


Ys Memoire: Le serment à Felghana - Procédure pas à pas du château de Valestein
Le château de Valestein est l'un des derniers donjons de Ys Memoire : The Oath In Felghana, et de loin le plus grand. C'est un donjon complexe qui met tous vos outils et compétences à l'épreuve.
6h38Il est également plus non linéaire que les autres, vous permettant de vous attaquer à ses patrons et de retrouver ses éléments clés dans l'ordre que vous souhaitez. En retour, il est également assez facile de se perdre. Notre guide pratique est là pour vous amener à la victoire et mettre fin une fois pour toutes au Comte McGuire et Chester.
Aux ailes est et ouest
Chemin critique
Après votre arrivée au château de Valestein, prenez un moment pour discuter avec tout le monde à l'extérieur, puis foncez. Vous verrez un escalier devant vous ainsi que l’entrée de la pièce voisine. Les escaliers mènent à une autre porte, bien que celle-ci soit verrouillée pour le moment, alors dirigez-vous vers celle du bas pour le moment.
Traversez les deux salles suivantes, en évitant les pointes et en combattant prudemment les ennemis plutôt puissants. Vous arriverez bientôt dans une grande salle avec un mince chemin vers l'avant et des balles à pointes balançantes, ainsi que deux passages sur le côté. Il n'y a rien à voir sur les côtés, alors dirigez-vous vers le chemin principal.
Ce chemin est couvert de glace, alors équipez les chaussures de pierre avant d'aller plus loin. Ceux-ci ont été acquis dans les montagnes Elderm, au cas où vous les auriez manqués la première fois. Avancez maintenant, en sautant pour éviter les balles à pointes si nécessaire. Avec les Stone Shoes équipés, ils sont heureusement assez faciles à éviter avec quelques sauts habiles.
Cela vous mènera dans une pièce avec un escalier en colimaçon qui monte et descend et sort à gauche et à droite. Pour commencer, montons les escaliers. Évitez soigneusement les trous entre les deux, puis utilisez Double Jump et le bracelet Ventus pour franchir l'espace jusqu'au dernier étage afin de rencontrer la femme et les enfants du comte McGuire. Ils parleront des événements en cours, puis vous donneront la Clé d'Ivoire. Il s'agit d'un objet de quête pour plus tard dans le donjon.
Vous pouvez redescendre les escaliers si vous le souhaitez, mais il est plus rapide de simplement sauter et tomber au niveau le plus bas. Une fois que vous avez atteint le bas, suivez simplement les marches vers le haut pour atteindre le milieu de la zone de l'escalier en colimaçon. Nos options now sont gauche et droite. La droite est quelque peu limitée pour le moment, alors w prenez plutôt la sortie à gauche.
Un fait malheureux à garder à l'esprit est que les points de sauvegarde du jeu appellent l'aile ouest l'aile est, et vice versa.Nous utilisons les instructions réelles à titre indicatif
Articles facultatifsIl n'y a pas beaucoup d'objets facultatifs dans cette section du château, même s'ils en valent quand même la peine. Voici où les trouver :
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Emplacement | ||||||
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Minerai Raval x200 | Dans la zone où se trouvent les balles à pointes qui se balancent, descendez d'un rebord cassé dans une alcôve avec un coffre. | ||||||
Topaze | En montant l'escalier en colimaçon, descendez par l'un des trous et utilisez votre double saut et votre bracelet Ventus pour atteindre la plateforme avec le coffre. |
Avec la puissance du nombre d'ennemis dans ce donjon, il est utile d'avoir autant de minerai Raval que possible. Essayez de le sauvegarder cependant, car il y a une superbe armure à venir.
Vers l'aile Est
Chemin critique
Après avoir pris le chemin de gauche, vous vous retrouverez maintenant dans une zone comportant de nombreuses plates-formes isolées remplies d'ennemis. Une goutte de l'un d'entre eux vous ramènera à l'étage inférieur d'avant, ce qui signifie que vous devrez recommencer cette pièce à zéro. Alors faites attention à vos pas.
Il y a un bouton Fonction supplémentaire dans les options qui vous permet de définir No Fall, qui vous fait réapparaître dans la zone actuelle si vous tombez, si vous avez des difficultés avec la plate-forme.
Sautez sur les plates-formes et suivez-les vers le nord jusqu'à ce que vous ne puissiez plus aller plus loin, puis allez à gauche puis au sud. Allez à gauche à partir d'ici, puis à nouveau vers le nord. A la fourche, prendre à gauche. Le chemin est désormais linéaire, suivez-le donc jusqu'à la sortie.
Le double saut est tout ce dont vous devriez avoir besoin pour effectuer tous ces sauts, mais équipez le bracelet Ventus pour des raisons de sécurité. Dirigez-vous maintenant vers la pièce suivante, qui aura notre premier nouveau point de sauvegarde, et notre premier boss du donjon au-delà.
