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Comment effectuer une conversion UTF8 et Wide Character indépendante de la plate-forme en C ?

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2024-12-31 20:51:12404parcourir

How to Perform Platform-Independent UTF8 and Wide Character Conversion in C  ?

UTF8 indépendant de la plate-forme et conversion de caractères larges en STL

La conversion entre les chaînes UTF8 dans std::string et std::wstring est un exigence courante lorsque l’on travaille avec des caractères larges. Bien qu'il existe des fonctions spécifiques à la plate-forme telles que MultiByteToWideChar, elles ne conviennent pas au code ciblant plusieurs systèmes d'exploitation.

Solution pour C 11 et versions ultérieures

En C 11, la norme La bibliothèque a introduit la prise en charge de la conversion de caractères via std :: codecvt. Cela permet une conversion UTF8 indépendante de la plate-forme à l'aide du code suivant :

// UTF-8 to UTF-16
std::string utf8Source;
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<char16_t>, char16_t> convert;
std::u16string utf16Dest = convert.from_bytes(utf8Source);

// UTF-16 to UTF-8
std::u16string utf16Source;
std::string utf8Dest = convert.to_bytes(utf16Source);

Autres approches

Comme l'ont indiqué d'autres réponses, des approches alternatives existent :

  • Boost.Locale : Cette bibliothèque fournit un support de conversion indépendant de la plate-forme mais nécessite des setup.
  • iconv : Une bibliothèque au niveau du système pour la conversion de caractères accessible via std::iconv. Cependant, sa disponibilité dépend de la plateforme sous-jacente.

Choisir la bonne approche

Le choix de la méthode de conversion dépend des exigences et des dépendances du projet. Le std::codecvt de C 11 est recommandé pour les projets qui privilégient la simplicité et la portabilité. Pour des besoins complexes ou spécifiques à une plateforme, pensez à Boost.Locale ou iconv.

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