JavaScriptSerializer.Deserialize
en C#
en C# fournit un moyen pratique de désérialiser les données JSON en objets C#. Cependant, par défaut, il mappe les noms de champs JSON directement aux noms de propriétés dans l'objet cible. Cela peut entraîner l'échec de la désérialisation lorsque le nom du champ JSON est incohérent avec le nom de la propriété dans l'objet C#. JavaScriptSerializer
1. Utilisez l'attribut XmlElement
. Cependant, comme mentionné dans le message original, cette méthode ne fonctionne pas avec [XmlElement]
. Le mappage des noms de champs doit plutôt être implémenté en utilisant l'attribut JavaScriptSerializer
. [DataMember]
2. Utiliser DataContractJsonSerializer
Les classes
System.Runtime.Serialization
fournissent une solution plus puissante pour le mappage des noms de champs. Le nom du champ JSON correspondant peut être spécifié explicitement en appliquant l'attribut DataContractJsonSerializer
sur la propriété d'un objet C#. [DataMember]
[DataContract] public class DataObject { [DataMember(Name = "user_id")] public int UserId { get; set; } [DataMember(Name = "detail_level")] public string DetailLevel { get; set; } }Dans cet exemple, les noms de champs JSON
et user_id
correspondent respectivement aux propriétés detail_level
et UserId
dans l'objet C#. DetailLevel
pour désérialiser les données JSON : DataContractJsonSerializer
using System.Runtime.Serialization.Json; using System.Text; using System.IO; ... DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(typeof(DataObject)); MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.Unicode.GetBytes(JsonData)); DataObject dataObject = serializer.ReadObject(ms) as DataObject;En utilisant les attributs
et DataContractJsonSerializer
, vous pouvez modifier efficacement les noms de champs lors de la désérialisation JSON, garantissant ainsi un mappage correct entre les données JSON et les objets C#. [DataMember]
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les différences de performances entre C # et C se reflètent principalement dans la vitesse d'exécution et la gestion des ressources: 1) C fonctionne généralement mieux dans les calculs numériques et les opérations de chaîne car il est plus proche du matériel et n'a pas de frais généraux supplémentaires tels que la collecte des ordures; 2) C # est plus concis dans la programmation multi-thread, mais ses performances sont légèrement inférieures à C; 3) Quelle langue choisir doit être déterminée en fonction des exigences du projet et de la pile de technologie d'équipe.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C est largement utilisé et important dans le monde moderne. 1) Dans le développement du jeu, C est largement utilisé pour ses performances élevées et son polymorphisme, telles que UnrealEngine et Unity. 2) Dans les systèmes de négociation financière, la faible latence et le débit élevé de C en font le premier choix, adapté au trading à haute fréquence et à l'analyse des données en temps réel.

Il existe quatre bibliothèques XML couramment utilisées dans C: TinyXML-2, PUGIXML, XERCES-C et RapidXML. 1.Tinyxml-2 convient aux environnements avec des ressources limitées, des fonctions légères mais limitées. 2. PUGIXML est rapide et prend en charge la requête XPath, adaptée aux structures XML complexes. 3.xerces-C est puissant, prend en charge la résolution DOM et SAX et convient au traitement complexe. 4. RapidXML se concentre sur les performances et les analyses extrêmement rapidement, mais ne prend pas en charge les requêtes XPath.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

Les principales différences entre C # et C sont la syntaxe, les performances et les scénarios d'application. 1) La syntaxe C # est plus concise, prend en charge la collection des ordures et convient au développement .NET Framework. 2) C a des performances plus élevées et nécessite une gestion manuelle de la mémoire, qui est souvent utilisée dans la programmation système et le développement de jeux.

L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Version crackée d'EditPlus en chinois
Petite taille, coloration syntaxique, ne prend pas en charge la fonction d'invite de code

Dreamweaver Mac
Outils de développement Web visuel

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

MantisBT
Mantis est un outil Web de suivi des défauts facile à déployer, conçu pour faciliter le suivi des défauts des produits. Cela nécessite PHP, MySQL et un serveur Web. Découvrez nos services de démonstration et d'hébergement.

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel
