Maison >développement back-end >C++ >Comment les rappels améliorent-ils la flexibilité et la personnalisation en C ?
Rappels en C
Un rappel est un objet callable qui est passé en argument à une fonction ou une classe , permettant de personnaliser le comportement en fonction de la fonction de rappel spécifique.
Raisons d'utilisation Rappels :
Callables en C 11 :
Pointeurs de fonction d'écriture :
int (*)(int); // Function pointer type taking one int argument, returning int int (* foo_p)(int) = &foo; // Initialize pointer to function foo
Notation d'appel :
int foobar(int x, int (*moo)(int)); foobar(a, &foo); // Call foobar with pointer to foo as callback
std::fonction Objets :
std::function<int(int)> stdf_foo = &foo;
Notation d'appel :
int stdf_foobar(int x, std::function<int(int)> moo); stdf_foobar(a, stdf_foo);
Expressions lambda :
stdf_foobar(a, [c](int x) -> int { return 7+c*x; });
std::bind Expressions :
int nine_x_and_y (int x, int y) { return 9*x + y; } stdf_foobar(a, std::bind(nine_x_and_y, _1, 3));
Modèles de rappel :
template<class R, class T> void stdf_transform_every_int_templ(int * v, unsigned const n, std::function<R(T)> fp) {...}
Notation d'appel :
stdf_transform_every_int_templ<int,int&>(&a[0], 5, &woof);
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!