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Comment puis-je obtenir de la mémoire système disponible en C/g sur différentes plates-formes ?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonoriginal
2024-12-29 02:31:11764parcourir

How Can I Get Available System Memory in C  /g   Across Different Platforms?

Accès à la mémoire disponible dans C/g sur plusieurs plates-formes

La détermination de la mémoire disponible sur un système est cruciale pour les tâches de gestion de la mémoire en informatique. Cet article vous guidera à travers les méthodes indépendantes de la plate-forme pour récupérer les informations sur la mémoire disponible à l'aide de C /g .

Récupération de la mémoire disponible

Pour les systèmes d'exploitation de type UNIX, le sysconf () fournit des informations sur les paramètres du système, y compris la mémoire physique. L'extrait de code suivant montre comment obtenir la mémoire physique totale à l'aide de sysconf() :

#include <unistd.h>

unsigned long long getTotalSystemMemory()
{
    long pages = sysconf(_SC_PHYS_PAGES);
    long page_size = sysconf(_SC_PAGE_SIZE);
    return pages * page_size;
}

Sur les systèmes Windows, la fonction GlobalMemoryStatusEx() peut être utilisée pour récupérer diverses informations sur l'état de la mémoire, y compris la mémoire physique totale. Voici le code :

#include <windows.h>

unsigned long long getTotalSystemMemory()
{
    MEMORYSTATUSEX status;
    status.dwLength = sizeof(status);
    GlobalMemoryStatusEx(&amp;status);
    return status.ullTotalPhys;
}

Implémentation indépendante de la plate-forme

Pour rendre le code indépendant de la plate-forme, vous pouvez utiliser la compilation conditionnelle :

#ifdef UNIX
// Use sysconf() for UNIX-like systems
#elif defined(WIN32)
// Use GlobalMemoryStatusEx() for Windows
#else
// Handle other platforms if necessary
#endif

En combinant les deux méthodes, vous pouvez récupérer de manière transparente la mémoire disponible sur plusieurs plates-formes dans vos applications C/g.

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