


Pourquoi les annotations de type Visual Studio pour les nouveaux tableaux peuvent être nullables
Lors de la création d'un nouveau tableau à l'aide de new, on pourrait supposer qu'il ne peut pas être nul . Toutefois, dans certaines situations, Visual Studio suggère d'annoter le type de tableau avec un opérateur nullable (?). Pour comprendre pourquoi, il est crucial de considérer le concept de types de valeurs nullables.
Les types de valeurs nullables C# permettent la représentation de valeurs qui peuvent être à la fois non nulles ou nulles. Lorsqu'une variable est déclarée comme type valeur nullable, elle peut contenir une valeur du type sous-jacent ou null. Pour déclarer un type valeur nullable, le ? L'opérateur est ajouté au nom du type.
Lorsque Visual Studio déduit le type d'un nouveau tableau comme étant nullable, cela indique que le tableau peut potentiellement contenir des valeurs nulles. Cette inférence est basée sur le fait que var pour les types référence déduit un type annoté. Si le concept de type de référence nullable est activé via les paramètres du projet ou un pragma #nullable, var pour les types de référence déduit un type de référence nullable, conformément à la spécification C#.
Bien que les tableaux nouvellement créés ne soient généralement pas nuls, le type de référence nullable L'annotation de type rappelle que le tableau pourrait potentiellement contenir des valeurs nulles à l'avenir. Cela protège contre les situations où le code suppose que le tableau n'est pas nul.
Pour illustrer ce point, considérons un scénario dans lequel une ArrayList est créée pour contenir une liste de formes. Initialement, ArrayList peut être renseignée avec des objets non nuls. Cependant, ultérieurement, le code pourrait tenter d'ajouter null comme espace réservé ou d'indiquer un emplacement vide. Sans l'annotation de type Nullable, une telle opération entraînerait une NullReferenceException.
En annotant le type de tableau comme Nullable, le compilateur C# reconnaît que null est une valeur valide pour les éléments du tableau. Cela empêche les NullReferenceExceptions de se produire et permet au code de gérer les valeurs nulles avec élégance.
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C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

Les tendances futures de développement de C et XML sont: 1) C introduira de nouvelles fonctionnalités telles que les modules, les concepts et les coroutines à travers les normes C 20 et C 23 pour améliorer l'efficacité et la sécurité de la programmation; 2) XML continuera d'occuper une position importante dans les fichiers d'échange de données et de configuration, mais sera confronté aux défis de JSON et YAML, et se développera dans une direction plus concise et facile à analyser, telles que les améliorations de XMLSChema1.1 et XPATH3.1.

Le modèle de conception C moderne utilise de nouvelles fonctionnalités de C 11 et au-delà pour aider à créer des logiciels plus flexibles et efficaces. 1) Utilisez des expressions lambda et de la fonction std :: pour simplifier le modèle d'observateur. 2) Optimiser les performances grâce à la sémantique mobile et à un transfert parfait. 3) Les conseils intelligents garantissent la sécurité et la gestion des ressources.

C Les concepts de base de la lecture multithre et de la programmation simultanée incluent la création et la gestion de threads, la synchronisation et l'exclusion mutuelle, les variables conditionnelles, la mise en commun des threads, la programmation asynchrone, les erreurs courantes et les techniques de débogage, et l'optimisation des performances et les meilleures pratiques. 1) Créez des threads à l'aide de la classe de threads std ::. L'exemple montre comment créer et attendre que le fil se termine. 2) Synchroniser et exclusion mutuelle pour utiliser STD :: Mutex et STD :: Lock_guard pour protéger les ressources partagées et éviter la concurrence des données. 3) Les variables de condition réalisent la communication et la synchronisation entre les threads via STD :: Condition_variable. 4) L'exemple de pool de threads montre comment utiliser la classe Threadpool pour traiter les tâches en parallèle pour améliorer l'efficacité. 5) La programmation asynchrone utilise Std :: comme

La gestion de la mémoire de C, les pointeurs et les modèles sont des caractéristiques de base. 1. La gestion de la mémoire alloue et libère manuellement la mémoire par le biais de nouvelles et de suppression, et prêtez attention à la différence entre le tas et la pile. 2. Les pointeurs permettent un fonctionnement direct des adresses mémoire et les utilisent avec prudence. Les pointeurs intelligents peuvent simplifier la gestion. 3. Le modèle implémente la programmation générique, améliore la réutilisabilité et la flexibilité du code, et doit comprendre la dérivation et la spécialisation du type.

C convient à la programmation système et à l'interaction matérielle car elle fournit des capacités de contrôle proches du matériel et des fonctionnalités puissantes de la programmation orientée objet. 1) C Grâce à des fonctionnalités de bas niveau telles que le pointeur, la gestion de la mémoire et le fonctionnement des bits, un fonctionnement efficace au niveau du système peut être réalisé. 2) L'interaction matérielle est implémentée via des pilotes de périphérique, et C peut écrire ces pilotes pour gérer la communication avec des périphériques matériels.

C convient à la construction de systèmes de jeux et de simulation haute performance car il offre un contrôle proche du matériel et des performances efficaces. 1) Gestion de la mémoire: le contrôle manuel réduit la fragmentation et améliore les performances. 2) Optimisation du temps de compilation: les fonctions en ligne et l'expansion de la boucle améliorent la vitesse d'exécution. 3) Opérations de bas niveau: accès direct au matériel, optimiser les graphiques et l'informatique physique.

La vérité sur les problèmes de fonctionnement des fichiers: l'ouverture des fichiers a échoué: les autorisations insuffisantes, les mauvais chemins de mauvais et les fichiers occupés. L'écriture de données a échoué: le tampon est plein, le fichier n'est pas écrivatif et l'espace disque est insuffisant. Autres FAQ: traversée de fichiers lents, encodage de fichiers texte incorrect et erreurs de lecture de fichiers binaires.


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