


Entity Framework Core : résolution de l'erreur « Deuxième opération démarrée » lors de l'exécution
Dans un problème récemment rencontré lors du développement avec ASP.Net Core 2.0 et Entity Framework Core, un une erreur s'est produite : "Une deuxième opération a démarré sur ce contexte avant qu'une opération précédente ne soit terminée." Cette exception, levée par InvalidOperationException, indique que plusieurs opérations ont été lancées sur le même contexte avant la fin de l'opération précédente.
En examinant la base de code, une méthode chargée de remplir une liste d'entités avec diverses propriétés et données associées a été identifiée comme coupable. La méthode problématique comprenait des requêtes pour incorporer des entités associées à l'aide d'instructions Include et mapper ces entités pour afficher des modèles.
Le problème sous-jacent était enraciné dans la manière dont DbContext était résolu et utilisé dans l'ensemble de l'application. Lors de l’utilisation d’IoC (Inversion of Control) pour l’injection de dépendances, le DbContext doit être enregistré comme Transient. Cela implique d'utiliser l'extrait de code suivant :
services.AddDbContext<mycontext>(ServiceLifetime.Transient);</mycontext>
ou
services.AddTransient<mycontext>();</mycontext>
au lieu de :
services.AddDbContext<mycontext>();</mycontext>
Le comportement par défaut consiste à ajouter le DbContext tel que défini, ce qui peut entraîner des conflits lorsque plusieurs threads accèdent simultanément au contexte.
De plus, les opérations asynchrones et les expressions lambda asynchrones peuvent exacerber ce problème. L'utilisation de Transient pour DbContext accorde à chaque classe son instance, excluant toute modification d'une entité sur plusieurs classes.
Pour plus d'informations sur cette exception, reportez-vous à la ressource suivante : [https://docs.microsoft.com/en-us/ef/core/miscellaneous/warnings/second-operation-started](https://docs.microsoft.com/en-us/ef/core/miscellaneous/ avertissements/seconde opération démarrée)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

L'intégration de XML dans un projet C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) analyser et générer des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque PUGIXML ou TinyXML, 2) Sélectionnez des méthodes DOM ou SAX pour l'analyse, 3) Gérer les nœuds imbriqués et les propriétés multi-niveaux, 4) Optimiser les performances à l'aide de techniques de débogage et de meilleures pratiques.

XML est utilisé en C car il fournit un moyen pratique de structurer les données, en particulier dans les fichiers de configuration, le stockage de données et les communications réseau. 1) Sélectionnez la bibliothèque appropriée, telle que TinyXML, PUGIXML, RapidXML et décider en fonction des besoins du projet. 2) Comprendre deux façons d'analyse et de génération XML: DOM convient à l'accès et à la modification fréquents, et le sax convient aux fichiers volumineux ou aux données de streaming. 3) Lors de l'optimisation des performances, TinyXML convient aux petits fichiers, PUGIXML fonctionne bien en mémoire et en vitesse, et RapidXML est excellent dans le traitement des fichiers volumineux.

Les principales différences entre C # et C sont la gestion de la mémoire, la mise en œuvre du polymorphisme et l'optimisation des performances. 1) C # utilise un collecteur de déchets pour gérer automatiquement la mémoire, tandis que C doit être géré manuellement. 2) C # réalise le polymorphisme à travers des interfaces et des méthodes virtuelles, et C utilise des fonctions virtuelles et des fonctions virtuelles pures. 3) L'optimisation des performances de C # dépend de la structure et de la programmation parallèle, tandis que C est implémenté via des fonctions en ligne et du multithreading.

Les méthodes DOM et SAX peuvent être utilisées pour analyser les données XML dans C. 1) DOM L'analyse DOM charge XML dans la mémoire, adaptée aux petits fichiers, mais peut prendre beaucoup de mémoire. 2) L'analyse du sax est motivée par des événements et convient aux fichiers volumineux, mais ne peut être accessible au hasard. Le choix de la bonne méthode et l'optimisation du code peuvent améliorer l'efficacité.

C est largement utilisé dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, des transactions financières et de l'informatique scientifique, en raison de ses performances et de sa flexibilité élevées. 1) Dans le développement de jeux, C est utilisé pour un rendu graphique efficace et l'informatique en temps réel. 2) Dans les systèmes embarqués, la gestion de la mémoire de C et les capacités de contrôle du matériel en font le premier choix. 3) Dans le domaine des transactions financières, la performance élevée de C répond aux besoins de l'informatique en temps réel. 4) Dans l'informatique scientifique, les capacités de mise en œuvre de l'algorithme efficace de C et de traitement des données sont pleinement reflétées.

C n'est pas mort, mais a prospéré dans de nombreux domaines clés: 1) le développement de jeux, 2) la programmation du système, 3) l'informatique haute performance, 4) les navigateurs et les applications réseau, C est toujours le choix grand public, montrant ses fortes scénarios de vitalité et d'application.

Les principales différences entre C # et C sont la syntaxe, la gestion de la mémoire et les performances: 1) la syntaxe C # est moderne, prend en charge Lambda et Linq, et C conserve les fonctionnalités C et prend en charge les modèles. 2) C # gère automatiquement la mémoire, C doit être géré manuellement. 3) Les performances C sont meilleures que C #, mais les performances C # sont également en cours d'optimisation.

Vous pouvez utiliser les bibliothèques TinyXML, PUGIXML ou LIBXML2 pour traiter les données XML dans C. 1) Parse Fichiers XML: utilisez des méthodes DOM ou SAX, DOM convient aux petits fichiers et SAX convient aux fichiers volumineux. 2) Générez le fichier XML: convertissez la structure de données au format XML et écrivez dans le fichier. Grâce à ces étapes, les données XML peuvent être gérées et manipulées efficacement.


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