


Comment éliminer le code inutilisé des binaires Go au moment de la compilation ?
Comment supprimer le code inutilisé au moment de la compilation dans Go ?
Lors de la création d'un package Go utilisé par plusieurs entités et importé à l'aide de la méthode standard, il est observé que tous les utilitaires , y compris les plus petits, génèrent de gros binaires au moment de la compilation. L'enquête sur le problème révèle que l'intégralité du package est compilée dans chaque utilitaire, même les fonctions qui ne sont pas utilisées.
Pour approfondir le problème, considérez ce qui suit code :
main.go :
package main import "play/subplay" func main() { subplay.A() }
play/subplay.go :
package subplay func A() { fmt.Printf("this is function A()") } func B() { fmt.Printf("secret string") }
Malgré la fonction B() n'étant pas appelé, sa valeur de chaîne, "chaîne secrète", apparaît dans le binaire compilé main.exe. Ce comportement soulève la question de savoir comment éliminer le code inutilisé des programmes Go au moment de la compilation.
La réponse réside dans le fait que le compilateur Go gère déjà cette tâche. Lors du processus de compilation, le compilateur regroupe le code dans des fichiers d'archive (.a) et n'inclut que les composants essentiels dans le binaire exécutable. Il exclut les éléments identifiables comme inaccessibles.
Il est crucial de noter que si un package importé importe d'autres packages, ce processus de filtrage doit être appliqué de manière récursive. Par exemple, l'importation d'un package qui importe des packages supplémentaires entraînera également l'inclusion des packages dépendants.
Voici quelques exemples illustratifs :
Importation d'un package sans utiliser aucune fonctionnalité :
package main import _ "play/subplay" func main() { }
Dans ce cas, le binaire résultant fera environ 1 Mo. Cependant, si le package importé importe net/http :
package subplay import _ "net/http" func A() {}
Et que vous n'utilisez toujours pas net/http dans votre code, la taille binaire augmentera considérablement jusqu'à environ 5 Mo en raison de l'importation net/http. 39 autres packages.
Et lorsque vous commencez à utiliser net/http mais que vous n'appelez pas subplay.A() dans le package principal, la taille de l'exécutable reste la pareil.
package subplay import "net/http" func A() { http.ListenAndServe("", nil) }
Ce n'est que lorsque vous appelez subplay.A() à partir du package principal que la taille du binaire augmente encore :
package main import "play/subplay" func main() { subplay.A() }
Ce qu'il faut retenir, c'est que le code inclus dans le binaire exécutable est directement influencé par les fonctions et modules que vous appelez à partir des packages importés.
De plus, il est essentiel de se rappeler que Go est un langage lié statiquement, ce qui signifie le binaire exécutable doit contenir tout ce dont il a besoin pour s'exécuter.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Go utilise le package "Encoding / Binary" pour le codage et le décodage binaires. 1) Ce package fournit des fonctions Binary.Write et Binary.read pour les données d'écriture et de lecture. 2) Faites attention au choix du bon endian (comme Bigendian ou Littleendian). 3) L'alignement des données et la gestion des erreurs sont également essentiels pour garantir l'exactitude et les performances des données.

Les "octets" packageofferser efficace pour la manière

Theencoding/binarypackageinGoiseffectiveforoptimizingbinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.Toenhanceperformance:1)Usebinary.NativeEndianfornativeendiannesstoavoidbyteswapping.2)BatchReadandWriteoperationstoreduceI/Oover

Le package des octets GO est principalement utilisé pour traiter efficacement les tranches d'octets. 1) Utilisation de Bytes.Buffer peut effectuer efficacement l'épissage de chaîne pour éviter une allocation de mémoire inutile. 2) Les octets. La fonction égale est utilisée pour comparer rapidement les tranches d'octets. 3) Les fonctions Bytes.Index, Bytes.Split et Bytes.ReplaceALL peuvent être utilisées pour rechercher et manipuler des tranches d'octets, mais les problèmes de performances doivent être prêts à l'attention.

Le package d'octets offre une variété de fonctions pour traiter efficacement les tranches d'octets. 1) Utilisez les octets.Contient pour vérifier la séquence d'octets. 2) Utilisez des octets.split pour diviser les tranches d'octets. 3) Remplacez les octets de séquence d'octets. Replace. 4) Utilisez des bytes.join pour connecter plusieurs tranches d'octets. 5) Utilisez des bytes.buffer pour créer des données. 6) Bytes combinés. MAP pour le traitement des erreurs et la vérification des données.

Le package d'encodage / binaire de Go est un outil pour le traitement des données binaires. 1) Il prend en charge l'ordre des octets endian des petits et grandes enlans et peut être utilisé dans les protocoles de réseau et les formats de fichiers. 2) Le codage et le décodage des structures complexes peuvent être gérés via des fonctions de lecture et d'écriture. 3) Faites attention à la cohérence de l'ordre des octets et du type de données lors de l'utilisation, en particulier lorsque les données sont transmises entre différents systèmes. Ce package convient au traitement efficace des données binaires, mais nécessite une gestion minutieuse des tranches et des longueurs d'octets.

Les "octets" emballent la manière

Go'sstringspackageincludessentialfunctionslikecontains, trimspace, fen spin, andReplaceALL.1) contiennent une visualisation de coche


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Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.
