Dangers liés à l'héritage de std::string
Bien que l'utilisation de l'héritage puisse permettre la réutilisabilité du code, il est important de comprendre les exigences spécifiques des classes pour agir comme classes de base. Une considération cruciale soulignée par Effective C est qu'une classe doit avoir un destructeur virtuel si elle a l'intention de se comporter de manière polymorphe.
Cependant, std::string ne possède pas de destructeur virtuel, ce qui soulève des inquiétudes quant à son héritage. La question se pose de savoir si l'absence de destructeur virtuel est la seule raison pour éviter l'héritage de std::string.
En C , l'héritage est principalement utilisé à deux fins :
- Héritage privé :Pour les mixins et la programmation orientée aspect à l'aide de modèles.
- Public héritage : Spécifiquement pour les scénarios polymorphes.
Les héritages non polymorphes n'ont aucune valeur pratique en C et peuvent être évités. Les fonctions gratuites offrent une alternative plus adaptée, vous permettant d'étendre les classes sans obliger les clients à passer à votre classe de chaîne personnalisée.
Le problème du découpage
En C, les classes sont types de valeur, contrairement aux types de référence dans d’autres langages OO. Cela conduit au problème de découpage, où les objets transmis par valeur sont tronqués à la taille de classe de base, ce qui entraîne des incohérences. Ceci est démontré dans l'extrait de code ci-dessous :
int StringToNumber(std::string copyMeByValue) { // ... Your code to convert 'copyMeByValue' to a number. }
Si vous transmettez un objet dérivé de std::string à cette fonction, le problème de découpage se produira, entraînant un comportement inattendu. Étant donné que les fonctions non dérivées sont étroitement couplées aux membres de la classe de base, ces incohérences peuvent survenir.
Conclusion
Évitez d'hériter de std::string sauf si vous avez explicitement besoin d'un comportement polymorphe . À des fins de réutilisation du code, préférez les fonctions non membres et les membres des classes qui ne sont pas destinées à l'héritage. En adhérant à cette pratique, vous pouvez garantir la maintenabilité du code et éviter les problèmes potentiels associés aux incompatibilités d'héritage.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

L'intégration de XML dans un projet C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) analyser et générer des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque PUGIXML ou TinyXML, 2) Sélectionnez des méthodes DOM ou SAX pour l'analyse, 3) Gérer les nœuds imbriqués et les propriétés multi-niveaux, 4) Optimiser les performances à l'aide de techniques de débogage et de meilleures pratiques.

XML est utilisé en C car il fournit un moyen pratique de structurer les données, en particulier dans les fichiers de configuration, le stockage de données et les communications réseau. 1) Sélectionnez la bibliothèque appropriée, telle que TinyXML, PUGIXML, RapidXML et décider en fonction des besoins du projet. 2) Comprendre deux façons d'analyse et de génération XML: DOM convient à l'accès et à la modification fréquents, et le sax convient aux fichiers volumineux ou aux données de streaming. 3) Lors de l'optimisation des performances, TinyXML convient aux petits fichiers, PUGIXML fonctionne bien en mémoire et en vitesse, et RapidXML est excellent dans le traitement des fichiers volumineux.

Les principales différences entre C # et C sont la gestion de la mémoire, la mise en œuvre du polymorphisme et l'optimisation des performances. 1) C # utilise un collecteur de déchets pour gérer automatiquement la mémoire, tandis que C doit être géré manuellement. 2) C # réalise le polymorphisme à travers des interfaces et des méthodes virtuelles, et C utilise des fonctions virtuelles et des fonctions virtuelles pures. 3) L'optimisation des performances de C # dépend de la structure et de la programmation parallèle, tandis que C est implémenté via des fonctions en ligne et du multithreading.

Les méthodes DOM et SAX peuvent être utilisées pour analyser les données XML dans C. 1) DOM L'analyse DOM charge XML dans la mémoire, adaptée aux petits fichiers, mais peut prendre beaucoup de mémoire. 2) L'analyse du sax est motivée par des événements et convient aux fichiers volumineux, mais ne peut être accessible au hasard. Le choix de la bonne méthode et l'optimisation du code peuvent améliorer l'efficacité.

C est largement utilisé dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, des transactions financières et de l'informatique scientifique, en raison de ses performances et de sa flexibilité élevées. 1) Dans le développement de jeux, C est utilisé pour un rendu graphique efficace et l'informatique en temps réel. 2) Dans les systèmes embarqués, la gestion de la mémoire de C et les capacités de contrôle du matériel en font le premier choix. 3) Dans le domaine des transactions financières, la performance élevée de C répond aux besoins de l'informatique en temps réel. 4) Dans l'informatique scientifique, les capacités de mise en œuvre de l'algorithme efficace de C et de traitement des données sont pleinement reflétées.

C n'est pas mort, mais a prospéré dans de nombreux domaines clés: 1) le développement de jeux, 2) la programmation du système, 3) l'informatique haute performance, 4) les navigateurs et les applications réseau, C est toujours le choix grand public, montrant ses fortes scénarios de vitalité et d'application.

Les principales différences entre C # et C sont la syntaxe, la gestion de la mémoire et les performances: 1) la syntaxe C # est moderne, prend en charge Lambda et Linq, et C conserve les fonctionnalités C et prend en charge les modèles. 2) C # gère automatiquement la mémoire, C doit être géré manuellement. 3) Les performances C sont meilleures que C #, mais les performances C # sont également en cours d'optimisation.

Vous pouvez utiliser les bibliothèques TinyXML, PUGIXML ou LIBXML2 pour traiter les données XML dans C. 1) Parse Fichiers XML: utilisez des méthodes DOM ou SAX, DOM convient aux petits fichiers et SAX convient aux fichiers volumineux. 2) Générez le fichier XML: convertissez la structure de données au format XML et écrivez dans le fichier. Grâce à ces étapes, les données XML peuvent être gérées et manipulées efficacement.


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