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Maisondéveloppement back-endGolangPourquoi « time.Sleep() » de Go gère-t-il les durées fractionnaires différemment en fonction du type constant ?

Why Does Go's `time.Sleep()` Handle Fractional Durations Differently Based on Constant Type?

Fraction de la durée du sommeil en Go

Question :

Pourquoi les éléments suivants Go le code réussit à dormir pendant une durée fractionnée, tandis que le second échoue ?

// Success
s := time.Hour / 73.0
fmt.Println("sleeping: ", s)
time.Sleep(s)

// Failure
d := 73.0
s := time.Hour / d
fmt.Println("sleeping: ", s)
time.Sleep(s)

// Error: invalid operation: time.Hour / d (mismatched types time.Duration and float64)

Réponse :

La différence réside dans le type de diviseur dans chaque ligne :

  • Succès : 73.0 est une constante numérique non typée, qui s'adapte au temps.Durée dans l'expression temps.Heure / 73.0.
  • Échec : d est explicitement tapé comme float64, qui ne peut pas être divisé par time.Duration.

Pour faire fonctionner la deuxième ligne, vous doit convertir d en time.Duration :

s := time.Hour / time.Duration(d)

ou utiliser l'une des alternatives suivantes manières :

  • d := time.Duration(73.0)
  • var d time.Duration = 73.0

Pour les valeurs qui ne peuvent pas être représentées dans le temps .Durée, telle que 73,5, l'heure. L'heure doit être convertie en float64 :

d := 73.5
s := time.Duration(float64(time.Hour) / d)

Considérations supplémentaires :

  • Constantes : Les constantes comme time.Hour ont un type qui ne peut pas être modifié, ils ne peuvent donc pas être utilisés directement avec des types non compatibles.
  • Non typé Constantes : Les constantes non typées prennent le type du contexte dans lequel elles sont utilisées. Dans la première ligne, 73.0 s'adapte au temps.Durée.
  • Conversion de type : Conversions de type explicites comme time.Duration(d) sont nécessaires pour assurer la compatibilité entre les différents types.

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