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Un article sur l'écriture d'un itérateur personnalisé qui renvoie les valeurs d'une carte dans un ordre constant.
Les cartes sont notoirement connues pour changer leur ordre d'itération à chaque boucle de plage. "Lors d'une itération sur une carte avec une boucle de plage, l'ordre des itérations n'est pas spécifié et il n'est pas garanti qu'il soit le même d'une itération à l'autre." La solution proposée par l'équipe Go consistait à définir une structure de données distincte qui spécifie explicitement l'ordre d'itération ; cela peut être une tranche ou un tableau avec les clés dans l'ordre souhaité.
Dans cet article, nous examinerons une approche récente pour résoudre le problème de l'ordre des itérations ; ainsi que comprendre comment définir un itérateur vraiment basique avec le package iter.
Vous pouvez lire le reste ici :
https://cheikhhseck.medium.com/go-1-23s-iter-package-f6b44dfb9b7b?source=friends_link&sk=1cbef6905c4acaa7b816e661068f967a
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