


Comment imprimer les valeurs des structures imbriquées avec des pointeurs dans Go ?
Impression de valeurs de structure avec des pointeurs dans Go
Dans Go, il est courant de rencontrer des situations où vous devez imprimer la valeur d'une structure qui contient des pointeurs vers d’autres structures. Cependant, le comportement par défaut du spécificateur de format %v dans fmt.Printf() affiche l'adresse du pointeur au lieu de la valeur réelle.
Considérez l'exemple suivant :
package main import "fmt" type A struct { a int32 B *B } type B struct { b int32 } func main() { a := &A{ a: 1, B: &B{ b: 2, }, } fmt.Printf("v ==== %+v \n", a) }
La sortie de le code ci-dessus est :
v ==== &{a:1 B:0xc42000e204}
Comme vous pouvez le voir, le champ B est imprimé comme l'adresse mémoire de la structure B, et non comme son adresse réelle value.
Impression personnalisée avec l'interface Stringer
Une façon d'imprimer le contenu des structures imbriquées consiste à implémenter l'interface Stringer pour les types A et B. L'interface Stringer nécessite une seule méthode, String(), qui renvoie une représentation sous forme de chaîne de la valeur.
Voici un exemple mis à jour avec l'interface Stringer :
package main import "fmt" type A struct { a int32 B *B } type B struct{ b int32 } func (aa *A) String() string { return fmt.Sprintf("A{a:%d, B:%v}",aa.a,aa.B) } func (bb *B) String() string { return fmt.Sprintf("B{b:%d}",bb.b) } func main() { a := &A{a: 1, B: &B{b: 2}} // using the Stringer interface fmt.Printf("v ==== %v \n", a) // or just print it yourself however you want. fmt.Printf("v ==== A{a:%d, B:B{b:%d}}\n", a.a, a.B.b) // or just reference the values in the struct that are structs themselves // but this can get really deep fmt.Printf("v ==== A{a:%d, B:%v}", a.a, a.B) }
Maintenant, la sortie est :
v ==== A{a:1, B:B{b:2}}
Impression manuelle
Si vous ne souhaitez pas mettre en œuvre le Interface Stringer, vous pouvez imprimer manuellement la représentation souhaitée de la structure à l'aide des instructions d'impression. Par exemple, vous pouvez accéder aux champs de la structure imbriquée et les imprimer séparément :
fmt.Printf("v ==== A{a:%d, B:B{b:%d}}\n", a.a, a.B.b)
Cette approche vous donne un contrôle complet sur le format de la sortie.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

GolangisidealforBuildingsCalableSystemsDuetoitSefficiency and Concurrency, tandis que les Implicites de l'Indrecosystem et le Golang'sDesignenCourageSlecElNCORES

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

Les raisons du choix de Golang comprennent: 1) des performances de concurrence élevées, 2) un système de type statique, 3) un mécanisme de collecte des ordures, 4) des bibliothèques et des écosystèmes standard riches, ce qui en fait un choix idéal pour développer des logiciels efficaces et fiables.

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang fonctionne mieux en temps de compilation et en traitement simultané, tandis que C présente plus d'avantages dans la vitesse d'exécution et la gestion de la mémoire. 1.Golang a une vitesse de compilation rapide et convient pour un développement rapide. 2.C fonctionne rapidement et convient aux applications critiques. 3. Golang est simple et efficace dans le traitement simultané, adapté à la programmation simultanée. 4.C La gestion de la mémoire manuelle offre des performances plus élevées, mais augmente la complexité du développement.

L'application de Golang dans les services Web et la programmation système se reflète principalement dans sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) Dans les services Web, Golang prend en charge la création d'applications Web et d'API à haute performance via des bibliothèques HTTP puissantes et des capacités de traitement simultanées. 2) Dans la programmation système, Golang utilise des fonctionnalités proches du matériel et de la compatibilité avec le langage C pour être adapté au développement du système d'exploitation et aux systèmes intégrés.

Golang et C ont leurs propres avantages et inconvénients dans la comparaison des performances: 1. Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, mais la collecte des ordures peut affecter les performances; 2.C fournit des performances plus élevées et un contrôle matériel, mais a une complexité de développement élevée. Lorsque vous faites un choix, vous devez considérer les exigences du projet et les compétences en équipe de manière complète.

Golang convient aux scénarios de programmation haute performance et simultanés, tandis que Python convient au développement rapide et au traitement des données. 1.Golang met l'accent sur la simplicité et l'efficacité, et convient aux services back-end et aux microservices. 2. Python est connu pour sa syntaxe concise et ses bibliothèques riches, adaptées à la science des données et à l'apprentissage automatique.


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