


Comment résoudre les problèmes de liaison de dictionnaire ASP.NET MVC avec des valeurs nulles ?
Liaison du dictionnaire ASP.NET MVC : résoudre intelligemment le problème des valeurs nulles
Lorsque vous traitez des valeurs de dictionnaire dans ASP.NET MVC, vous pouvez rencontrer des situations dans lesquelles la vue ne peut pas afficher la valeur initiale ou la propriété Params reste vide une fois le formulaire soumis. Cet article approfondira ses causes profondes et proposera des solutions efficaces.
Dans la méthode action, vous avez correctement initialisé le dictionnaire Params et renseigné les paires clé-valeur. Dans la vue, vous essayez d'utiliser une boucle foreach pour afficher la valeur initiale et d'utiliser la méthode d'assistance TextBox pour restituer le champ de saisie pour chaque clé. Toutefois, ces valeurs ne sont pas affichées.
La cause première de ce problème est la façon dont le classeur de modèles par défaut fonctionne dans ASP.NET MVC. Avant la version 4.0, les dictionnaires étaient liés à l'aide de la syntaxe de l'indexeur (propriété[clé]). Cela signifie que la valeur du formulaire doit correspondre au format Params["MyKey"].
Dans ASP.NET MVC 4 et versions ultérieures, le classeur de modèles a été mis à jour pour prendre en charge la liaison aux dictionnaires à l'aide de la syntaxe au niveau de la propriété Params.MyKey. Cela élimine le besoin d'indexation manuelle et simplifie la manière dont les valeurs du dictionnaire sont accessibles dans les vues.
Pour résoudre ce problème, mettez à jour le balisage de votre vue pour utiliser la syntaxe révisée :
<code>@foreach (KeyValuePair<string string> kvp in Model.Params) { @Html.TextBox("Params." + kvp.Key) }</string></code>
Cette modification garantit que les noms des champs de saisie sont alignés sur la syntaxe Params.MyKey attendue, permettant au classeur de modèles de lier correctement les valeurs aux propriétés du dictionnaire.
En implémentant cette solution, vous résoudrez le problème des propriétés nulles et obtiendrez une liaison réussie des valeurs du dictionnaire dans votre application MVC.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C est largement utilisé et important dans le monde moderne. 1) Dans le développement du jeu, C est largement utilisé pour ses performances élevées et son polymorphisme, telles que UnrealEngine et Unity. 2) Dans les systèmes de négociation financière, la faible latence et le débit élevé de C en font le premier choix, adapté au trading à haute fréquence et à l'analyse des données en temps réel.

Il existe quatre bibliothèques XML couramment utilisées dans C: TinyXML-2, PUGIXML, XERCES-C et RapidXML. 1.Tinyxml-2 convient aux environnements avec des ressources limitées, des fonctions légères mais limitées. 2. PUGIXML est rapide et prend en charge la requête XPath, adaptée aux structures XML complexes. 3.xerces-C est puissant, prend en charge la résolution DOM et SAX et convient au traitement complexe. 4. RapidXML se concentre sur les performances et les analyses extrêmement rapidement, mais ne prend pas en charge les requêtes XPath.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

Les principales différences entre C # et C sont la syntaxe, les performances et les scénarios d'application. 1) La syntaxe C # est plus concise, prend en charge la collection des ordures et convient au développement .NET Framework. 2) C a des performances plus élevées et nécessite une gestion manuelle de la mémoire, qui est souvent utilisée dans la programmation système et le développement de jeux.

L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

Il existe des différences significatives dans la façon dont C # et C implémentent et les fonctionnalités de la programmation orientée objet (POO). 1) La définition de classe et la syntaxe de C # sont plus concises et prennent en charge des fonctionnalités avancées telles que LINQ. 2) C fournit un contrôle granulaire plus fin, adapté à la programmation système et aux besoins élevés de performance. Les deux ont leurs propres avantages et le choix doit être basé sur le scénario d'application spécifique.


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