Maison >développement back-end >C++ >Quelle est la surcharge de mémoire objet dans .NET et comment varie-t-elle selon les implémentations ?
Surcharge de mémoire d'objet dans .NET
Lorsque vous traitez des objets dans le framework .NET, il est essentiel de comprendre les besoins en mémoire qui leur sont associés . Au-delà de l'espace de stockage pour les propriétés et les champs d'un objet, le fonctionnement interne de .NET entraîne une surcharge supplémentaire par objet.
Cette surcharge intègre la mémoire requise pour des éléments tels que les en-têtes d'objet, qui contiennent des informations telles que comme le type de l'objet, la taille de l'allocation et les références au garbage collector. La détermination de la surcharge de mémoire précise dépend de l'implémentation .NET spécifique.
Surcharges dans différentes implémentations
Pour Microsoft .NET CLR v4 :
Tailles minimales des objets
Bien que la surcharge varie en fonction de l'implémentation, il existe des tailles minimales en dessous desquelles les objets ne peuvent pas aller. Ces tailles sont :
Malgré la surcharge technique de 8 ou 16 octets, les objets peuvent stocker 4 ou 8 octets de données réelles avant que de la mémoire supplémentaire ne soit allouée. Cela fournit effectivement un espace tampon « gratuit » pour les petits membres de données.
Pour une analyse plus approfondie des spécificités de l'allocation de mémoire d'objet dans .NET, reportez-vous à l'article de blog « De la mémoire et des chaînes. »
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!