Tri des chaînes par ordre alphanumérique
En programmation, il est souvent nécessaire de trier les données en fonction de critères spécifiques. Un scénario courant consiste à trier des chaînes pouvant contenir à la fois des caractères alphabétiques et numériques. Cependant, trier naïvement de telles chaînes en utilisant l'ordre par défaut peut ne pas donner les résultats souhaités.
Considérez l'extrait de code suivant :
string[] things = new string[] { "105", "101", "102", "103", "90" }; foreach (var thing in things.OrderBy(x => x)) { Console.WriteLine(thing); }
Ce code vise à trier un tableau de chaînes numériquement,但得到的输出却是不正确的:
101, 102, 103, 105, 90
Au lieu de trier les chaînes en fonction de leur valeur numérique, l'ordre par défaut les traite comme des chaînes et les trie par ordre alphabétique, ce qui donne le résultat ci-dessus.
Comparateur personnalisé pour gérer les chiffres Chaînes
Pour résoudre ce problème, nous pouvons définir un comparateur personnalisé capable de gérer à la fois les chaînes alphabétiques et numériques. L'idée est d'utiliser Enumerable.OrderBy, qui nous permet de spécifier un comparateur personnalisé pour contrôler le comportement de tri.
Voici comment nous pouvons implémenter un comparateur personnalisé à l'aide de l'outil IComparer
public class SemiNumericComparer : IComparer<string> { public int Compare(string s1, string s2) { const int S1GreaterThanS2 = 1; const int S2GreaterThanS1 = -1; var IsNumeric1 = IsNumeric(s1); var IsNumeric2 = IsNumeric(s2); if (IsNumeric1 && IsNumeric2) { var i1 = Convert.ToInt32(s1); var i2 = Convert.ToInt32(s2); if (i1 > i2) { return S1GreaterThanS2; } if (i1 <p>Ce comparateur vérifie si les deux chaînes sont numériques et les trie en conséquence. Si une seule chaîne est numérique, elle donne la priorité à la chaîne alphabétique.</p> <p>Pour utiliser le comparateur personnalisé, nous pouvons modifier le code comme suit :</p> <pre class="brush:php;toolbar:false">foreach (var thing in things.OrderBy(x => x, new SemiNumericComparer())) { Console.WriteLine(thing); }
Maintenant, la sortie sera correctement triée à la fois alphabétique et numérique :
007, 90, bob, lauren, paul
En utilisant un comparateur personnalisé, nous pouvons trier efficacement les chaînes contenant des caractères numériques sans avoir besoin de les convertir en nombres entiers, relevant le défi initial et obtenant le comportement de tri souhaité.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les différences de performances entre C # et C se reflètent principalement dans la vitesse d'exécution et la gestion des ressources: 1) C fonctionne généralement mieux dans les calculs numériques et les opérations de chaîne car il est plus proche du matériel et n'a pas de frais généraux supplémentaires tels que la collecte des ordures; 2) C # est plus concis dans la programmation multi-thread, mais ses performances sont légèrement inférieures à C; 3) Quelle langue choisir doit être déterminée en fonction des exigences du projet et de la pile de technologie d'équipe.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C est largement utilisé et important dans le monde moderne. 1) Dans le développement du jeu, C est largement utilisé pour ses performances élevées et son polymorphisme, telles que UnrealEngine et Unity. 2) Dans les systèmes de négociation financière, la faible latence et le débit élevé de C en font le premier choix, adapté au trading à haute fréquence et à l'analyse des données en temps réel.

Il existe quatre bibliothèques XML couramment utilisées dans C: TinyXML-2, PUGIXML, XERCES-C et RapidXML. 1.Tinyxml-2 convient aux environnements avec des ressources limitées, des fonctions légères mais limitées. 2. PUGIXML est rapide et prend en charge la requête XPath, adaptée aux structures XML complexes. 3.xerces-C est puissant, prend en charge la résolution DOM et SAX et convient au traitement complexe. 4. RapidXML se concentre sur les performances et les analyses extrêmement rapidement, mais ne prend pas en charge les requêtes XPath.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

Les principales différences entre C # et C sont la syntaxe, les performances et les scénarios d'application. 1) La syntaxe C # est plus concise, prend en charge la collection des ordures et convient au développement .NET Framework. 2) C a des performances plus élevées et nécessite une gestion manuelle de la mémoire, qui est souvent utilisée dans la programmation système et le développement de jeux.

L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.


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Petite taille, coloration syntaxique, ne prend pas en charge la fonction d'invite de code
