


Le package « encoding/json » de Go peut-il partiellement intégrer JSON dans une carte ?
Désorganisation partielle de JSON dans une carte dans Go
Problème :
Envisagez un scénario dans lequel un serveur Go reçoit des données JSON encapsulées dans un objet avec des paires clé/valeur. Chaque clé correspond à un type de valeur spécifique et le serveur doit désorganiser la valeur dans le type de structure approprié en fonction de la clé. La question est : cela peut-il être réalisé en utilisant le package "encoding/json" ?
Solution :
Pour y parvenir, nous pouvons partiellement désorganiser les données JSON dans un carte de paires clé-valeur, où les clés sont des chaînes et les valeurs sont des instances json.RawMessage. RawMessage représente des données JSON non traitées, ce qui nous permet de les décomposer davantage en structures ou types spécifiques.
Voici le code à démontrer :
import ( "encoding/json" "fmt" ) func main() { data := []byte(`{"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},"say":"Hello"}`) var objmap map[string]json.RawMessage err := json.Unmarshal(data, &objmap) if err != nil { // Handle error } // Example: Unmarshal sendMsg value into a struct type sendMsg struct { User string Msg string } var s sendMsg err = json.Unmarshal(objmap["sendMsg"], &s) if err != nil { // Handle error } fmt.Println(s) }
Exemple d'utilisation :
Dans l'exemple ci-dessus, les données JSON sont d'abord désorganisées dans un map[string]json.RawMessage. Ensuite, pour analyser des valeurs spécifiques telles que sendMsg, nous pouvons décomposer davantage le RawMessage correspondant dans une structure définie dans le programme.
Cette technique permet une gestion flexible et efficace des données JSON avec plusieurs paires clé-valeur, où le les valeurs peuvent être décomposées en différents types en fonction de la clé.
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La raison de l'utilisation d'interfaces pour la simulation et les tests est que l'interface permet la définition de contrats sans spécifier les implémentations, ce qui rend les tests plus isolés et faciles à maintenir. 1) L'implémentation implicite de l'interface permet de créer des objets simulés, qui peuvent remplacer les implémentations réelles dans les tests. 2) L'utilisation d'interfaces peut facilement remplacer la mise en œuvre réelle du service dans les tests unitaires, en réduisant la complexité et le temps des tests. 3) La flexibilité fournie par l'interface permet des modifications du comportement simulé pour différents cas de test. 4) Les interfaces aident à concevoir le code testable depuis le début, améliorant la modularité et la maintenabilité du code.

Dans GO, la fonction INIT est utilisée pour l'initialisation du package. 1) La fonction INIT est automatiquement appelée lors de l'initialisation du package et convient pour initialiser les variables globales, définir les connexions et charger des fichiers de configuration. 2) Il peut y avoir plusieurs fonctions d'initiation qui peuvent être exécutées dans l'ordre des fichiers. 3) Lorsque vous l'utilisez, l'ordre d'exécution, la difficulté de test et l'impact des performances doivent être pris en compte. 4) Il est recommandé de réduire les effets secondaires, d'utiliser l'injection de dépendance et l'initialisation de retard pour optimiser l'utilisation des fonctions d'initié.

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