Comprendre la taille en bits de « long » sur Windows 64 bits
Question :
Des informations contradictoires suggèrent que ' long' peut ne pas être en 64 bits sur les machines Windows 64 bits. Est-ce vrai, et que devraient utiliser les programmeurs à la place ?
Réponse :
La réponse réside dans l'examen de différents arrangements de tailles entières sur les plates-formes 64 bits :
ILP64 (Int, Long, les pointeurs sont 64 bits)
- Tous les types de données entières et les pointeurs sont en 64 bits.
LP64 (longs, les pointeurs sont en 64 bits)
- Les types longs et pointeurs sont 64 bits.
- Int et autres types entiers restent 32 bits.
LLP64 (Long Long, les pointeurs sont 64 bits)
- Il s'agit du schéma utilisé par Microsoft dans Windows 64 bits.
- Types longs et pointeurs sont 64 bits.
- Int et long restent 32 bits.
Implications pour Windows :
Sur Windows 64 bits, 'long ' est en effet en 32 bits, contrairement aux autres plateformes 64 bits. Microsoft a adopté le schéma LLP64 pour garantir la compatibilité avec les applications 32 bits existantes.
Recommandations :
Pour garantir un code neutre en termes de plate-forme, utilisez les types entiers des
- int32_t pour les entiers 32 bits
- int64_t pour les entiers 64 bits
- uintptr_t pour les pointeurs
Soyez prudent lorsque en utilisant des types de systèmes (par exemple, « longs ») car ils peuvent varier sur toutes les plateformes. Utilisez uniquement intptr_t comme résultat de la soustraction de deux valeurs uintptr_t.
Conclusion :
La taille en bits de « long » sur Windows 64 bits est de 32 bits, ce qui diffère de le schéma LP64 utilisé par de nombreux autres systèmes 64 bits. Pour éviter les complications spécifiques à la plate-forme, les programmeurs doivent adopter des types entiers neutres par rapport à la plate-forme et gérer avec soin les types de système.
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