


Comprendre la gestion de la mémoire et la récupération de place en JavaScript
La gestion de la mémoire est un aspect crucial mais souvent négligé de la programmation. En JavaScript, comprendre comment la mémoire est allouée et gérée peut vous aider à écrire des applications plus efficaces, plus robustes et sans bugs. Cet article se penche sur la gestion de la mémoire et la collecte des déchets en JavaScript, décomposant les concepts complexes en parties compréhensibles avec des exemples pratiques.
Le cycle de vie de la mémoire en JavaScript
La gestion de la mémoire en JavaScript implique trois étapes principales :
(1) Allocation : Réservation de mémoire pour les variables et les données.
let name = "John"; // Allocates memory for the string "John" let user = { age: 30 }; // Allocates memory for the object
(2) Utilisation : Lecture et écriture de données dans la mémoire allouée.
console.log(name); // Accesses memory to retrieve "John" user.age = 31; // Modifies the value in memory
(3) Désallocation : Libérer de la mémoire lorsqu'elle n'est plus nécessaire.
Comment JavaScript gère la gestion de la mémoire
JavaScript s'appuie sur un ramasse-miettes automatique pour libérer la mémoire qui n'est plus utilisée. Ce processus est principalement basé sur la accessibilité :
- Objets accessibles : objets accessibles depuis la racine (par exemple, variables globales ou piles d'appels de fonction).
- Objets inaccessibles : objets qui ne sont plus accessibles et qui sont marqués pour le garbage collection.
Comprendre la collecte des déchets
1. Comptage de références
Un objet est considéré comme accessible tant qu'il possède au moins une référence. Lorsque les références tombent à zéro, l'objet devient inaccessible.
Exemple de comptage de références :
let obj1 = { name: "John" }; let obj2 = obj1; // obj1 and obj2 reference the same object obj1 = null; // obj2 still references the object, so it’s not garbage collected obj2 = null; // Now the object is unreachable and can be garbage collected
Attention : Les références circulaires peuvent casser ce modèle.
2. Algorithme de marquage et de balayage
Les moteurs JavaScript modernes comme le V8 utilisent l'algorithme de marquage et de balayage :
- Commencez par la racine et marquez tous les objets accessibles.
- Parcourez la mémoire et collectez des objets non marqués.
Exemple de mémoire inaccessible :
function createUser() { let user = { name: "John" }; // User object created return user; } let user1 = createUser(); // Object is reachable user1 = null; // Object is now unreachable
Pièges courants de la gestion de la mémoire
1. Fuites de mémoire
Des fuites de mémoire se produisent lorsque des objets qui ne sont plus nécessaires sont toujours référencés.
Exemple :
let globalArray = []; function addItem() { globalArray.push(new Array(1000000)); // Large array added to global scope } // Even after the function completes, globalArray holds references to the data.
Solution :
Évitez les variables globales et nettoyez les références lorsqu'elles ne sont plus nécessaires.
2. Fermetures détenant des références
Les fermetures peuvent conserver par inadvertance des références à des variables, empêchant ainsi le garbage collection.
Exemple :
let name = "John"; // Allocates memory for the string "John" let user = { age: 30 }; // Allocates memory for the object
Conseils pour une gestion efficace de la mémoire
1.Réduire les variables globales :
Les variables globales persistent tout au long de l'exécution du programme, limitez donc leur utilisation.
2.Évitez les références inutiles :
Supprimez les références à des objets ou à des tableaux volumineux lorsqu'ils ne sont plus nécessaires.
console.log(name); // Accesses memory to retrieve "John" user.age = 31; // Modifies the value in memory
3.Utilisez WeakMap et WeakSet :
Ces structures de données permettent le garbage collection de clés ou de valeurs lorsqu'il n'y a pas d'autres références.
let obj1 = { name: "John" }; let obj2 = obj1; // obj1 and obj2 reference the same object obj1 = null; // obj2 still references the object, so it’s not garbage collected obj2 = null; // Now the object is unreachable and can be garbage collected
4.Surveiller et optimiser l'utilisation de la mémoire :
Utilisez des outils de navigateur tels que Chrome DevTools pour suivre l'utilisation de la mémoire et identifier les fuites.
Conclusion
Comprendre la gestion de la mémoire et le garbage collection en JavaScript vous permet d'écrire du code optimisé et performant. Bien que le garbage collector de JavaScript gère la plupart des tâches, être conscient des pièges courants et des meilleures pratiques garantit que vous ne rencontrerez pas de goulots d'étranglement de performances ou de fuites de mémoire.
Lectures complémentaires :
- MDN Web Docs : Gestion de la mémoire
- Chrome DevTools pour la surveillance des performances
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

J'ai construit une application SAAS multi-locataire fonctionnelle (une application EdTech) avec votre outil technologique quotidien et vous pouvez faire de même. Premièrement, qu'est-ce qu'une application SaaS multi-locataire? Les applications saas multi-locataires vous permettent de servir plusieurs clients à partir d'un chant


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Listes Sec
SecLists est le compagnon ultime du testeur de sécurité. Il s'agit d'une collection de différents types de listes fréquemment utilisées lors des évaluations de sécurité, le tout en un seul endroit. SecLists contribue à rendre les tests de sécurité plus efficaces et productifs en fournissant facilement toutes les listes dont un testeur de sécurité pourrait avoir besoin. Les types de listes incluent les noms d'utilisateur, les mots de passe, les URL, les charges utiles floues, les modèles de données sensibles, les shells Web, etc. Le testeur peut simplement extraire ce référentiel sur une nouvelle machine de test et il aura accès à tous les types de listes dont il a besoin.

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

ZendStudio 13.5.1 Mac
Puissant environnement de développement intégré PHP