


Les générateurs JavaScript sont plutôt sympas. Ce sont des fonctions normales, mais avec des super pouvoirs. Je les ai beaucoup utilisés ces derniers temps, et je dois dire qu'ils ont changé ma façon de penser le flux de contrôle dans mon code.
Commençons par les bases. Un générateur est une fonction qui peut être mise en pause et reprise. Il utilise la syntaxe function* et le mot-clé rendement. Voici un exemple simple :
function* countToThree() { yield 1; yield 2; yield 3; } const counter = countToThree(); console.log(counter.next().value); // 1 console.log(counter.next().value); // 2 console.log(counter.next().value); // 3
Vous voyez comment nous pouvons parcourir la fonction un rendement à la fois ? C'est la magie des générateurs.
Mais les générateurs peuvent faire bien plus que simplement compter. Ils sont parfaits pour créer des itérateurs personnalisés. Supposons que vous souhaitiez générer une séquence de Fibonacci :
function* fibonacci() { let [prev, curr] = [0, 1]; while (true) { yield curr; [prev, curr] = [curr, prev + curr]; } } const fib = fibonacci(); for (let i = 0; i <p>Ce générateur continuera à produire des nombres de Fibonacci pour toujours. C'est une séquence infinie, mais nous calculons uniquement les valeurs dont nous avons besoin.</p> <p>Cela nous amène à l'une des choses les plus intéressantes à propos des générateurs : l'évaluation paresseuse. Ils ne calculent les valeurs que lorsque nous les demandons. Cela peut être très efficace pour les grands ensembles de données ou les calculs complexes.</p> <p>Regardons un exemple plus pratique. Supposons que vous construisiez un système de pagination pour un grand ensemble de données :<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">function* paginate(items, pageSize) { for (let i = 0; i i + 1); const pageSize = 10; const pages = paginate(allItems, pageSize); console.log(pages.next().value); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] console.log(pages.next().value); // [11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20]
Ce générateur nous permet de récupérer des pages de données selon nos besoins, sans avoir à tout charger en mémoire en même temps.
Les générateurs brillent également en matière de programmation asynchrone. Ils peuvent donner au code asynchrone l’apparence et le comportement d’un code synchrone. Voici un exemple utilisant la bibliothèque co :
const co = require('co'); function* fetchUserData() { const user = yield fetchUser(); const posts = yield fetchPosts(user.id); const comments = yield fetchComments(posts[0].id); return { user, posts, comments }; } co(fetchUserData).then(result => { console.log(result); }).catch(error => { console.error(error); });
Ce code semble synchrone, mais il effectue en réalité trois appels asynchrones. Le générateur s'arrête à chaque rendement jusqu'à ce que la promesse soit résolue.
Les générateurs peuvent également être utilisés pour le multitâche coopératif. Vous pouvez créer plusieurs générateurs et basculer entre eux, simulant une exécution simultanée :
function* task1() { yield 'Start task 1'; yield 'Middle of task 1'; yield 'End task 1'; } function* task2() { yield 'Start task 2'; yield 'Middle of task 2'; yield 'End task 2'; } function run(tasks) { const iterations = tasks.map(task => task()); while (iterations.length) { const [first, ...rest] = iterations; const { value, done } = first.next(); if (!done) { console.log(value); iterations.push(first); } iterations.unshift(...rest); } } run([task1, task2]);
Ce code alterne entre les deux tâches, exécutant chacune une étape à la fois.
Les générateurs sont également parfaits pour créer des machines à états. Chaque rendement peut représenter un état différent :
function* trafficLight() { while (true) { yield 'red'; yield 'green'; yield 'yellow'; } } const light = trafficLight(); console.log(light.next().value); // red console.log(light.next().value); // green console.log(light.next().value); // yellow console.log(light.next().value); // red
Ce feu de circulation continuera à parcourir ses états indéfiniment.
Parlons maintenant de quelques techniques plus avancées. La délégation du générateur vous permet de céder le passage à un autre générateur :
function* innerGenerator() { yield 'inner 1'; yield 'inner 2'; } function* outerGenerator() { yield 'outer 1'; yield* innerGenerator(); yield 'outer 2'; } const gen = outerGenerator(); console.log(gen.next().value); // outer 1 console.log(gen.next().value); // inner 1 console.log(gen.next().value); // inner 2 console.log(gen.next().value); // outer 2
