


Invocation de fonctions C# arbitraires à partir de C, au-delà des limites de ExecuteInDefaultAppDomain()
Dans le domaine de l'interopérabilité, la nécessité d'invoquer des fonctions C# de C naît. Bien que ICLRRuntimeHost::ExecuteInDefaultAppDomain() fournisse une méthode pratique à cet effet, sa fonctionnalité restreinte limite son applicabilité.
Pour surmonter cette limitation, diverses approches ont émergé, chacune avec ses propres avantages et inconvénients. Explorons ces options :
1. C/CLI en tant que DLL intermédiaire
En créant une DLL C/CLI intermédiaire, il devient possible d'interagir avec les DLL C# via du code managé. Cependant, cette approche nécessite une connaissance à la fois du C et du C#, ce qui peut conduire à une complexité de développement accrue.
2. Reverse P/Invoke
Reverse P/Invoke implique l'utilisation de fonctions C# pour appeler des fonctions C natives. Cette technique accorde aux fonctions C l'accès aux fonctionnalités C# sans nécessiter de code managé.
3. Interopérabilité COM
Les objets COM offrent un mécanisme établi d'interopérabilité entre C et C#. Cependant, cela peut introduire des frais généraux et une complexité supplémentaires, en particulier lorsqu'il s'agit de projets plus importants.
4. Hébergement CLR
L'hébergement CLR permet aux applications C d'héberger le runtime .NET et d'invoquer du code managé à partir du code natif. Bien que cela constitue une solution puissante, sa mise en œuvre peut être plus exigeante techniquement.
5. Communication interprocessus (IPC)
IPC fournit un mécanisme de communication entre des processus distincts, permettant l'invocation de fonctions C# à partir de C dans un environnement sandbox. Cependant, cette approche peut introduire des frais supplémentaires en termes de performances.
6. Serveur HTTP
Une approche alternative consiste à héberger un serveur HTTP dans la DLL C# et à appeler des fonctions à distance via des verbes HTTP. Cela permet de séparer les préoccupations et simplifie le processus d'interopérabilité.
Conclusion
Le choix de l'approche dépend des exigences spécifiques de l'application. Pour de simples invocations de fonctions, reverse P/Invoke ou IPC peuvent suffire. Pour des scénarios plus complexes, l'hébergement COM ou CLR peut offrir plus de flexibilité et de contrôle. En fin de compte, la solution la plus appropriée variera en fonction des exigences du cas d'utilisation spécifique.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

La maîtrise des polymorphismes en C peut améliorer considérablement la flexibilité du code et la maintenabilité. 1) Le polymorphisme permet de traiter différents types d'objets comme des objets du même type de base. 2) Implémentez le polymorphisme d'exécution par l'héritage et les fonctions virtuelles. 3) Le polymorphisme prend en charge l'extension de code sans modifier les classes existantes. 4) L'utilisation du CRTP pour implémenter le polymorphisme à temps de compilation peut améliorer les performances. 5) Les pointeurs intelligents aident la gestion des ressources. 6) La classe de base doit avoir un destructeur virtuel. 7) L'optimisation des performances nécessite d'abord l'analyse du code.

C destructeurs ProvidepreciseControloverResourcemangation, tandis que les destructeurs de destructeurs: 1) ont permis de permettre la réévaluation de l'autoroute: 1)

L'intégration de XML dans un projet C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) analyser et générer des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque PUGIXML ou TinyXML, 2) Sélectionnez des méthodes DOM ou SAX pour l'analyse, 3) Gérer les nœuds imbriqués et les propriétés multi-niveaux, 4) Optimiser les performances à l'aide de techniques de débogage et de meilleures pratiques.

XML est utilisé en C car il fournit un moyen pratique de structurer les données, en particulier dans les fichiers de configuration, le stockage de données et les communications réseau. 1) Sélectionnez la bibliothèque appropriée, telle que TinyXML, PUGIXML, RapidXML et décider en fonction des besoins du projet. 2) Comprendre deux façons d'analyse et de génération XML: DOM convient à l'accès et à la modification fréquents, et le sax convient aux fichiers volumineux ou aux données de streaming. 3) Lors de l'optimisation des performances, TinyXML convient aux petits fichiers, PUGIXML fonctionne bien en mémoire et en vitesse, et RapidXML est excellent dans le traitement des fichiers volumineux.

Les principales différences entre C # et C sont la gestion de la mémoire, la mise en œuvre du polymorphisme et l'optimisation des performances. 1) C # utilise un collecteur de déchets pour gérer automatiquement la mémoire, tandis que C doit être géré manuellement. 2) C # réalise le polymorphisme à travers des interfaces et des méthodes virtuelles, et C utilise des fonctions virtuelles et des fonctions virtuelles pures. 3) L'optimisation des performances de C # dépend de la structure et de la programmation parallèle, tandis que C est implémenté via des fonctions en ligne et du multithreading.

Les méthodes DOM et SAX peuvent être utilisées pour analyser les données XML dans C. 1) DOM L'analyse DOM charge XML dans la mémoire, adaptée aux petits fichiers, mais peut prendre beaucoup de mémoire. 2) L'analyse du sax est motivée par des événements et convient aux fichiers volumineux, mais ne peut être accessible au hasard. Le choix de la bonne méthode et l'optimisation du code peuvent améliorer l'efficacité.

C est largement utilisé dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, des transactions financières et de l'informatique scientifique, en raison de ses performances et de sa flexibilité élevées. 1) Dans le développement de jeux, C est utilisé pour un rendu graphique efficace et l'informatique en temps réel. 2) Dans les systèmes embarqués, la gestion de la mémoire de C et les capacités de contrôle du matériel en font le premier choix. 3) Dans le domaine des transactions financières, la performance élevée de C répond aux besoins de l'informatique en temps réel. 4) Dans l'informatique scientifique, les capacités de mise en œuvre de l'algorithme efficace de C et de traitement des données sont pleinement reflétées.

C n'est pas mort, mais a prospéré dans de nombreux domaines clés: 1) le développement de jeux, 2) la programmation du système, 3) l'informatique haute performance, 4) les navigateurs et les applications réseau, C est toujours le choix grand public, montrant ses fortes scénarios de vitalité et d'application.


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