Maison >développement back-end >Golang >Pourquoi l'ordre d'itération de la carte de Go semble-t-il aléatoire, et quelles sont les exceptions ?
Pourquoi les itérations sur les cartes sont-elles aléatoires ?
L'ordre d'itération de la carte de Go semble aléatoire à première vue, mais il y a une raison impérieuse derrière ce comportement.
Traditionnellement, les tables de hachage itèrent de manière déterministe en fonction du tableau du bucket et du contenu du bucket. Cependant, dans Go 1, l’ordre des itérations est devenu imprévisible. Cette randomisation intentionnelle a été adoptée pour empêcher les développeurs de s'appuyer sur un ordre d'itération spécifique, qui pourrait varier selon les plates-formes et les versions.
TL;DR ; L'itération aléatoire évite les bugs de portabilité et permet un meilleur équilibrage des cartes.
Le blog Go explique que les programmeurs s'appuyaient sur un ordre d'itération stable, ce qui provoquait des problèmes de portabilité. La randomisation de l'ordre a résolu ces problèmes, obligeant les développeurs à maintenir des structures de données distinctes pour une itération stable.
Exceptions au caractère aléatoire de l'itération de la carte
Bien que l'itération de la carte soit généralement aléatoire, il existe exceptions où un ordre trié est conservé :
En randomisant l'itération de la carte, Go empêche les développeurs de s'appuyer sur un ordre spécifique, améliorant ainsi la portabilité et garantissant un équilibrage efficace de la carte.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!