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Comment puis-je gérer efficacement les champs de bits en C# ?

Susan Sarandon
Susan Sarandonoriginal
2025-01-01 08:20:11143parcourir

How Can I Efficiently Manage Bit Fields in C#?

Champs de bits en C# : une approche globale

Dans le développement de logiciels, les champs de bits sont indispensables pour gérer efficacement les structures de données contenant plusieurs valeurs regroupées en un seul octet ou un seul mot. En C#, les champs de bits offrent un moyen simple de travailler avec ces structures, mais ils présentent également des défis uniques.

Par exemple, l'accès aux bits dans un champ de bits en C# à l'aide de l'opérateur struct dot n'est pas pris en charge par défaut. Bien que le décalage de bits puisse être utilisé pour certaines structures, il devient fastidieux lorsqu'il s'agit de plusieurs structures complexes.

Créer une solution personnalisée

Pour surmonter ces limitations, un système plus robuste La solution peut être conçue à l’aide d’attributs et de classes de conversion primitives. En décorant les champs avec un BitfieldLengthAttribute personnalisé spécifiant leurs longueurs, une classe de conversion peut transformer de manière transparente les structures attribuées en primitives de champ de bits.

Implémentation

La classe PrimitiveConversion fournit une méthode ToLong générique. qui convertit toute structure attribuée en un entier long. Cette conversion est obtenue en parcourant les champs, en extrayant les valeurs à l'aide de masques de bits en fonction de leurs longueurs spécifiées et en les combinant en une seule valeur longue.

Exemple de structure

Considérez la structure PESHheader suivante attribuée à des longueurs de bits :

struct PESHeader
{
    [BitfieldLength(2)]
    public uint reserved;
    [BitfieldLength(2)]
    public uint scrambling_control;
    [BitfieldLength(1)]
    public uint priority;
    [BitfieldLength(1)]
    public uint data_alignment_indicator;
    [BitfieldLength(1)]
    public uint copyright;
    [BitfieldLength(1)]
    public uint original_or_copy;
};

Conversion et Sortie

Une fois la structure PESHeader renseignée, la méthode PrimitiveConversion peut être utilisée pour la convertir en un entier long :

long l = PrimitiveConversion.ToLong(p);

Pour afficher la séquence de bits convertie, chaque bit peut être extrait et imprimé :

for (int i = 63; i >= 0; i--)
{
    Console.Write(((l & (1l << i)) > 0) ? "1" : "0");
}

Cette approche élimine le besoin d'un déplacement de bits complexe et fournit un moyen efficace et maintenable de travailler avec les bits champs en C#.

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