Maison >développement back-end >C++ >Quand devriez-vous utiliser des interfaces de marqueurs dans votre code ?
Le but des interfaces de marqueurs
Les interfaces de marqueurs sont des types spécifiques d'interfaces en programmation qui servent un objectif distinct. Contrairement aux interfaces conventionnelles qui définissent des contrats de méthode, les interfaces de marqueur n'incluent aucune méthode réelle. Leur objectif principal est d'indiquer que les classes d'implémentation possèdent certaines caractéristiques.
Avantages des interfaces de marqueurs
Bien que les directives de conception du framework .NET préconisent l'utilisation d'attributs au lieu d'interfaces de marqueurs, plusieurs avantages font des interfaces de marqueurs un outil précieux :
Exceptions à la règle
Il est important de noter que le choix entre l'utilisation d'attributs ou d'interfaces de marqueurs doit être guidé par le circonstances spécifiques du projet :
En conclusion, les interfaces de marqueurs jouent un rôle précieux dans la programmation en transmettant les caractéristiques de classe sans introduire de contrats de méthode inutiles. Bien que les directives de conception du framework .NET puissent recommander l'utilisation d'attributs dans certains cas, les interfaces de marqueurs restent une option viable dans des scénarios spécifiques.
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