


System.currentTimeMillis vs System.nanoTime : un dilemme de précision et d'exactitude
Lorsque l'on se lance dans l'aventure du mouvement d'objet dans le développement de jeux, une question fondamentale se pose : doit-on les développeurs utilisent System.currentTimeMillis() ou System.nanoTime() pour garantir le plus haut niveau de précision dans le suivi du temps écoulé et de la position des objets ? Cet article plonge dans cette énigme, examinant les forces et les limites de chaque méthode afin de fournir des conseils pour l'approche la plus efficace.
System.currentTimeMillis() : La précision au prix de la précision
Système. currentTimeMillis() renvoie un long qui représente l'heure actuelle en millisecondes depuis l'époque, fournissant des horodatages précis basés sur l'époque. Cependant, sa précision est limitée à quelques millisecondes, ce qui peut entraîner des inexactitudes lors de la mesure d'intervalles de temps plus fins.
System.nanoTime() : La précision au détriment de la précision
En revanche, System.nanoTime( ) renvoie une valeur longue qui représente le minuteur système disponible le plus précis, mesuré en nanosecondes. Cette méthode offre une précision exceptionnelle, permettant des mesures précises des intervalles de temps écoulés jusqu'au niveau de la nanoseconde. Cependant, il est important de noter que même si une précision à la nanoseconde est atteinte, elle n'équivaut pas nécessairement à une précision à la nanoseconde.
Précision vs précision : dévoiler la distinction
La précision fait référence au nombre de valeurs significatives. chiffres ou décimales qui peuvent être mesurés, tandis que la précision mesure à quel point la valeur mesurée est proche de sa vraie valeur. Dans le contexte de System.currentTimeMillis() et System.nanoTime(), System.currentTimeMillis() offre une plus grande précision pour les horodatages basés sur l'époque, tandis que System.nanoTime() présente une précision supérieure pour mesurer les intervalles de temps écoulés.
Solution optimale : naviguer dans les compromis
La détermination de la méthode appropriée dépend des exigences spécifiques de la tâche de développement. Pour des mesures précises du temps écoulé, System.nanoTime() est le choix préféré. Pour les tâches qui nécessitent une précision en temps absolu, telles que les événements d'horodatage, System.currentTimeMillis() fournit une solution fiable.
Conclusion
Comprendre la distinction entre exactitude et précision est primordial lors de la sélection entre System .currentTimeMillis() et System.nanoTime(). Pour les développeurs recherchant des mesures précises du temps écoulé, System.nanoTime() est la solution optimale. Pour des horodatages précis basés sur l’époque, System.currentTimeMillis() offre une alternative fiable et précise. En examinant attentivement ces facteurs, les développeurs peuvent prendre des décisions éclairées qui améliorent les performances globales et la fiabilité de leurs applications de jeu.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Comment Java atténue des problèmes spécifiques à la plate-forme? Java implémente la plate-forme indépendante de la plate-forme via JVM et des bibliothèques standard. 1) Utilisez Bytecode et JVM pour abstraction des différences du système d'exploitation; 2) La bibliothèque standard fournit des API multiplateformes, telles que les chemins de fichier de traitement des classes de chemins et le codage des caractères de traitement de la classe Charset; 3) Utilisez des fichiers de configuration et des tests multiplateformes dans les projets réels pour l'optimisation et le débogage.

Java'splatformIndependanceNhancesMicRoservices ArchitectureByoFerringDeploymentFlexibilité, cohérence, évolutivité, etportabilité.1) DeploymentFlexibilityAllowsMicroserviceStorUnonanyPlatformwithajvm.2) CohérenceaCossserviceSiceSIGLYPLATFORMWithajvm.2)

Graalvm améliore l'indépendance de la plate-forme de Java de trois manières: 1. Interopérabilité transversale, permettant à Java d'interopérer de manière transparente avec d'autres langues; 2. 3. Optimisation des performances, le compilateur Graal génère un code machine efficace pour améliorer les performances et la cohérence des programmes Java.

ToeffectivetestjavaapplicationsforPlatformCompatibilité, suivi de l'essence: 1) SetUpAutomatedStestingacrossMultipleplatformSusingcitoolslikejenkinsorgithubacts.

Le compilateur Java réalise l'indépendance de la plate-forme de Java en convertissant le code source en bytecode indépendant de la plate-forme, permettant aux programmes Java d'exécuter sur n'importe quel système d'exploitation avec JVM installé.

ByteCodeachievesPlatformIndependanceBeBeingExEcutedByaVirtualmachine (VM), permettant à la codétorunonanyplatformwiththeappo pourpropriév.forexample, javabytecocecanrunonanydevicewithajvm, permettre de "writeonce, runanywhere" fonctionnalité.

Java ne peut pas atteindre l'indépendance de la plate-forme à 100%, mais son indépendance de la plate-forme est implémentée via JVM et ByteCode pour s'assurer que le code s'exécute sur différentes plates-formes. Les implémentations spécifiques incluent: 1. Compilation dans ByteCode; 2. Interprétation et exécution de JVM; 3. Cohérence de la bibliothèque standard. Cependant, les différences de mise en œuvre de JVM, les différences de système d'exploitation et de matériel et la compatibilité des bibliothèques tierces peuvent affecter l'indépendance de sa plate-forme.

Java réalise l'indépendance de la plate-forme via "Écrire une fois, exécuter partout" et améliore la maintenabilité du code: 1. Réutilisation du code élevé et réduit le développement en double; 2. Coût de maintenance faible, une seule modification est requise; 3. L'efficacité de collaboration d'équipe élevée est élevée, pratique pour le partage des connaissances.


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