Articles facultatifs
Comme dans la section précédente, il n'y a pas beaucoup de goodies à trouver ici, mais ils ont encore plus de valeur.
Article |
Emplacement |
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Armure de combat | Au rez-de-chaussée des escaliers ou en tombant d'en haut, montez la section à pointes pour atteindre ce coffre au trésor. |
Minerai Raval x500 | Avant de vous diriger à gauche vers la fourche, faites un Double Saut avec le Bracelet Ventus vers la droite pour atteindre une plateforme hors écran avec un coffre. |
L'armure de combat est la véritable star du spectacle ici, bien que le Raval Ore soit utile pour l'améliorer. Économisez au point de sauvegarde de l'aile Est et retournez à Redmont maintenant pour améliorer votre équipement avant le boss.
Battre Faleon la Mort
Death Faleon est notre premier boss de ce donjon, et il n'est heureusement pas exceptionnellement difficile. Il a un système différent sur la façon dont il est blessé, mais cela ressemble au patron de la Ligaty d'avant.
Death Faleon change de couleur tout au long du combat, chaque couleur subissant un certain type de dégâts tout en étant immunisée contre toutes les autres. Le vert est endommagé par le vent, le rouge par le feu, le jaune par la terre et le blanc par votre épée. C'est tout en réalité, le combat n'évolue pas au-delà de cela et il ne gagne aucun nouveau mouvement au-delà de ce qu'il a initialement.
Après qu'il ait été battu, vous recevrez le Tuyau d'orgue, un autre objet de quête pour plus tard, ainsi que la notification indiquant que certaines portes se sont ouvertes. Retournez à l'escalier circulaire pour aller plus loin.
Vers l'aile ouest
Chemin critique
Les deux portes qui se sont ouvertes sont une à l'extrémité du côté droit de l'escalier circulaire, et celle au-dessus des escaliers à l'entrée. Ils finissent tous les deux par se relier, nous prendrons donc celui près de l'escalier circulaire car il est plus proche.
Traversez cette première pièce qui mènera à une cour extérieure. Il y a deux zones parmi lesquelles choisir pour l'instant, un bâtiment au centre et la porte ouverte à gauche. Nous ne pouvons pas faire grand-chose dans le bâtiment du centre pour le moment, alors continuez à gauche pour l'instant.
Traversez cette zone linéaire suivante pour arriver à encore une autre zone circulaire avec un escalier qui monte et descend et deux portes à droite et au sud. La porte sud renvoie à la porte d’entrée récemment ouverte, cela ne nous concerne donc pas. Les escaliers mènent tous deux à des éléments facultatifs, alors prenez la sortie à droite maintenant.
Cette zone est extrêmement sombre, mais comporte également de nombreuses fausses plates-formes. Équipez la gemme Nightfire que vous avez obtenue d'Aida plus tôt dans le jeu pour éclairer la zone. Cela révélera également quelles plates-formes sont fausses, alors évitez-les lorsque vous traversez la zone.
Même si vous atterrissez sur une fausse plate-forme, vous disposez d'un très peu de temps pour en sauter, ce qui vous permet de toujours les utiliser comme plates-formes efficaces si vous êtes assez rapide.
Cette zone est encore remplie d'ennemis, alors faites attention à ne pas vous laisser bousculer. Heureusement, les ennemis ne semblent pas non plus savoir où se trouvent les fausses plates-formes, il est donc très facile de Make Them Jump jusqu'à leur mort.
Après avoir traversé tout le chemin, vous rencontrerez le deuxième point de sauvegarde du château de Valestein, et le deuxième boss se trouve juste au sud de celui-ci.
Articles facultatifs
Il y a un certain nombre d'objets facultatifs supplémentaires dans cette section du château, bien que la grande majorité d'entre eux soient du minerai de Raval.
Article |
Emplacement |
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Minerai Raval x320 | Prenez la sortie est de la grande zone glacée jusqu'à une pièce avec des pointes. Escaladez le mur et utilisez le bracelet Terra pour briser le mur, révélant un coffre. |
Minerai Raval x380 | Dans la zone des fausses plateformes, sautez immédiatement vers le nord-est pour atteindre ce coffre. Attention à ne pas atterrir sur une fausse plateforme. |
Bouclier de combat | Au bas des escaliers de la zone Circular, escaladez le mur et brisez celui fissuré avec le bracelet Terra pour révéler un coffre. |
Minerai Raval x250 | Après avoir traversé cette plate-forme, sautez vers une section supérieure de l'escalier et utilisez le bracelet Ventus et le double saut pour l'atteindre ainsi que le coffre. |
Excusez le Bouclier de Bataille, nous donnant la deuxième des trois parties de notre dernier ensemble d'équipement. Avec tout ce minerai de Raval, ce serait peut-être une bonne idée de repartir pour l'améliorer après avoir atteint le point de sauvegarde de l'aile ouest.
