Motivation
- Depuis Java 5, la plateforme propose des utilitaires de concurrence de haut niveau dans le package java.util.concurrent.
- Ils remplacent l'utilisation manuelle et complexe de wait and notify.
- Ils sont plus sûrs et plus faciles à utiliser, réduisant ainsi le risque d'erreurs dans le code concurrent.
Utilitaires de concurrence dans java.util.concurrent
Catégories d'utilitaires :
- Executor Framework : gestion des threads abordée dans l'article 80.
- Collections simultanées : implémentations thread-safe de collections standard telles que List, Queue et Map.
- Synchroniseurs : coordination entre les threads, notamment CountDownLatch, Semaphore, CyclicBarrier, Exchanger et Phaser.
Collections concurrentes
Caractéristiques :
- Synchronisé en interne pour des performances élevées.
- Ils ne permettent pas l'exclusion d'une activité concurrente.
- Les opérations atomiques comme putIfAbsent augmentent la sécurité et la convivialité. Exemple : Implémentation d’une Map thread-safe :
Map<string string> map = new ConcurrentHashMap(); String result = map.putIfAbsent("key", "value"); if (result == null) { System.out.println("Valor inserido."); } else { System.out.println("Chave já existente com valor: " + result); } </string>
Avantages :
- Remplacer les collections synchronisées (Collections.synchronizedMap).
- Amélioration significative des performances des applications concurrentes.
Synchroniseurs
Objectif : Coordination entre les threads.
Exemple de synchroniseurs courants :
- CountDownLatch : barrière à usage unique pour la coordination des threads.
- Sémaphore : Contrôler l'accès aux ressources partagées.
- CyclicBarrier : Synchronisation aux points de barrière réutilisables.
- Phaser : synchronisation avancée et dynamique des threads.
Exemple pratique : synchronisation simultanée avec CountDownLatch
Objectif : Mesurer le temps d'exécution de plusieurs threads simultanément.
Mise en œuvre :
public static long time(Executor executor, int concurrency, Runnable action) throws InterruptedException { CountDownLatch ready = new CountDownLatch(concurrency); CountDownLatch start = new CountDownLatch(1); CountDownLatch done = new CountDownLatch(concurrency); for (int i = 0; i { try { ready.countDown(); // Indica que está pronto start.await(); // Aguarda o sinal de início action.run(); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } finally { done.countDown(); // Indica que terminou } }); } ready.await(); // Aguarda todas as threads ficarem prontas long startTime = System.nanoTime(); start.countDown(); // Dispara o sinal de início done.await(); // Aguarda todas as threads finalizarem return System.nanoTime() - startTime; }
Remarques :
- Utilise trois loquets : prêt (indique l'état de préparation), démarrage (déclenchement initial) et terminé (finalisation).
- Utilise System.nanoTime pour mesurer avec précision les intervalles de temps.
Pratique actuelle avec attendre et notifier
Nécessaire uniquement pour la maintenance du code existant.
Règles principales :
- Utilisez toujours une boucle lorsque vous appelez wait :
synchronized (lock) { while (!condition) { lock.wait(); } }
- Testez la condition avant et après avoir attendu.
- Évitez de dépendre de notify, préférez notifyAll.
Conclusion
- Utilisez des utilitaires concurrents autant que possible.
- Ils rendent le code plus lisible, sécurisé et efficace.
- Des alternatives modernes (comme CyclicBarrier ou Phaser) peuvent remplacer les modèles basés sur l'attente et la notification
Exemples du livre
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