Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Honkai: Star Rail - Meilleures compositions d'équipe pour Firefly
Si vous voulez terminer la phase finale de Honkai: Star Rail, une équipe de quatre personnages qui fonctionnent bien les uns avec les autres est très importante. Cependant, certains personnages dépendent beaucoup plus de leurs coéquipiers que d'autres puisque leur kit bénéficie d'un buff important basé sur les alliés.
Membre de l'équipe Rôle
Luciole
DPS principal
Fugue
Tampon/Sous-DPS
Ruan Mei
Tampon
Lingsha
Sustainer/Sous-DPS
Avant d'aller de l'avant avec cette équipe, il est important de mentionner que c'est une équipe difficile à créer étant donné que les quatre personnages qui la composent sont des unités cinq étoiles limitées. Honkai: Star Rail publie de nouveaux personnages à un rythme assez rapide, il est donc presque impossible d'avoir les quatre si vous êtes un joueur relativement nouveau.
Cependant, cela ne change rien au fait qu'il s'agit de la meilleure équipe Firefly que vous aurez. Non seulement cette équipe compte trois personnages de Feu qui attaquent systématiquement les ennemis, mais aussi Ruan Mei, qui double essentiellement les dégâts d'endurance de ces attaques.
Même si les ennemis n'ont pas de faiblesse Feu, Firefly peut l'appliquer avec sa technique et sa compétence améliorée.
Fugue permet également à son équipe de infliger 50 % des DMG d'endurance d'origine aux ennemis qui n'ont pas la faiblesse requise.
Même si Lingsha est le soutien de cette équipe, vous la verrez toujours infliger facilement plus de 100 000 dégâts une fois que tous les ennemis sur le terrain auront brisé leur faiblesse. C'est presque comique à quel point cette équipe est forte tant que l'ennemi ne cache pas sa faiblesse comme Bronya ou Sam. L’équipe Budget Firefly
Membre de l'équipe
Rôle
Avant de dire autre chose, il est important de mentionner que vous verrez généralement Harmony Trailblazer dans presque toutes les équipes possibles pour Firefly. Cela est dû au fait que le Trailblazer's Path est entièrement gratuit pour tout le monde et également l'une des meilleures unités que vous pouvez associer à Firefly. Dans certains cas, vous n'aurez peut-être même pas besoin d'un autre coéquipier avec ces deux-là.
Harmony Trailblazer's Ultimate vous permet d'infliger des DMG Super Break chaque fois qu'un de ses alliés attaque un ennemi Weakness Broken, et les multiplicateurs de ce Super Break sont encore plus élevés que les propres multiplicateurs de Firefly. Cela prend en compte l'effet de rupture et les DMG de réduction de la robustesse du personnage attaquant, et Firefly a beaucoup des deux.
Le Super Break DMG de la capacité bonus de Firefly se produit séparément du Super Break du Trailblazer, permettant aux deux d'infliger des dégâts en même temps.
Après avoir utilisé Firefly pendant un moment, vous vous rendrez vite compte que 90 % ou plus de ses dégâts sont bloqués pour briser la faiblesse de l'ennemi. Bien qu'elle reçoive déjà des DMG de réduction d'endurance de son kit pour l'aider, La compétence de Ruan Mei peut lui en donner encore plus, ce qui vous permet de briser l'endurance de presque tous les ennemis assez rapidement.
Enfin, Gallagher est le meilleur sustainer quatre étoiles que vous pouvez utiliser avec Firefly pour plusieurs raisons :
Team Member |
Role |
---|---|
Firefly | Main DPS |
Harmony Trailblazer | Buffer/Sub-DPS |
Pela | DEF Shredder |
Gallagher | Sustainer/Sub-DPS |
L'équipe F2P-friendly de Firefly ressemble beaucoup à son équipe principale puisque vous n'aurez qu'à remplacer Ruan Mei car Harmony Trailblazer et Gallagher sont faciles à acquérir. Ruan Mei a également été présenté comme personnage limité aux côtés de la première bannière Firefly, mais tout le monde n'a pas les moyens d'obtenir les deux personnages.
Dans ces situations, vous pouvez utiliser Pela car elle peut diminuer la DEF de chaque ennemi avec son Ultimate, qui est l'un des rares débuffs qui améliorent réellement le Super Break DMG. Elle peut également gérer un peu de Super Break DMG avec cet Ultimate, mais ce ne sera pas de quoi être heureuse.
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Rôle | ||||||||||
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Luciole | DPS principal | ||||||||||
Pionnier de l'harmonie | Tampon/Sous-DPS | ||||||||||
Étincelle/Bronya | Tourner en avant | ||||||||||
Aventurine | Supporteur |
Si vous n'avez pas accès à Ruan Mei et Gallagher, vous pouvez également essayer cette équipe, mais elle vous donnera toujours moins de valeur que l'équipe principale dans presque toutes les situations. Cette équipe se concentre principalement sur l'obtention du plus grand nombre de tours possible de Firefly, en particulier lorsqu'elle est dans un état amélioré, vous devrez donc construire autant de SPD que possible sur Sparkle ou Bronya.
Aventurine est l'un des meilleurs soutiens que vous puissiez avoir dans le jeu, et il est également décent pour détruire l'endurance de l'ennemi s'il a une faiblesse imaginaire, ce qui lui permet également de gagner une place dans cette équipe. Cependant, vous remarquerez que les personnages des troisième et quatrième emplacements peuvent donner un peu de buff Crit DMG à Firefly.
Normalement, vous ne voudriez pas créer de critique sur Firefly car elle n'inflige pas de dégâts personnels suffisamment élevés pour le justifier.
Avec cette équipe, vous pouvez essayer de dépasser un taux de critique de 50 % sur elle avec des jets de sous-statistiques aléatoires et profiter de quelques coups critiques avec ces tampons. Il est important de mentionner ici, encore une fois, que la valeur globale de l'équipe sera toujours inférieure à celle de sa meilleure équipe de machines à sous, et que cette équipe est également plus conviviale pour le F2P.
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Rôle | ||||||||||
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Luciole | DPS principal | ||||||||||
Pionnier de l'harmonie | Tampon/Sous-DPS | ||||||||||
Boothill | Sous-DPS | ||||||||||
Ruan Mei | Tampon |
La dernière équipe de Firefly peut ressembler à un mème, et c'est le cas, maiselle peut être assez forte dans certains cas. Boothill a été le premier cinq étoiles de type Break à distribuer des DMG dans le jeu, et sa bannière était juste avant la première bannière de Firefly. Contrairement à Firefly, il cible un ennemi à la fois avec ses attaques.
Cependant, la quantité de DMG réduisant la robustesse qu'il inflige est également beaucoup plus élevée. Ces deux personnages peuvent appliquer leur type de combat comme faiblesse sur l'ennemi, ce qui rend déjà cette équipe flexible. Cependant, vous en tirerez le meilleur parti lorsque l'ennemi possède intrinsèquement des faiblesses physiques et de feu.
Vous n'avez même pas besoin d'un soutien dans cette équipe en raison de la rapidité avec laquelle vous briserez l'endurance de l'ennemi, surtout si vous combattez des boss à cible unique.
Une fois que vous aurez brisé la faiblesse de l'ennemi avec cette équipe, vous verrez rapidement leurs HP se désintégrer lorsque vous les attaquerez avec Boothill et Firefly. Cependant, la seule chose difficile dans cette équipe sera de conserver vos points de compétence.
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