


Importations relatives dans Python 3 : percer le mystère
Les importations relatives offrent un moyen pratique d'importer des modules à partir du même répertoire. Cependant, dans certains cas, cela peut conduire aux erreurs suivantes :
- "ImportError : tentative d'importation relative sans package parent connu"
- "ModuleNotFoundError : aucun module nommé 'module_name'"
- "SystemError : Module parent '' non chargé, impossible d'effectuer une importation relative"
Pour comprendre ces erreurs, analysons une structure de répertoires commune :
main.py mypackage/ __init__.py mymodule.py myothermodule.py
Dans ce cas, l'importation relative "from .mymodule import myfunction" dans "myothermodule.py" échouera car "mymodule.py" n'est pas visible dans le chemin de recherche du module. Cela est dû au mécanisme de résolution de module de Python, qui s'appuie sur la variable sys.path.
Une solution consiste à utiliser une importation absolue au lieu d'une importation relative :
from mypackage.mymodule import myfunction
Cela garantit que Python recherche "mymodule" dans le chemin du module "mypackage", qui est supposé se trouver dans sys.path.
Cependant, si vous souhaitez conserver la commodité de importations relatives tout en permettant aux modules d'être exécutés en tant que scripts, considérez ce qui suit :
- Ajoutez le répertoire parent au sys.path :
import sys import os SCRIPT_DIR = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)) sys.path.append(os.path.dirname(SCRIPT_DIR)) from mypackage.mymodule import myfunction
- Utilisez l'option -m lors de l'exécution scripts :
python3 -m mypackage.myothermodule
Cette approche permet de retrouver le module dans le système de modules Python plutôt que dans le système de fichiers.
En conclusion, les messages d'erreur rencontrés dans les importations relatives proviennent des mécanismes de résolution de modules de Python. En comprenant le rôle de sys.path et en utilisant différentes stratégies, vous pouvez résoudre ces erreurs et garantir des importations transparentes dans vos applications Python.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Python et C ont chacun leurs propres avantages, et le choix doit être basé sur les exigences du projet. 1) Python convient au développement rapide et au traitement des données en raison de sa syntaxe concise et de son typage dynamique. 2) C convient à des performances élevées et à une programmation système en raison de son typage statique et de sa gestion de la mémoire manuelle.

Le choix de Python ou C dépend des exigences du projet: 1) Si vous avez besoin de développement rapide, de traitement des données et de conception du prototype, choisissez Python; 2) Si vous avez besoin de performances élevées, de faible latence et de contrôle matériel, choisissez C.

En investissant 2 heures d'apprentissage Python chaque jour, vous pouvez améliorer efficacement vos compétences en programmation. 1. Apprenez de nouvelles connaissances: lire des documents ou regarder des tutoriels. 2. Pratique: Écrivez du code et complétez les exercices. 3. Revue: consolider le contenu que vous avez appris. 4. Pratique du projet: Appliquez ce que vous avez appris dans les projets réels. Un tel plan d'apprentissage structuré peut vous aider à maîtriser systématiquement Python et à atteindre des objectifs de carrière.

Les méthodes pour apprendre Python efficacement dans les deux heures incluent: 1. Passez en revue les connaissances de base et assurez-vous que vous connaissez l'installation de Python et la syntaxe de base; 2. Comprendre les concepts de base de Python, tels que les variables, les listes, les fonctions, etc.; 3. Master Basic et Advanced Utilisation en utilisant des exemples; 4. Apprenez des erreurs courantes et des techniques de débogage; 5. Appliquer l'optimisation des performances et les meilleures pratiques, telles que l'utilisation des compréhensions de la liste et le suivi du guide de style PEP8.

Python convient aux débutants et à la science des données, et C convient à la programmation système et au développement de jeux. 1. Python est simple et facile à utiliser, adapté à la science des données et au développement Web. 2.C fournit des performances et un contrôle élevés, adaptés au développement de jeux et à la programmation système. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Python est plus adapté à la science des données et au développement rapide, tandis que C est plus adapté aux performances élevées et à la programmation système. 1. La syntaxe Python est concise et facile à apprendre, adaptée au traitement des données et à l'informatique scientifique. 2.C a une syntaxe complexe mais d'excellentes performances et est souvent utilisée dans le développement de jeux et la programmation système.

Il est possible d'investir deux heures par jour pour apprendre Python. 1. Apprenez de nouvelles connaissances: apprenez de nouveaux concepts en une heure, comme les listes et les dictionnaires. 2. Pratique et pratique: utilisez une heure pour effectuer des exercices de programmation, tels que la rédaction de petits programmes. Grâce à une planification et à une persévérance raisonnables, vous pouvez maîtriser les concepts de base de Python en peu de temps.

Python est plus facile à apprendre et à utiliser, tandis que C est plus puissant mais complexe. 1. La syntaxe Python est concise et adaptée aux débutants. Le typage dynamique et la gestion automatique de la mémoire le rendent facile à utiliser, mais peuvent entraîner des erreurs d'exécution. 2.C fournit des fonctionnalités de contrôle de bas niveau et avancées, adaptées aux applications haute performance, mais a un seuil d'apprentissage élevé et nécessite une gestion manuelle de la mémoire et de la sécurité.


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