Castation de type vs conversion de type
Dans les langages de programmation, il est souvent nécessaire de changer la valeur d'un type de données en un autre.
Deux termes courants sont utilisés pour cette transformation :
- Casting de type
- Conversion de types
Type de coulée :
Le type Casting est un processus dans lequel un type de données est converti de force en un autre type de données, même si les types ne sont pas entièrement compatibles les uns avec les autres.
? Comment ça marche :
- Le compilateur ou l'interpréteur suppose que vous savez ce que vous faites.
- Cela peut être dangereux car une conversion de type incorrecte peut introduire des bugs ou provoquer le blocage du programme.
? Où il est utilisé :
- La conversion de type est courante dans des langages comme C/C, Java et autres.
? Exemple (C/C) :
int x = 10; float y = (float)x; // Type casting - forcibly converting int to float
Conversion de types :
La conversion de type est un processus par lequel un type de données est converti en toute sécurité en un autre type. Cela peut être implicite (automatique) ou explicite (manuel).
? Conversion implicite (automatique) :
- Le compilateur convertit automatiquement et en toute sécurité le type.
- Des langages comme C/C et Java prennent en charge ce type de conversion.
? Conversion explicite (manuelle) :
- Le programmeur doit effectuer explicitement la conversion de type.
- Dans Golang, seule la conversion de type explicite est autorisée.
? Exemple (Golang) :
var x int = 10 var y float64 = float64(x) // Type conversion - safely converting int to float
En résumé :
- Type Casting → Modification forcée des types de données (dangereux, non disponible dans Golang)
- Conversion de type → Modifie en toute sécurité les types de données (explicite dans Golang)
Golang évite les bugs grâce à la conversion de type, en gardant le code simple et
fiable.
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