


Dois-je transmettre des pointeurs vers des tableaux ou des tranches dans les fonctions Go ?
Utilisation d'un pointeur vers un tableau dans Go
Lorsque vous travaillez avec des tableaux dans Go, il n'est pas recommandé de passer un pointeur vers une tranche vers une fonction . Au lieu de cela, il est préférable de transmettre l'intégralité du tableau sous forme de tranche, car il s'agit d'un type de référence efficace.
Passer des tranches en tant que paramètres
Dans Go, les tranches sont des types de référence, ce qui signifie qu'ils pointent vers le tableau sous-jacent. Lors du passage d'une tranche à une fonction, la fonction opère directement sur le tableau sous-jacent sans créer de copie. Cela le rend efficace pour transmettre de grands tableaux sans copier l'intégralité des données.
Approche originale utilisant un pointeur
L'approche initiale, comme mentionné dans la question, était de transmettre un pointeur vers le tableau :
func conv(x []int, xlen int, h []int, hlen int, y *[]int) { // Operations using the dereferenced pointer here... }
Cependant, cette approche n'est pas conseillée car elle n'utilise pas les avantages de slices.
Utiliser des slices à la place
Pour utiliser efficacement les slices, la fonction peut être réécrite comme :
func conv(x, h []int, xlen, hlen int, y []int) { // Direct operations on the slice y... }
Appeler cette fonction impliquerait de passer le tableau entier sous forme de tranche :
s := []int{1, 2, 3} conv(s, h, len(s), len(h), y)
Cette approche utilise le mécanisme de référence efficace des tranches, évitant ainsi la copie inutile de tableaux.
Conclusion
Dans Go, il est généralement recommandé de transmettre les tableaux sous forme de tranches, en utilisant leur comportement de type référence pour plus d'efficacité. Cela élimine le besoin de transmettre directement des pointeurs aux tableaux et permet des opérations transparentes sur les données sous-jacentes.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

Golang convient au développement rapide et à la programmation simultanée, tandis que C est plus adapté aux projets qui nécessitent des performances extrêmes et un contrôle sous-jacent. 1) Le modèle de concurrence de Golang simplifie la programmation de concurrence via le goroutine et le canal. 2) La programmation du modèle C fournit un code générique et une optimisation des performances. 3) La collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances. La gestion de la mémoire de C est complexe mais le contrôle est bien.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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