Causes et solutions spécifiques à Unity pour NullReferenceException en C
Explication
NullReferenceException dans Unity se produit généralement lorsqu'un champ non initialisé est référencé, ou lorsqu'une référence a été omise dans le inspecteur.
Causes spécifiques à Unity
- Oublier d'attribuer une référence dans l'inspecteur (par exemple, attribuer une destination de transformation publique champ)
Solutions
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Vérifiez la hiérarchie : Double-cliquez sur le message d'erreur dans la console pour identifier le GameObject provoquant l'erreur.
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Inspecter les composants : Assurez-vous que tous les champs d'inspecteur nécessaires ont été attribué.
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Surveiller l'état d'exécution : Sélectionnez le GameObject incriminé et exécutez le jeu. Vérifiez qu'aucun code de script (par exemple, dans Awake() ou Start()) n'annule la référence.
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Gérer les retours nuls : Vérifiez les valeurs de retour des méthodes (par exemple, GetComponent() ) qui peut renvoyer null si le composant n'est pas trouvé. Utilisez des instructions conditionnelles pour gérer ces cas.
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Consultez la documentation Unity : Reportez-vous à la documentation Unity pour des informations supplémentaires.
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