


Pourquoi ma méthode C# asynchrone se bloque-t-elle lors de l'accès aux résultats des tâches ?
La raison pour laquelle la méthode asynchrone C# se bloque lors de l'accès aux résultats de la tâche
Lors de l'utilisation des mots-clés async
et await
de C# pour la programmation asynchrone, certaines constructions peuvent provoquer un comportement inattendu et des blocages potentiels.
Considérez le scénario suivant : une application multiniveau utilise une méthode utilitaire de base de données étendue ExecuteAsync
qui exécute de manière asynchrone une requête SQL et renvoie les résultats. La méthode de couche intermédiaire GetTotalAsync
appelle ExecuteAsync
pour récupérer les données et stocke le résultat dans la variable asyncTask
. Enfin, les opérations de l'interface utilisateur tentent d'accéder aux résultats de manière synchrone à l'aide de asyncTask.Result
. Cependant, l'application se bloque indéfiniment.
Cause de l'impasse
Le problème vient de l'utilisation de GetTotalAsync
dans la méthode await
. Par défaut, les suites des méthodes asynchrones sont distribuées sur le même SynchronizationContext
qui a démarré la méthode. Dans ce cas, lors de l'utilisation de await
sur le thread UI, la suite (return result;
) est également programmée pour s'exécuter sur le thread UI.
Lorsque asyncTask.Result
est appelé sur le thread de l'interface utilisateur, il bloque le thread une fois la tâche terminée. Cependant, les continuations planifiées sur le thread de l'interface utilisateur ne peuvent pas s'exécuter tant que asyncTask.Result
n'est pas terminé. Cela crée une impasse dans laquelle aucun des threads ne peut continuer l'exécution.
Solution
Afin de sortir de cette impasse, il existe plusieurs méthodes :
1. Supprimer le mot-clé asynchrone :
Éliminer l'utilisation de await
et réécrire les méthodes ExecuteAsync
et GetTotalAsync
comme des méthodes purement asynchrones qui n'attendent pas :
public static Task<T> ExecuteAsync<T>(this OurDBConn dataSource, Func<OurDBConn, T> function) { // ... (代码保持不变) } public static Task<ResultClass> GetTotalAsync(...) { // ... (代码保持不变) }
2. Utilisez ConfigureAwait :
Utilisez ConfigureAwait(false)
pour spécifier que les continuations ne doivent pas être planifiées sur le fil de discussion de l'interface utilisateur :
public static async Task<ResultClass> GetTotalAsync(...) { var resultTask = this.DBConnection.ExecuteAsync<ResultClass>( ds => ds.Execute("select slow running data into result")); return await resultTask.ConfigureAwait(false); }
Notez que cette approche nécessite une spécification explicite de await
sur toutes les ConfigureAwait(false)
opérations pouvant conduire à une impasse.
3. Utilisez SynchronizationContext :
Créez un SynchronizationContext
spécifique pour les opérations asynchrones et assurez-vous que toutes les opérations await
utilisent ce contexte, évitant ainsi les conflits avec le thread de l'interface utilisateur.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

L'intégration de XML dans un projet C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) analyser et générer des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque PUGIXML ou TinyXML, 2) Sélectionnez des méthodes DOM ou SAX pour l'analyse, 3) Gérer les nœuds imbriqués et les propriétés multi-niveaux, 4) Optimiser les performances à l'aide de techniques de débogage et de meilleures pratiques.

XML est utilisé en C car il fournit un moyen pratique de structurer les données, en particulier dans les fichiers de configuration, le stockage de données et les communications réseau. 1) Sélectionnez la bibliothèque appropriée, telle que TinyXML, PUGIXML, RapidXML et décider en fonction des besoins du projet. 2) Comprendre deux façons d'analyse et de génération XML: DOM convient à l'accès et à la modification fréquents, et le sax convient aux fichiers volumineux ou aux données de streaming. 3) Lors de l'optimisation des performances, TinyXML convient aux petits fichiers, PUGIXML fonctionne bien en mémoire et en vitesse, et RapidXML est excellent dans le traitement des fichiers volumineux.

Les principales différences entre C # et C sont la gestion de la mémoire, la mise en œuvre du polymorphisme et l'optimisation des performances. 1) C # utilise un collecteur de déchets pour gérer automatiquement la mémoire, tandis que C doit être géré manuellement. 2) C # réalise le polymorphisme à travers des interfaces et des méthodes virtuelles, et C utilise des fonctions virtuelles et des fonctions virtuelles pures. 3) L'optimisation des performances de C # dépend de la structure et de la programmation parallèle, tandis que C est implémenté via des fonctions en ligne et du multithreading.

Les méthodes DOM et SAX peuvent être utilisées pour analyser les données XML dans C. 1) DOM L'analyse DOM charge XML dans la mémoire, adaptée aux petits fichiers, mais peut prendre beaucoup de mémoire. 2) L'analyse du sax est motivée par des événements et convient aux fichiers volumineux, mais ne peut être accessible au hasard. Le choix de la bonne méthode et l'optimisation du code peuvent améliorer l'efficacité.

C est largement utilisé dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, des transactions financières et de l'informatique scientifique, en raison de ses performances et de sa flexibilité élevées. 1) Dans le développement de jeux, C est utilisé pour un rendu graphique efficace et l'informatique en temps réel. 2) Dans les systèmes embarqués, la gestion de la mémoire de C et les capacités de contrôle du matériel en font le premier choix. 3) Dans le domaine des transactions financières, la performance élevée de C répond aux besoins de l'informatique en temps réel. 4) Dans l'informatique scientifique, les capacités de mise en œuvre de l'algorithme efficace de C et de traitement des données sont pleinement reflétées.

C n'est pas mort, mais a prospéré dans de nombreux domaines clés: 1) le développement de jeux, 2) la programmation du système, 3) l'informatique haute performance, 4) les navigateurs et les applications réseau, C est toujours le choix grand public, montrant ses fortes scénarios de vitalité et d'application.

Les principales différences entre C # et C sont la syntaxe, la gestion de la mémoire et les performances: 1) la syntaxe C # est moderne, prend en charge Lambda et Linq, et C conserve les fonctionnalités C et prend en charge les modèles. 2) C # gère automatiquement la mémoire, C doit être géré manuellement. 3) Les performances C sont meilleures que C #, mais les performances C # sont également en cours d'optimisation.

Vous pouvez utiliser les bibliothèques TinyXML, PUGIXML ou LIBXML2 pour traiter les données XML dans C. 1) Parse Fichiers XML: utilisez des méthodes DOM ou SAX, DOM convient aux petits fichiers et SAX convient aux fichiers volumineux. 2) Générez le fichier XML: convertissez la structure de données au format XML et écrivez dans le fichier. Grâce à ces étapes, les données XML peuvent être gérées et manipulées efficacement.


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