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Quand devriez-vous utiliser des interfaces de marqueurs dans votre code ?

Barbara Streisand
Barbara Streisandoriginal
2025-01-06 12:09:42386parcourir

When Should You Use Marker Interfaces in Your Code?

Le but des interfaces de marqueurs

Les interfaces de marqueurs sont des types spécifiques d'interfaces en programmation qui servent un objectif distinct. Contrairement aux interfaces conventionnelles qui définissent des contrats de méthode, les interfaces de marqueur n'incluent aucune méthode réelle. Leur objectif principal est d'indiquer que les classes d'implémentation possèdent certaines caractéristiques.

Avantages des interfaces de marqueurs

Bien que les directives de conception du framework .NET préconisent l'utilisation d'attributs au lieu d'interfaces de marqueurs, plusieurs avantages font des interfaces de marqueurs un outil précieux :

  • Clarté :En utilisant le marqueur interfaces, les développeurs peuvent transmettre explicitement le but d'une classe sans encombrer le contrat d'interface avec des méthodes supplémentaires.
  • Flexibilité : Les interfaces de marqueur peuvent être appliquées aux classes à tout moment du cycle de développement, fournissant flexibilité dans la définition du comportement de la classe.
  • Simplicité : Les tests des interfaces de marqueurs sont simples, impliquant uniquement une simple expression « est », qui donne un code plus concis.

Exceptions à la règle

Il est important de noter que le choix entre l'utilisation d'attributs ou d'interfaces de marqueurs doit être guidé par le circonstances spécifiques du projet :

  • Projets à grande échelle :Pour les projets avec des millions de développeurs ou plus 100 000 LOC, en suivant les directives de conception du cadre, notamment en évitant les interfaces de marqueurs, peut offrir des avantages significatifs à long terme.
  • Projets plus petits : Dans les petits projets avec une base de code plus gérable, les interfaces de marqueurs peuvent offrir des avantages , tels que la clarté, la flexibilité et la simplicité.

En conclusion, les interfaces de marqueurs jouent un rôle précieux dans la programmation en transmettant les caractéristiques de classe sans introduire de contrats de méthode inutiles. Bien que les directives de conception du framework .NET puissent recommander l'utilisation d'attributs dans certains cas, les interfaces de marqueurs restent une option viable dans des scénarios spécifiques.

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