


Récupération de tableau de pixels à partir de Go Image.Image
Dans Go, l'interface image.Image représente une image contenant des données de pixels. Pour obtenir un tableau de pixels à partir d'une image.Image à utiliser dans OpenGL ES 2.0 via la méthode texImage2D, vous pouvez suivre les étapes suivantes :
- Définissez une structure Pixel personnalisée pour représenter des pixels individuels :
type Pixel struct { R int G int B int A int }
- Créez une fonction, rgbaToPixel, pour convertir les valeurs RGBA en pixel struct :
func rgbaToPixel(r uint32, g uint32, b uint32, a uint32) Pixel { return Pixel{int(r / 257), int(g / 257), int(b / 257), int(a / 257)} }
- Écrivez une fonction, getPixels, pour extraire le tableau de pixels de l'image.Image :
func getPixels(img image.Image) ([][]Pixel, error) { bounds := img.Bounds() width, height := bounds.Max.X, bounds.Max.Y var pixels [][]Pixel for y := 0; y <ol start="4"><li>Charger une image et appelez getPixels pour obtenir le pixel array :</li></ol><pre class="brush:php;toolbar:false">file, err := os.Open("./image.png") if err != nil { fmt.Println("Error: File could not be opened") os.Exit(1) } defer file.Close() pixels, err := getPixels(file) if err != nil { fmt.Println("Error: Image could not be decoded") os.Exit(1) }
- Utilisez des pixels pour passer à la méthode texImage2D si nécessaire.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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