Battre Zellfel Zam Schultiger
Ce merveilleux chien est notre prochain patron, et tout se déroule dans une zone à défilement latéral. Ils ne sont pas exceptionnellement complexes, même si la petite taille de la zone rend la bataille un peu plus difficile.
Leurs attaques consistent à cracher un grand jet de feu dans une direction, qu'il est préférable d'éviter en étant derrière eux. Ils peuvent également effectuer une fente qui les fait sauter au-dessus de vous, il est donc préférable de rester au sol pour éviter celle-ci. Ils peuvent également émettre un hurlement qui invoque des loups plus petits. Il est préférable soit de faire un double saut et le bracelet Ventus par-dessus, soit d'utiliser le bracelet Terra pour annuler les dégâts.
Leur attaque finale les fait s'enrouler contre un mur et rebondir dans l'arène. Ils s'arrêtent quelques secondes après cette attaque, vous laissant suffisamment de temps pour les attaquer. Dans tous les autres scénarios où vous ne pouvez pas vous approcher d'eux, les boules de feu sont la solution, car elles toucheront même le boss lorsqu'ils sont hors écran.
Après leur défaite, ils laisseront tomber la Sainte Croix, le dernier objet de quête dont vous avez besoin pour avancer plus profondément dans le château.
Vers le donjon
Chemin critique
Retournez vers la cour extérieure de plus tôt et entrez dans le bâtiment central, qui est une chapelle. Sur le sol se trouve le pendentif en argent d'Elena. Récupérez-le pour lui revenir plus tard. Dirigez-vous maintenant vers l'orgue et mettez chacun des objets que nous avons acquis, la clé d'ivoire, le tuyau d'orgue et la Sainte Croix, pour faire apparaître un passage secret. Cela mène au donjon, alors entrez-y maintenant.
Cette première zone est linéaire, donc suivez simplement les escaliers vers le bas jusqu'à atteindre la zone suivante. Le donjon regorge cependant de nouveaux ennemis, et ils sont assez puissants, alors soyez sur vos gardes.
Dans la zone actuelle, suivez le chemin jusqu'à atteindre une zone plus dégagée, puis partez à droite. Il y aura une série d'escaliers, l'un montant et l'autre descendant. Prenez celui qui descend. Traversez à nouveau cette pièce suivante jusqu'à la sortie à droite, ce qui vous mènera au point de sauvegarde final du château de Valestein. Vous disposez désormais d'une sortie vers le nord et l'est.
La sortie Est mène à la Tour de l'Horloge, à laquelle nous ne pouvons pas accéder pour le moment, alors allez plutôt vers le nord. C'est ici que se combat le boss final du château de Valestein.
Articles facultatifs
Il n'y a qu'un seul objet facultatif dans les donjons du château de Valestein, étant la plus petite section de la zone. Voici où le trouver :
- Battle Saber - aDans la grande salle, montez les escaliers et montez le mur jusqu'à revenir à la zone précédente dans une section supérieure. Sautez à travers les plates-formes qui tombent et vous atteindrez un coffre entouré d'ennemis Torieze. L'épée est à l'intérieur.
Il s'agit de la deuxième épée la plus puissante du jeu, cela vaut donc la peine de revenir à la mise à niveau une fois que vous avez trouvé le prochain point de sauvegarde. Cependant, cela devrait déjà être une mise à niveau par rapport à votre épée actuelle. Vous aurez maintenant terminé l'ensemble de combat également.
Battre Zirduros
Zirduros est le dernier défenseur du château de Valestein, et c'est avec humour un robot. Dans un monde apparemment dépourvu d’armes et d’électricité, il existe un robot. Et Zirduros a aussi tout ce que vous pouvez attendre d'un robot.
Malgré leur nature avancée, ils ne sont rien qu'une épée et un peu de magie ne puissent gérer. Zirduros frappe fort, même si beaucoup de leurs attaques peuvent être entièrement annulées avec le bracelet Terra. Ils ne peuvent également être attaqués que par derrière, bien qu'ils aient également du mal à vous frapper avec bon nombre de leurs attaques par derrière.
Le bracelet Terra est votre meilleur ami ici car il vous permet de rester près de Zirduros sans craindre de subir trop de dégâts. Utilisez le Double Boost dès qu'il est disponible et vous les soignerez et leur infligerez des dégâts absurdes.
Une fois qu'ils seront en panne, vous recevrez la clé de la tour de l'horloge, et vous pourrez libérer Elena et même le petit-fils supposément mort d'Aida, Bob. Une fin heureuse pour tout le monde. Maintenant, préparez-vous pour l'avant-dernier donjon du jeu.
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