


Réutilisation des adresses mémoire dans Go : comprendre la fonction de plage
Lorsque vous travaillez avec des tranches dans Go, il est important de comprendre comment la fonction de plage interagit avec vos données. Un problème récent rencontré dans un projet a soulevé des questions sur le comportement des pointeurs au sein des tranches. Plus précisément, pourquoi une méthode particulière a-t-elle renvoyé des adresses mémoire incorrectes et comment une solution alternative a-t-elle pu résoudre ce problème ?
La méthode originale, ToModelList, visait à convertir une tranche d'objets Région (Régions) en une liste des interfaces du modèle. Cependant, le premier pointeur vers la région a été dupliqué à plusieurs reprises dans la sortie. Pour résoudre ce problème, une version modifiée de la méthode a été introduite.
Mais en quoi cette légère modification a-t-elle fait une différence ? La clé réside dans la compréhension de la fonction de plage. Dans la première version de ToModelList, item était la variable de boucle. Même si sa valeur changeait, son adresse restait constante. En conséquence, la même adresse a été attribuée à plusieurs éléments dans la tranche de sortie.
Dans la version révisée, la syntaxe de la boucle a été modifiée : pour idx, := range *coll. Cette fois, nous avons utilisé comme espace réservé pour la variable de boucle inutilisée, nous permettant d'accéder à l'élément réel en utilisant l'index idx. En accédant indirectement à l'élément via *coll, nous nous sommes assurés qu'une nouvelle adresse était utilisée pour chaque itération, résolvant ainsi le problème de réutilisation de la mémoire.
Pour illustrer cela davantage, considérons le code suivant :
func main() { coll := []int{5, 10, 15} for i, v := range coll { fmt.Printf("Always the same: %v\n", &v) fmt.Println("Increments by 4 bytes each iteration: %v\n", &coll[i]) } }
Dans cet exemple, la première variable de boucle v fait toujours référence à la même adresse mémoire, tandis que la deuxième variable de boucle &coll[i] s'incrémente de 4 octets à chaque itération. Cela démontre la différence entre utiliser une variable de boucle et accéder directement à l'élément.
Comprendre le fonctionnement interne de la fonction range est essentiel pour travailler avec des tranches dans Go. Les exemples fournis mettent en évidence les pièges potentiels et l'impact de la syntaxe de la boucle sur vos résultats.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

GolangisidealforBuildingsCalableSystemsDuetoitSefficiency and Concurrency, tandis que les Implicites de l'Indrecosystem et le Golang'sDesignenCourageSlecElNCORES

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

Les raisons du choix de Golang comprennent: 1) des performances de concurrence élevées, 2) un système de type statique, 3) un mécanisme de collecte des ordures, 4) des bibliothèques et des écosystèmes standard riches, ce qui en fait un choix idéal pour développer des logiciels efficaces et fiables.

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang fonctionne mieux en temps de compilation et en traitement simultané, tandis que C présente plus d'avantages dans la vitesse d'exécution et la gestion de la mémoire. 1.Golang a une vitesse de compilation rapide et convient pour un développement rapide. 2.C fonctionne rapidement et convient aux applications critiques. 3. Golang est simple et efficace dans le traitement simultané, adapté à la programmation simultanée. 4.C La gestion de la mémoire manuelle offre des performances plus élevées, mais augmente la complexité du développement.

L'application de Golang dans les services Web et la programmation système se reflète principalement dans sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) Dans les services Web, Golang prend en charge la création d'applications Web et d'API à haute performance via des bibliothèques HTTP puissantes et des capacités de traitement simultanées. 2) Dans la programmation système, Golang utilise des fonctionnalités proches du matériel et de la compatibilité avec le langage C pour être adapté au développement du système d'exploitation et aux systèmes intégrés.

Golang et C ont leurs propres avantages et inconvénients dans la comparaison des performances: 1. Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, mais la collecte des ordures peut affecter les performances; 2.C fournit des performances plus élevées et un contrôle matériel, mais a une complexité de développement élevée. Lorsque vous faites un choix, vous devez considérer les exigences du projet et les compétences en équipe de manière complète.

Golang convient aux scénarios de programmation haute performance et simultanés, tandis que Python convient au développement rapide et au traitement des données. 1.Golang met l'accent sur la simplicité et l'efficacité, et convient aux services back-end et aux microservices. 2. Python est connu pour sa syntaxe concise et ses bibliothèques riches, adaptées à la science des données et à l'apprentissage automatique.


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