Formatage de chaînes nommées en C#
Dans les langages de programmation comme Python, vous pouvez formater les chaînes par nom plutôt que par position. Par exemple, vous pourriez avoir une chaîne comme celle-ci :
print '%(language)s has %(#)03d quote types.' % \ {'language': "Python", "#": 2}
Cela afficherait "Python a 002 types de guillemets."
En C#, il n'existe pas de méthode intégrée pour formater les chaînes. par nom. Cependant, il existe plusieurs façons d'obtenir un résultat similaire.
Utiliser un dictionnaire
Une option consiste à utiliser un dictionnaire pour mapper les noms de variables à leurs valeurs. Vous pouvez ensuite transmettre le dictionnaire à une méthode de formatage de chaîne personnalisée qui utilise les noms de variables pour formater la chaîne.
Voici un exemple :
public static string FormatStringByName(string format, Dictionary<string object> values) { // Create a regular expression to match variable names in the format string. var regex = new Regex(@"\{(.*?)\}"); // Replace each variable name with its value from the dictionary. var formattedString = regex.Replace(format, match => values[match.Groups[1].Value].ToString()); return formattedString; }</string>
Vous pouvez utiliser cette méthode comme ceci :
var values = new Dictionary<string object> { { "some_variable", "hello" }, { "some_other_variable", "world" } }; string formattedString = FormatStringByName("{some_variable}: {some_other_variable}", values);</string>
Utilisation de l'interpolation de chaînes
En C# 6.0 et plus tard, vous pourrez utiliser l'interpolation de chaîne pour formater les chaînes par nom. L'interpolation de chaînes est une fonctionnalité qui vous permet d'incorporer des expressions directement dans des chaînes.
Voici un exemple :
string formattedString = $"{some_variable}: {some_other_variable}";
Cela afficherait "hello: world".
Méthodes d'extension
Une autre option consiste à utiliser des méthodes d'extension pour ajouter une fonctionnalité de formatage de chaîne nommée à la chaîne. classe. Voici un exemple de méthode d'extension que vous pouvez utiliser :
public static class StringExtensions { public static string FormatByName(this string format, object values) { // Get the type of the values object. var type = values.GetType(); // Get the properties of the values object. var properties = type.GetProperties(); // Create a regular expression to match variable names in the format string. var regex = new Regex(@"\{(.*?)\}"); // Replace each variable name with its value from the values object. var formattedString = regex.Replace(format, match => { var property = properties.FirstOrDefault(p => p.Name == match.Groups[1].Value); if (property != null) { return property.GetValue(values).ToString(); } else { return match.Groups[1].Value; } }); return formattedString; } }
Vous pouvez utiliser cette méthode d'extension comme ceci :
string formattedString = "{some_variable}: {some_other_variable}".FormatByName(new { some_variable = "hello", some_other_variable = "world" });
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

La maîtrise des polymorphismes en C peut améliorer considérablement la flexibilité du code et la maintenabilité. 1) Le polymorphisme permet de traiter différents types d'objets comme des objets du même type de base. 2) Implémentez le polymorphisme d'exécution par l'héritage et les fonctions virtuelles. 3) Le polymorphisme prend en charge l'extension de code sans modifier les classes existantes. 4) L'utilisation du CRTP pour implémenter le polymorphisme à temps de compilation peut améliorer les performances. 5) Les pointeurs intelligents aident la gestion des ressources. 6) La classe de base doit avoir un destructeur virtuel. 7) L'optimisation des performances nécessite d'abord l'analyse du code.

C destructeurs ProvidepreciseControloverResourcemangation, tandis que les destructeurs de destructeurs: 1) ont permis de permettre la réévaluation de l'autoroute: 1)

L'intégration de XML dans un projet C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) analyser et générer des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque PUGIXML ou TinyXML, 2) Sélectionnez des méthodes DOM ou SAX pour l'analyse, 3) Gérer les nœuds imbriqués et les propriétés multi-niveaux, 4) Optimiser les performances à l'aide de techniques de débogage et de meilleures pratiques.

XML est utilisé en C car il fournit un moyen pratique de structurer les données, en particulier dans les fichiers de configuration, le stockage de données et les communications réseau. 1) Sélectionnez la bibliothèque appropriée, telle que TinyXML, PUGIXML, RapidXML et décider en fonction des besoins du projet. 2) Comprendre deux façons d'analyse et de génération XML: DOM convient à l'accès et à la modification fréquents, et le sax convient aux fichiers volumineux ou aux données de streaming. 3) Lors de l'optimisation des performances, TinyXML convient aux petits fichiers, PUGIXML fonctionne bien en mémoire et en vitesse, et RapidXML est excellent dans le traitement des fichiers volumineux.

Les principales différences entre C # et C sont la gestion de la mémoire, la mise en œuvre du polymorphisme et l'optimisation des performances. 1) C # utilise un collecteur de déchets pour gérer automatiquement la mémoire, tandis que C doit être géré manuellement. 2) C # réalise le polymorphisme à travers des interfaces et des méthodes virtuelles, et C utilise des fonctions virtuelles et des fonctions virtuelles pures. 3) L'optimisation des performances de C # dépend de la structure et de la programmation parallèle, tandis que C est implémenté via des fonctions en ligne et du multithreading.

Les méthodes DOM et SAX peuvent être utilisées pour analyser les données XML dans C. 1) DOM L'analyse DOM charge XML dans la mémoire, adaptée aux petits fichiers, mais peut prendre beaucoup de mémoire. 2) L'analyse du sax est motivée par des événements et convient aux fichiers volumineux, mais ne peut être accessible au hasard. Le choix de la bonne méthode et l'optimisation du code peuvent améliorer l'efficacité.

C est largement utilisé dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, des transactions financières et de l'informatique scientifique, en raison de ses performances et de sa flexibilité élevées. 1) Dans le développement de jeux, C est utilisé pour un rendu graphique efficace et l'informatique en temps réel. 2) Dans les systèmes embarqués, la gestion de la mémoire de C et les capacités de contrôle du matériel en font le premier choix. 3) Dans le domaine des transactions financières, la performance élevée de C répond aux besoins de l'informatique en temps réel. 4) Dans l'informatique scientifique, les capacités de mise en œuvre de l'algorithme efficace de C et de traitement des données sont pleinement reflétées.

C n'est pas mort, mais a prospéré dans de nombreux domaines clés: 1) le développement de jeux, 2) la programmation du système, 3) l'informatique haute performance, 4) les navigateurs et les applications réseau, C est toujours le choix grand public, montrant ses fortes scénarios de vitalité et d'application.


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