Maison >développement back-end >C++ >Comment puis-je éviter les nombres aléatoires en double lors de l'utilisation de classes aléatoires statiques en C# ?
Éviter les valeurs aléatoires en double dans les classes statiques
Lors de l'utilisation de la classe Random dans un contexte statique, il est possible de rencontrer des valeurs aléatoires en double. Cela se produit parce que la valeur de départ par défaut du générateur de nombres aléatoires reste constante, ce qui donne lieu à des séquences prévisibles. Pour éviter ce problème, il est essentiel d'initialiser l'objet Random avec une graine distincte.
Solution : initialisation de la graine aléatoire avec Guid
Pour garantir le caractère aléatoire, une solution populaire est pour amorcer la classe Random avec le code de hachage d'un Guid généré aléatoirement :
Random rand = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
Comprendre le Avantages :
Considérations supplémentaires :
Bien que cette technique résolve efficacement le problème des valeurs aléatoires en double dans les classes statiques, il est important de noter que :
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!