La syntaxe rendement* délègue à innerGenerator, renvoyant toutes ses valeurs avant de continuer avec externalGenerator.
La gestion des erreurs dans les générateurs mérite également d'être mentionnée. Vous pouvez lancer des erreurs dans un générateur en utilisant la méthode throw() :
function* errorGenerator() { try { yield 'Start'; yield 'Middle'; yield 'End'; } catch (error) { console.error('Caught:', error); yield 'Error handled'; } } const gen = errorGenerator(); console.log(gen.next().value); // Start console.log(gen.throw(new Error('Oops!')).value); // Caught: Error: Oops! // Error handled
Cela permet des stratégies de gestion des erreurs assez sophistiquées.
Les générateurs peuvent également être utilisés pour implémenter des algorithmes de backtracking. Voici un exemple simple qui génère toutes les combinaisons possibles d'éléments :
function* countToThree() { yield 1; yield 2; yield 3; } const counter = countToThree(); console.log(counter.next().value); // 1 console.log(counter.next().value); // 2 console.log(counter.next().value); // 3
Ce générateur produira toutes les combinaisons à 2 éléments des éléments donnés.
Un domaine dans lequel les générateurs brillent vraiment est le traitement de grandes quantités de données. Vous pouvez créer des pipelines de traitement de données efficaces qui calculent uniquement ce qui est nécessaire. Voici un exemple qui traite un gros fichier ligne par ligne :
function* fibonacci() { let [prev, curr] = [0, 1]; while (true) { yield curr; [prev, curr] = [curr, prev + curr]; } } const fib = fibonacci(); for (let i = 0; i <p>Ce générateur lit le fichier ligne par ligne, vous permettant de traiter des fichiers volumineux sans les charger entièrement en mémoire.</p> <p>Les générateurs peuvent également être utilisés pour implémenter le modèle Observable. Voici une implémentation simple :<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">function* paginate(items, pageSize) { for (let i = 0; i i + 1); const pageSize = 10; const pages = paginate(allItems, pageSize); console.log(pages.next().value); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] console.log(pages.next().value); // [11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20]
Ce générateur agit comme un observateur, traitant chaque donnée qu'il reçoit.
Une autre utilisation intéressante des générateurs consiste à créer des structures de contrôle personnalisées. Voici un exemple de fonction de nouvelle tentative qui utilise des générateurs :
const co = require('co'); function* fetchUserData() { const user = yield fetchUser(); const posts = yield fetchPosts(user.id); const comments = yield fetchComments(posts[0].id); return { user, posts, comments }; } co(fetchUserData).then(result => { console.log(result); }).catch(error => { console.error(error); });
Cette fonction de nouvelle tentative tentera la fonction donnée jusqu'à maxAttempts fois avant d'abandonner.
En conclusion, les générateurs sont une fonctionnalité puissante de JavaScript qui peut vous aider à écrire du code plus expressif, efficace et maintenable. Ils sont parfaits pour gérer des flux de contrôle complexes, gérer des opérations asynchrones et traiter de grands ensembles de données. Bien qu'ils puissent sembler un peu étranges au début, une fois que vous les maîtriserez, vous découvrirez toutes sortes de façons créatives de les utiliser dans vos projets. Alors n'hésitez plus, essayez les générateurs dans votre prochain projet JavaScript. Vous pourriez être surpris de voir à quel point ils peuvent simplifier votre code !
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JavaScript est au cœur des sites Web modernes car il améliore l'interactivité et la dynamicité des pages Web. 1) Il permet de modifier le contenu sans rafraîchir la page, 2) manipuler les pages Web via Domapi, 3) prendre en charge les effets interactifs complexes tels que l'animation et le glisser-déposer, 4) Optimiser les performances et les meilleures pratiques pour améliorer l'expérience utilisateur.

C et JavaScript réalisent l'interopérabilité via WebAssembly. 1) Le code C est compilé dans le module WebAssembly et introduit dans un environnement JavaScript pour améliorer la puissance de calcul. 2) Dans le développement de jeux, C gère les moteurs de physique et le rendu graphique, et JavaScript est responsable de la logique du jeu et de l'interface utilisateur.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.


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