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Comment créer des contrôles transparents dans .NET 3.5 ?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsenoriginal
2025-01-04 03:47:40946parcourir

How to Create Transparent Controls in .NET 3.5?

Création de contrôles transparents dans .NET 3.5

Dans votre application d'édition d'image, vous souhaitez créer un rectangle transparent lors de la sélection d'un outil. Obtenir la transparence dans .NET 3.5 nécessite des considérations spécifiques.

Pour activer la transparence, définissez le style ControlStyles.SupportsTransparentBackColor sur true et définissez la couleur d'arrière-plan du contrôle sur Color.Transparent. Cependant, si cela ne fonctionne pas, vous devrez peut-être utiliser un contrôle personnalisé qui gère efficacement la transparence.

Voici un TranspCtrl personnalisé qui fournit les fonctionnalités nécessaires :

public class TranspCtrl : Control
{
    public bool drag = false;
    public bool enab = false;
    private int m_opacity = 100;

    private int alpha;

    public TranspCtrl()
    {
        SetStyle(ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true);
        SetStyle(ControlStyles.Opaque, true);
        this.BackColor = Color.Transparent;
    }

    public int Opacity
    {
        get
        {
            if (m_opacity > 100)
            {
                m_opacity = 100;
            }
            else if (m_opacity < 1)
            {
                m_opacity = 1;
            }
            return this.m_opacity;
        }
        set
        {
            this.m_opacity = value;
            if (this.Parent != null)
            {
                Parent.Invalidate(this.Bounds, true);
            }
        }
    }

    protected override CreateParams CreateParams
    {
        get
        {
            CreateParams cp = base.CreateParams;
            cp.ExStyle = cp.ExStyle | 0x20;
            return cp;
        }
    }

    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        Graphics g = e.Graphics;
        Rectangle bounds = new Rectangle(0, 0, this.Width - 1, this.Height - 1);

        Color frmColor = this.Parent.BackColor;
        Brush bckColor = default(Brush);

        alpha = (m_opacity * 255) / 100;

        if (drag)
        {
            Color dragBckColor = default(Color);

            if (BackColor != Color.Transparent)
            {
                int Rb = BackColor.R * alpha / 255 + frmColor.R * (255 - alpha) / 255;
                int Gb = BackColor.G * alpha / 255 + frmColor.G * (255 - alpha) / 255;
                int Bb = BackColor.B * alpha / 255 + frmColor.B * (255 - alpha) / 255;
                dragBckColor = Color.FromArgb(Rb, Gb, Bb);
            }
            else
            {
                dragBckColor = frmColor;
            }

            alpha = 255;
            bckColor = new SolidBrush(Color.FromArgb(alpha, dragBckColor));
        }
        else
        {
            bckColor = new SolidBrush(Color.FromArgb(alpha, this.BackColor));
        }

        if (this.BackColor != Color.Transparent | drag)
        {
            g.FillRectangle(bckColor, bounds);
        }

        bckColor.Dispose();
        g.Dispose();
        base.OnPaint(e);
    }

    protected override void OnBackColorChanged(EventArgs e)
    {
        if (this.Parent != null)
        {
            Parent.Invalidate(this.Bounds, true);
        }
        base.OnBackColorChanged(e);
    }

    protected override void OnParentBackColorChanged(EventArgs e)
    {
        this.Invalidate();
        base.OnParentBackColorChanged(e);
    }
}

En utilisant ce contrôle personnalisé, vous pouvez créer des rectangles transparents ou d'autres contrôles dans votre éditeur d'images.

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