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Maisondéveloppement back-endC++Comment puis-je m'assurer qu'un gestionnaire d'événements n'est ajouté qu'une seule fois à un objet ?

How Can I Ensure an Event Handler is Added Only Once to an Object?

Déterminer si un gestionnaire d'événements existe déjà

Dans le domaine de la programmation, il peut être impératif de vérifier si un gestionnaire d'événements a déjà été ajouté à un objet. Cette requête se pose dans des contextes tels que la sérialisation d'objets vers et depuis l'état de session, dans lesquels les événements se produisant sur l'objet doivent être suivis efficacement. Cependant, lors de la désérialisation, les gestionnaires d'événements peuvent ne pas être réintégrés, ce qui entraîne un comportement inattendu.

Pour résoudre ce problème, une solution potentielle a été proposée : ajouter un gestionnaire d'événements à la propriété qui accède à l'objet lorsque sa valeur change . Bien que cette tactique résolve le problème initial, elle peut conduire à plusieurs invocations ultérieures du gestionnaire, introduisant ainsi une redondance. Une approche plus raffinée est souhaitée pour ajouter le gestionnaire une seule fois, garantissant ainsi l'efficacité.

Une méthode qui répond à ce problème consiste à tirer parti de l'approche de désinscription et d'enregistrement. Même si le gestionnaire n'a pas encore été ajouté, le désinscrire puis le réenregistrer garantit que le gestionnaire ne sera attaché qu'une seule fois.

myClass.MyEvent -= MyHandler;
myClass.MyEvent += MyHandler;

En mettant en œuvre cette pratique, vous pouvez en toute confiance ajouter des gestionnaires d'événements une seule fois, éviter les duplications inutiles et garantir le comportement souhaité de votre application.

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