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Comment dois-je transmettre des pointeurs uniques en tant qu'arguments de fonction ou de constructeur en C ?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonoriginal
2024-12-30 22:34:10328parcourir

How Should I Pass Unique Pointers as Function or Constructor Arguments in C  ?

Gestion des pointeurs uniques en tant que paramètres dans les constructeurs et les fonctions

Les pointeurs uniques (unique_ptr) respectent le principe de propriété unique en C 11. Lors de la négociation avec des pointeurs uniques comme arguments de fonction ou de constructeur, plusieurs options se présentent avec des implications.

Passage par valeur :

Base(std::unique_ptr<Base> n)
  : next(std::move(n)) {}

Cette méthode transfère la propriété du pointeur unique vers la fonction/l'objet. Le contenu du pointeur est déplacé dans la fonction, laissant le pointeur d'origine vide après l'opération.

Passage par référence de valeur L non const :

Base(std::unique_ptr<Base> &n)
  : next(std::move(n)) {}

Autorise la fonction à la fois d’accéder et potentiellement de revendiquer la propriété du pointeur unique. Cependant, ce comportement n'est pas garanti et nécessite une inspection de l'implémentation de la fonction pour déterminer sa gestion du pointeur.

Passage par Const L-Value Reference :

Base(std::unique_ptr<Base> const &n);

Empêche la fonction de revendiquer la propriété du pointeur unique. Le pointeur est accessible mais non stocké ou modifié.

Passage par référence de valeur R :

Base(std::unique_ptr<Base> &&n)
  : next(std::move(n)) {}

Comparable au passage par référence de valeur L non const , mais nécessite l'utilisation de std::move lors du passage d'arguments non temporaires. la propriété peut ou non être revendiquée par la fonction, ce qui la rend moins prévisible.

Recommandations :

  • Passez par valeur : Pour fonctions qui s'attendent à revendiquer la propriété du pointeur unique.
  • Pass by Const L-Value Référence : Lorsque la fonction a besoin d'un accès temporaire au pointeur.
  • Envisagez des approches alternatives : Évitez de passer par la référence R-Value, car cela introduit une incertitude quant à la propriété.

Manipulation de pointeurs uniques :

Pour déplacer un pointeur unique, utilisez std :: déplacer. La copie d'un pointeur unique n'est pas autorisée :

std::unique_ptr<Base> newPtr(std::move(oldPtr));

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